Criterion Games (Officially called Criterion Software) is a Guildford, England based video game developer. It is best known for its work on the award-winning, multi-platform Burnout series, the PS2 and Xbox first-person shooter Black, and the RenderWare middleware game engine, created by Criterion Software. Criterion Software Ltd was created to commercialise 3D graphics rendering technology.

PropertyValue
dbpedia-owl:Company/industry
dbpedia-owl:Company/parentCompany
dbpedia-owl:Company/product
dbpedia-owl:Organisation/foundationDate
  • 1993-01-01 00:00:00 (xsd:date)
dbpedia-owl:Organisation/locationCity
dbpedia-owl:Organisation/locationCountry
dbpedia-owl:Organisation/type
dbpedia-owl:foundationDate
  • 1993-01-01 00:00:00 (xsd:date)
dbpedia-owl:industry
dbpedia-owl:locationCity
dbpedia-owl:locationCountry
dbpedia-owl:parentCompany
dbpedia-owl:product
dbpedia-owl:type
dbpprop:abstract
  • Criterion Games (Officially called Criterion Software) is a Guildford, England based video game developer. It is best known for its work on the award-winning, multi-platform Burnout series, the PS2 and Xbox first-person shooter Black, and the RenderWare middleware game engine, created by Criterion Software. Criterion Software Ltd was created to commercialise 3D graphics rendering technology. It was set up by David Lau-Kee and Adam Billyard within Canon's European Research Lab, before being spun out as a majority Canon-owned startup. Criterion Software is a game company specialising in the development of the RenderWare family of middleware technology, including graphics, AI, audio and physics components. RenderWare is used in such games as Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas, which are developed by Rockstar Games, and the successful Burnout series, developed in house by Criterion Games. In August 2004, Electronic Arts announced they had acquired Criterion Games and Criterion Software for a rumoured £40 million, taking into account the purchase price and existing debt. This was followed by the release of Black, a first-person shooter set in Eastern Europe, to which they applied the action movie sensibilities characteristic of the Burnout series. After the purchase, both Criterion and EA declared that RenderWare would continue to be made available to third party customers. However, some clients decided it was too risky to rely on technology owned by a competitor. EA has since withdrawn RenderWare from the commercial middleware market, although it is increasingly used by EA's internal developers. In the summer of 2006, the company closed its Derby satellite office, making all its programmers and support staff redundant. In early March 2007, EA combined its Chertsey-based UK development studio and Criterion Games to a new building in central Guildford, creating a single studio that now has approximately 500 full-time developers. On June 10, 2009, it was announced Criterion is working on a new Need for Speed game.
  • Criterion Software ist ein englisches Entwicklungsstudio für Computerspiele und Game Engines mit Hauptsitz in Guildford. Die bekanntesten Spiele der Firma, welche von der Abteilung Criterion Games entwickelt werden, sind die Burnout-Reihe sowie der Ego-Shooter Black. Des Weiteren hat Criterion die Game Engine RenderWare entwickelt, die in verschiedenen Spielen, wie z. B. GTA III, genutzt wird. Im August 2004 wurde die Firma von Electronic Arts (EA) aufgekauft.
  • Criterion Games (o també Criterion Software) és un empresa desenvolupadora de videojocs de Guildford, Anglaterra. És coneguda per la feina en la saga Burnout i BLACK i el motor de videojoc RenderWare sota Criterion Software. A l'agost del 2004 Electronic Arts va anunciar que va adquirir Criterion Games i Criterion Software per uns 40 milions de lliures esterlines.
