Cyberculture is the culture that has emerged, or is emerging, from the use of computer networks for communication, entertainment and business.
| Property | Value |
| dbpprop:abstract
|
- Cyberculture is the culture that has emerged, or is emerging, from the use of computer networks for communication, entertainment and business.
- Netzkultur oder auch Internetkultur ist die Kultur des Internets. Für viele Menschen ist das Internet ein fester Bestandteil ihres Alltags geworden. Es verändert, wie jedes neue Medium, die Gesellschaft. Die soziologischen Auswirkungen der Kommunikation im Internet werden auch mit dem populären Schlagwort der "Cybergesellschaft" zusammengefasst.
- Kyberkultura je obtížně vymezitelný postmoderní pojem. Označují se jím tradičně hackerské a internetové subkultury, hnutí kyberpunku, vize budoucí společnosti transformované moderními technologiemi, kyberkultura slouží k pojmenování kulturní praxe spojené s využíváním informačních a komunikačních technologií a také jako označení historické a aktuální reflexe nových médií.
- Cibercultura es la cultura que emerge, o está emergiendo, del uso del computador para la Comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la aplicacion de las nuevas tecnologias de la informacion y comunicacion como internet. Cultura de polaridades de opuestos, de ventajas y desventajas de libertad absoluta, anonimato,ciberdelitos construidos por ciberciudadanos con derechos y obligaciones.
- Internet-kulttuurin tutkijoita ja teoreetikkoja ovat mm. Donna Haraway, Sadie Plant, Manuel De Landa, Bruce Sterling, Hendrik Speck, Kevin Kelly, Wolfgang Schirmacher, Victor J. Vitanza, Gregory Ulmer, Charles D. Laughlin ja Jean Baudrillard. Heidän työnsä käsittelee tietokoneyhteisöjä.
- Apparu au début des années 1990, le terme cyberculture désigne à la fois un certain nombre de productions culturelles et un nouveau rapport à la culture en général, notamment par les internautes. La cyberculture succède à un certain nombre d'autres cybertermes dont elle est censée faire l'addition, tels que cyberpunk, cyberespace ou même cybernétique.
- Cybercultura è la cultura che è emersa, o sta emergendo, dall'uso del computer per la comunicazione, l'intrattenimento ed il business elettronico.
- サイバーカルチャー(英: Cyberculture)とは、通信/エンターテインメント/ビジネスへのコンピュータの利用の進展と共に勃興してきた新たな文化である。
- Cyberkultura - to kultura która powstała, lub powstaje, w wyniku używania komputerów do komunikacji, rozrywki i biznesu. Do podstawowych cech cyberkultury należą: Zarabianie przez sieć Internet Komunikowanie się przez sieć Internet przy użyciu komunikatorów internetowych Używanie poczty elektronicznej Granie w gry MMORPG Branie udziału w wideokonferencjach Uprawianie cyberseksu
- O próprio termo Cibercultura tem vários sentidos. Mas se pode entender por Cibercultura a forma sociocultural que advém de uma relação de trocas entre a sociedade, a cultura e as novas tecnologias de base micro-eletrônicas surgidas na década de 70, graças à convergência das telecomunicações com a informática. A cibercultura é um termo utilizado na definição dos agenciamentos sociais das comunidades no espaço eletrônico virtual. Estas comunidades estão ampliando e popularizando a utilização da Internet e outras tecnologias de comunicação, possibilitando assim maior aproximação entre as pessoas de todo o mundo. Este termo se relaciona diretamente com à dinâmica Política, Antropo-social, Econômica e Filosófica dos indivíduos conectados em rede, bem como a tentativa de englobar os desdobramentos que este comportamento requisita. A Cibercultura não deve ser entendida como uma cultura pilotada pela tecnologia. Na verdade, o que há na era da cibercultura é o estabelecimento de uma relação íntima entre as novas formas sociais surgidas na década de 60 (a sociedade pós-moderna)e as novas tecnologias digitais. Ou seja, a Cibercultura é a cultura contemporânea fortemente marcada pelas tecnologias digitais. Ela é o que se vive hoje. Home banking, cartões inteligentes, voto eletrônico, pages, palms, imposto de renda via rede, inscrições via internet, etc. provam que a Cibercultura está presente na vida cotidiana de cada indivíduo.
