Computational creativity (also known as artificial creativity, mechanical creativity or creative computation) is a multidisciplinary endeavour that is located at the intersection of the fields of artificial intelligence, cognitive psychology, philosophy, and the arts. The goal of computational creativity is to model, simulate or replicate creativity using a computer, to achieve one of several ends:

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  • La creatività computazionale (anche nota come creatività artificiale) è una disciplina scientifica che si occupa dello studio del processo creativo tramite modelli e metodi computazionali. Più precisamente, lo studioso inglese Geraint Wiggins la definisce come «lo studio [...], tramite mezzi e metodi computazionali, di comportamenti esibiti da sistemi naturali ed artificiali, che sarebbero considerati creativi se esibiti da umani.» Gli obiettivi dichiarati di tale disciplina possono essere riassunti in tre punti principali: 1. * progettare algoritmi (o macchine) che mostrino un livello di creatività paragonabile a quello umano, 2. * formalizzare i processi creativi umani ed animali, 3. * aumentare la creatività umana con mezzi artificiali. Da questo punto di vista, può essere considerato un campo inter-disciplinare, con contributi dall'intelligenza artificiale, dalla psicologia cognitiva, dalla neurologia, dalla filosofia e dalle discipline artistiche. (it)
  • Computational creativity (also known as artificial creativity, mechanical creativity or creative computation) is a multidisciplinary endeavour that is located at the intersection of the fields of artificial intelligence, cognitive psychology, philosophy, and the arts. The goal of computational creativity is to model, simulate or replicate creativity using a computer, to achieve one of several ends: * To construct a program or computer capable of human-level creativity. * To better understand human creativity and to formulate an algorithmic perspective on creative behavior in humans. * To design programs that can enhance human creativity without necessarily being creative themselves. The field of computational creativity concerns itself with theoretical and practical issues in the study of creativity. Theoretical work on the nature and proper definition of creativity is performed in parallel with practical work on the implementation of systems that exhibit creativity, with one strand of work informing the other. (en)
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  • Computational creativity (also known as artificial creativity, mechanical creativity or creative computation) is a multidisciplinary endeavour that is located at the intersection of the fields of artificial intelligence, cognitive psychology, philosophy, and the arts. The goal of computational creativity is to model, simulate or replicate creativity using a computer, to achieve one of several ends: (en)
  • La creatività computazionale (anche nota come creatività artificiale) è una disciplina scientifica che si occupa dello studio del processo creativo tramite modelli e metodi computazionali. Più precisamente, lo studioso inglese Geraint Wiggins la definisce come «lo studio [...], tramite mezzi e metodi computazionali, di comportamenti esibiti da sistemi naturali ed artificiali, che sarebbero considerati creativi se esibiti da umani.» Gli obiettivi dichiarati di tale disciplina possono essere riassunti in tre punti principali: (it)
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  • Creatività computazionale (it)
  • Computational creativity (en)
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