  • Criterion Games est un studio de développement de jeux vidéo connu notamment pour avoir produit la série des jeux Burnout et développé le moteur graphique RenderWare utilisé en tant que logiciel tiers par d'autres sociétés. Basée dans le Comté de Surrey et possédant des filiales aux États-Unis, en France et au Japon, elle édite le middleware Renderware, fournissant aux développeurs de jeu des fonctionnalités de graphisme, de son, de physique et, jusqu'en 2005, d'intelligence artificielle (technologie appartenant à Kynogon), ainsi que Renderware Studio, destiné à faciliter le travail de groupe et la portabilité des développements en les différentes plateformes de jeux. Elle possède une division chargée de réaliser des jeux vidéo, Criterion Games, en charge de la série des jeux Burnout (Burnout 1 à 3, Burnout Legends et Burnout Revenge) et de Black, et un service de support collaborant activement à la réalisation de nombreux titres. Anciennement propriété de Canon, Criterion a été racheté par le géant Electronic Arts à l'été 2004 pour un montant de 40 millions de livre sterling, et a travaillé avec des sociétés telles que Sega, Sony ou Rockstar Games. Les bureaux américains et japonais ont été fermé en 2005 et 2006 au profit d'un recentrage sur l'Angleterre et la France pour le développement de technologies next-gen et mobile. L'éditeur fournit gratuitement une version « éducation » de Renderware3. Bien qu'EA ait voulu la poursuite de l'activité middleware, l'attitude assez circonspecte des grands éditeurs face à l'idée d'utiliser une technologie détenue par leur principal concurrent causa un arrêt de la commercialisation de la version NextGen, RenderWare4, puis une extinction progressive de la volonté de commercialisation de RenderWare3, dont les ventes aux sociétés tierces s'arrêtent mi-2006.
  • Criterion Games is een Britse videospellenontwikkelaar. Het is het meest bekend om zijn succesvolle racespel Burnout en de first-person shooter Black. Criterion is vooral gespecialiseerd in de RenderWare-technologie die gebruikt wordt in games zoals Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City en Grand Theft Auto: San Andreas. In augustus 2004 heeft Electronic Arts verkondigd dat ze Criterion Games hadden verworven voor een gespeculeerde prijs van £40 miljoen. Dit werd gevolgd door het uitkomen van het spel Black. Nadat EA Criterion Games had opgekocht melden ze dat ze de RenderWare technologie nog steeds beschikbaar zal zijn voor andere bedrijven, maar sommige bedrijven vonden het te riskant om de technologie van een concurrent te gebruiken. Ea heeft om die reden RenderWare van de markt afgehaald, maar gebruikt de technologie steeds vaker voor zijn eigen games.
  • Criterion Games (официально называемая Criterion Software) — частная компания, разработчик компьютерных игр, размещенная в Гилдфорде, Юго-Восточная Англия. Компания Criterion Games приобрела свою известность и популярность благодаря мультиплатформенной серии гонок Burnout, шутеру от первого лица Black и серии игровых движков RenderWare. Изначально компания «Criterion Software Ltd» была создана для коммерциализации технологии рендеринга трёхмерной графики Дэвидом ЛауКи (David Lau-Kee) и Адамом Биллярдом (Adam Billyard), которые ранее были сотрудниками Европейской лаборатории исследований компании Canon (англ. Canon's European Research Lab). Criterion специализируется на разработке семейства игровых движков RenderWare, которые включают графический движок, физический движок, звуковой движок, игровой искусственный интеллект и другие необходимые компоненты и являются полноценной платформой для создания компьютерных мультиплатформенных игр. Движок активно предлагается для лицензирования другим компаниям. RenderWare используется в множестве игр, включая такие, как Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas, которые были разработаны Rockstar Games. Также на RenderWare выпущены все игры собственного производства Criterion. В августе 2004 года крупнейший американский издатель и разработчик компьютерных игр Electronic Arts объявил о том, что он приобрёл Criterion Games. Согласно слухам, цена сделки составляет £40 миллионов, принимая во внимание покупную цену и существующий долг. После этого был выпущен шутер от первого лица Black для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox. После покупки Electronic Arts вместе с Criterion заявили о том, что движок RenderWare будет и дальше предлагаться для лицензирования сторонним компаниям. Однако некоторые клиенты решили, что будет слишком рискованным полагаться на технологию, которая находится в собственности их главного конкурента. Спустя некоторое время, Electronic Arts убрала RenderWare из продажи, сделав его доступным только для своих дочерних студий. Летом 2006 года компания закрыла свой офис «Derby», тем самым лишив работы всех сотрудников данного офиса. В начале марта 2007 года Electronic Arts переместила базовый офис компании Criterion и её дочернюю студию «Chertsey UK» в новые здания в центре Гилдфорда, создав таким образом единую студию, которая теперь насчитывает приблизительно 500 сотрудников, работающих полный день. В настоящее время усилия студии издательство Electronic Arts направило на развитие франчайза Need for Speed. Пока еще официально не анонсированная игра из этой серии станет первым проектом Criterion за 9 лет, не связанным с вселенной Burnout.