- Интернет-культура — это культура в Интернете. Англоязычная Википедия летом 2008 г. говорит о «киберкультуре» и определяет её как «культура, которая образовалась или образовывается в результате использования компьютерных сетей для общения, развлечения и бизнеса». Киберкультура как глобальный феномен возникла благодаря Интернету и приобрела признаки обособленного общественного явления в рамках человеческой цивилизации. В понятие интернет-культуры могут включать самые разные аспекты. Интернет дал людям богатый инструментарий и возможность каждому выразить себя индивидуально в глобальном информационном пространстве. В русской прессе и прочих источниках об «интернет-культуре» пишут нередко. Вот примеры:
- İnternet kültürü adındanda anlaşılacağı üzeri internet bilgi ve iletişim çağı veya bir nevi elektronik iletişim devrimi sonrası bu teknolojinin gündelik yaşamda olağan bir sıklık ötesinde aşırı kullanımı bir noktada internet bağımlılığı gibi klasik tıp biliminin bile görülmeyen ilk dönemler sıra dışı kabul edilen ama zamanla çeşitli vakaların artmasıyla artık herkezce bilinen çeşitli şekillerde bilimsel olarakta tanımlanılmıştır. Başlıca oluşturduğu olumlu gelişimler sosyal ağların yanı sıra illegal olarak kabul gören yasadışı kronlama ve p2p türevlerde ve bilgi hırsızlığı anlamında hacker gibi bir çok haber artık sırada gündeki haberlerde yer almaktadır.
- Кіберкульт́ура (Cyberculture) - напрямок в культурі, в основі якого знаходиться використання можливостей комп’ютерних ігор та технологій віртуальної реальності.
- 网络文化是一種只在互聯網上流通,而較少為非網民所知的獨有文化。 由於網絡(互聯網)於全世界流通,各地的自身文化在被「提上」網絡予人認識之外,也同時在網上被同化、融合、產生,甚至衍生成現實世界的文化,有些網上文化又會因著本身已經存在的同類演變出來,故此變化和傳送的速度很快。 網絡文化一詞總括了一切在網絡上發展,與現實世界成強調獨立的行為、風格、方法等集合。網絡雖為一個同共體,但在各國網域內的虛擬界限內的活動,皆有明顯不同的風格和內容,但它們所體現出來的方法、過程、本質、用途等屬性,其實可能是同出一轍,例如,各國的網域內有著不同的網上語言,它們的出處、取材、用字、組合、用法、意思都不同,但是同類有著溝通、專門表達個人感受、搞笑、在文字中加用數字和符號以達象形或會意的目的、簡短日常語言等效果。 這些文化,可以依照地域(國家、語言區域、字元編碼圈子)、網上服務(留言版、易物、資訊娛樂)、固有的社會和文化發展或其遺產(音樂、飲食、神話、政治、遊戲)等方法排列。 火星文 (亞洲部分國家和地區,主要為台灣、香港、語言、留言、留言版、討論區、衍生) 注音文(亞洲使用拼音、注音、假名的國家和地區,主要為台灣、日本,語言,留言,留言版,衍生) 表情符號(世界,語言,留言,留言版,衍生) 惡搞文化 (世界,次文化、多媒體、同人文化,衍生、轉移) 網上語言 (世界,語言,留言,留言版、討論區,衍生) 高登討論區(香港,集體活動,留言,討論區,衍生) 2ch(日本,集體活動,留言,討論區,衍生) 網上描繪(日本,集體活動,繪畫版,衍生)
|
| dbpprop:forProperty
|
- Cyber (subculture)
- the cyber subculture
|
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:reference
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| rdfs:comment
|
- Cyberculture is the culture that has emerged, or is emerging, from the use of computer networks for communication, entertainment and business.
- Netzkultur oder auch Internetkultur ist die Kultur des Internets. Für viele Menschen ist das Internet ein fester Bestandteil ihres Alltags geworden. Es verändert, wie jedes neue Medium, die Gesellschaft. Die soziologischen Auswirkungen der Kommunikation im Internet werden auch mit dem populären Schlagwort der "Cybergesellschaft" zusammengefasst.
- Kyberkultura je obtížně vymezitelný postmoderní pojem. Označují se jím tradičně hackerské a internetové subkultury, hnutí kyberpunku, vize budoucí společnosti transformované moderními technologiemi, kyberkultura slouží k pojmenování kulturní praxe spojené s využíváním informačních a komunikačních technologií a také jako označení historické a aktuální reflexe nových médií.
- Cibercultura es la cultura que emerge, o está emergiendo, del uso del computador para la Comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la aplicacion de las nuevas tecnologias de la informacion y comunicacion como internet. Cultura de polaridades de opuestos, de ventajas y desventajas de libertad absoluta, anonimato,ciberdelitos construidos por ciberciudadanos con derechos y obligaciones.
- Internet-kulttuurin tutkijoita ja teoreetikkoja ovat mm. Donna Haraway, Sadie Plant, Manuel De Landa, Bruce Sterling, Hendrik Speck, Kevin Kelly, Wolfgang Schirmacher, Victor J. Vitanza, Gregory Ulmer, Charles D. Laughlin ja Jean Baudrillard. Heidän työnsä käsittelee tietokoneyhteisöjä.
- Apparu au début des années 1990, le terme cyberculture désigne à la fois un certain nombre de productions culturelles et un nouveau rapport à la culture en général, notamment par les internautes. La cyberculture succède à un certain nombre d'autres cybertermes dont elle est censée faire l'addition, tels que cyberpunk, cyberespace ou même cybernétique.
- Cybercultura è la cultura che è emersa, o sta emergendo, dall'uso del computer per la comunicazione, l'intrattenimento ed il business elettronico.
- サイバーカルチャー(英: Cyberculture)とは、通信/エンターテインメント/ビジネスへのコンピュータの利用の進展と共に勃興してきた新たな文化である。
- Cyberkultura - to kultura która powstała, lub powstaje, w wyniku używania komputerów do komunikacji, rozrywki i biznesu. Do podstawowych cech cyberkultury należą: Zarabianie przez sieć Internet Komunikowanie się przez sieć Internet przy użyciu komunikatorów internetowych Używanie poczty elektronicznej Granie w gry MMORPG Branie udziału w wideokonferencjach Uprawianie cyberseksu
- O próprio termo Cibercultura tem vários sentidos. Mas se pode entender por Cibercultura a forma sociocultural que advém de uma relação de trocas entre a sociedade, a cultura e as novas tecnologias de base micro-eletrônicas surgidas na década de 70, graças à convergência das telecomunicações com a informática. A cibercultura é um termo utilizado na definição dos agenciamentos sociais das comunidades no espaço eletrônico virtual.
- Интернет-культура — это культура в Интернете. Англоязычная Википедия летом 2008 г. говорит о «киберкультуре» и определяет её как «культура, которая образовалась или образовывается в результате использования компьютерных сетей для общения, развлечения и бизнеса».
- İnternet kültürü adındanda anlaşılacağı üzeri internet bilgi ve iletişim çağı veya bir nevi elektronik iletişim devrimi sonrası bu teknolojinin gündelik yaşamda olağan bir sıklık ötesinde aşırı kullanımı bir noktada internet bağımlılığı gibi klasik tıp biliminin bile görülmeyen ilk dönemler sıra dışı kabul edilen ama zamanla çeşitli vakaların artmasıyla artık herkezce bilinen çeşitli şekillerde bilimsel olarakta tanımlanılmıştır.
- Кіберкульт́ура (Cyberculture) - напрямок в культурі, в основі якого знаходиться використання можливостей комп’ютерних ігор та технологій віртуальної реальності.
|
| rdfs:label
|
- Cyberculture
- Netzkultur
- Kyberkultura
- Cibercultura
- Internetkulttuurin tutkimus
- Cyberculture
- Cybercultura
- サイバーカルチャー
- Cyberkultura
- Cibercultura
- Интернет-культура
- İnternet kültürü
- Кіберкультура
- 网络文化
|
| owl:sameAs
| |
| skos:subject
| |
| foaf:page
| |
| is dbpprop:columnsListProperty
of | |
| is dbpprop:redirect
of | |
| is dbpprop:subject
of | |