dbpprop:companyLogo
dbpprop:companyName
  • Criterion Games
dbpprop:companyType
dbpprop:foundation
  • 1993 (xsd:integer)
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:homepage
dbpprop:industry
dbpprop:locationCity
dbpprop:locationCountry
dbpprop:parent
dbpprop:products
dbpprop:reference
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dbpprop:wordnet_type
rdf:type
rdfs:comment
  • Criterion Games (Officially called Criterion Software) is a Guildford, England based video game developer. It is best known for its work on the award-winning, multi-platform Burnout series, the PS2 and Xbox first-person shooter Black, and the RenderWare middleware game engine, created by Criterion Software. Criterion Software Ltd was created to commercialise 3D graphics rendering technology.
  • Criterion Software ist ein englisches Entwicklungsstudio für Computerspiele und Game Engines mit Hauptsitz in Guildford. Die bekanntesten Spiele der Firma, welche von der Abteilung Criterion Games entwickelt werden, sind die Burnout-Reihe sowie der Ego-Shooter Black. Des Weiteren hat Criterion die Game Engine RenderWare entwickelt, die in verschiedenen Spielen, wie z. B. GTA III, genutzt wird. Im August 2004 wurde die Firma von Electronic Arts (EA) aufgekauft.
  • Criterion Games (o també Criterion Software) és un empresa desenvolupadora de videojocs de Guildford, Anglaterra. És coneguda per la feina en la saga Burnout i BLACK i el motor de videojoc RenderWare sota Criterion Software. A l'agost del 2004 Electronic Arts va anunciar que va adquirir Criterion Games i Criterion Software per uns 40 milions de lliures esterlines.
  • Criterion Games est un studio de développement de jeux vidéo connu notamment pour avoir produit la série des jeux Burnout et développé le moteur graphique RenderWare utilisé en tant que logiciel tiers par d'autres sociétés.
  • Criterion Games is een Britse videospellenontwikkelaar. Het is het meest bekend om zijn succesvolle racespel Burnout en de first-person shooter Black. Criterion is vooral gespecialiseerd in de RenderWare-technologie die gebruikt wordt in games zoals Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City en Grand Theft Auto: San Andreas. In augustus 2004 heeft Electronic Arts verkondigd dat ze Criterion Games hadden verworven voor een gespeculeerde prijs van £40 miljoen.
  • Criterion Games (официально называемая Criterion Software) — частная компания, разработчик компьютерных игр, размещенная в Гилдфорде, Юго-Восточная Англия.
rdfs:label
  • Criterion Games
  • Criterion Software
  • Criterion Games
  • Criterion Games
  • Criterion Games
  • Criterion Games
owl:sameAs
skos:subject
foaf:homepage
foaf:name
  • Criterion Games
foaf:page
is dbpedia-owl:VideoGame/developer of
is dbpedia-owl:developer of
is dbpprop:developer of
is dbpprop:disambiguates of
is dbpprop:redirect of
is owl:sameAs of