Civilization: Call to Power (CivCTP) is a PC turn-based strategy game developed by Activision as a successor to the extremely successful Civilization computer game by Sid Meier. It was ported to Linux by Loki Software. A sequel, Call to Power II, was released 18 months after the original. The game could not have "Civilization" in its title because Activision did not have a license for the "Civilization" name for a second game.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:VideoGame/developer
| |
| dbpedia-owl:VideoGame/platform
| |
| dbpedia-owl:Work/genre
| |
| dbpedia-owl:Work/publisher
| |
| dbpedia-owl:Work/releaseDate
|
- 1999-03-01 00:00:00 (xsd:date)
|
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:platform
| |
| dbpedia-owl:publisher
| |
| dbpedia-owl:releaseDate
|
- 1999-03-01 00:00:00 (xsd:date)
|
| dbpprop:abstract
|
- Civilization: Call to Power (CivCTP) is a PC turn-based strategy game developed by Activision as a successor to the extremely successful Civilization computer game by Sid Meier. It was ported to Linux by Loki Software. A sequel, Call to Power II, was released 18 months after the original. The game could not have "Civilization" in its title because Activision did not have a license for the "Civilization" name for a second game.
- Civilization: Call to Power (appelé aussi Civ CtP ou CTP) est un jeu de stratégie au tour par tour reprenant le principe développé par Sid Meier à travers sa série des Civilization. Il a été porté sous Linux par Loki Software en 1999, sous Mac OS X et même BeOS - chose rare pour un jeu. Il possède une suite, Call to Power II, sortie fin 2000. Ce titre ne contenait pas le mot Civilization à cause d'un problème de licence, Activision n'ayant pas acheté les droits d'exploitation sur la série des Civilization. À la différence de cette suite, le code source de Call to Power n'a pas été libéré et il est toujours en vente.
- Civilization: Call to Power era uno spin-off di Civilization rilasciato nel marzo 1999 dall'Activision. Call to Power, introduce alcuni aspetti importanti rispetto al predecessore Civilization II. È possibile imparire ordini del tipo Vai a alle unità, si possono scambiare risorse di lusso tramite rotte commerciali che possono essere depredate dai nemici. Il gioco presenta alcune innovazioni non raccolte dai titoli successivi: la possibilità di accumulare una percentuale di produzione nazionale in lavori pubblici in modo da costuire miglioramenti casella in maniera centralizzata (senza cioè dover impartire singoli ordini a singoli lavoratori, figura abolita) e la possibilità di gestire alcune importanti variabili come l'orario di lavoro, i salari e le razioni per persona in modo da ottimizzare l'allocazione delle risorse. Per la prima volta nel suo genere compaiono cinque ere (età) di sviluppo: antica (non citata), Rinascimento, Moderna, Genetica e del Diamante. Il gioco, a differenza dei suoi predecessori introduce tecnologie futuristiche ed una quantità spropositata di edifici, tecnologie e forme di governo, permettendo la colonizzazione di tre ambienti. Terrestre, marino e spaziali orbitali. Questo eccesso pesa sulla fase finale del gioco, in cui l'immenso impero necessario per non soccombere nelle epoche precedenti diventa troppo esteso mentre il controllo delle città diviene praticamente impossibile. A quel punto, poi, mentre per i grandi imperi non conviene più materialmente fondare nuove colonie spaziali o marine, i piccoli regni difficilmente disporranno della tecnologia o delle capacità produttive adeguate, provocando uno sbilanciamento sensibile nel gioco.
- Civilization: Call to Power- strategia turowa, powstała na bazie słynnej serii Civilization Sida Meiera. Podobnie jak w oryginale, gracz zarządza wybranym przez siebie narodem, rozwijając go przez kolejne stulecia. W tym celu musi zakładać nowe miasta i kierować ich rozbudową, opracowywać nowe technologie, tworzyć infrastrukturę, budować cuda świata, prowadzić wojny z innymi narodami i sterować polityką wewnętrzną. Stopień skomplikowania jest zwiększony w stosunku do oryginału, wprowadzając w każdej z tych dziedzin nowe rozwiązania. Główną rożnicą jest rozszerzenie rozgrywki również w przyszłość, umożliwiając graczowi opracowanie licznych futurystycznych technologii. Gra obejmuje pięć epok: Starożytność (Ancient Age), Renesans (Renaissance), Współczesność (Modern Age), Epokę genetyki (Genetic Age) i Epokę Diamentu (Diamont Age). Futurystyczne technologie umożliwiają graczowi z czasem przenieść rozgrywkę również na dna oceanów i w przestrzeń kosmiczną. W 2000 roku został wydany sequel Call to Power 2, będący w dużej mierze klonem tej gry. W sequelu poprawiono większość problemów z niewygodnym interfejsem i niezbalansowaniem gry, zmieniono warunki zwycięstwa i dodano nowe możliwości dyplomatyczne.
- Civilization: Call to Power — пошаговая стратегия разработанная и выпущена в продажу компанией Activision в 1999 году. Игра является последователем игры «Sid Meier's Civilization». После выпуска игра была портирована на GNU/Linux компанией Loki Software.
- Civilization: Call to Power är ett datorspel utgivet 1998 av Activision. Det är baserat på brädspelet Civilization och inte Sid Meiers spel som många tror. Efter att Microprose förvärvat rättigheterna till brädspelet gav man Activision i uppdrag att utveckla en ny datorversion av brädspelet. Till skillnad från Civilization så fortsätter spelet med nya tekniker efter att man har utvecklat moderna tekniker. Till exempel kan man bygga undervattensstäder och städer i rymden. 2000 släpptes efterföljaren Call to Power II.
|
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:id
|
- /civilization-call-to-power
|
| dbpprop:input
| |
| dbpprop:media
| |
| dbpprop:modes
| |
| dbpprop:musicBy
| |
| dbpprop:name
|
- Civilization: Call to Power
|
| dbpprop:platforms
| |
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:ratings
| |
| dbpprop:reference
| |
| dbpprop:released
| |
| dbpprop:requirements
| |
| dbpprop:title
|
- Civilization:Call to Power
|
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Civilization: Call to Power (CivCTP) is a PC turn-based strategy game developed by Activision as a successor to the extremely successful Civilization computer game by Sid Meier. It was ported to Linux by Loki Software. A sequel, Call to Power II, was released 18 months after the original. The game could not have "Civilization" in its title because Activision did not have a license for the "Civilization" name for a second game.
- Civilization: Call to Power (appelé aussi Civ CtP ou CTP) est un jeu de stratégie au tour par tour reprenant le principe développé par Sid Meier à travers sa série des Civilization. Il a été porté sous Linux par Loki Software en 1999, sous Mac OS X et même BeOS - chose rare pour un jeu. Il possède une suite, Call to Power II, sortie fin 2000.
- Civilization: Call to Power era uno spin-off di Civilization rilasciato nel marzo 1999 dall'Activision. Call to Power, introduce alcuni aspetti importanti rispetto al predecessore Civilization II. È possibile imparire ordini del tipo Vai a alle unità, si possono scambiare risorse di lusso tramite rotte commerciali che possono essere depredate dai nemici.
- Civilization: Call to Power- strategia turowa, powstała na bazie słynnej serii Civilization Sida Meiera. Podobnie jak w oryginale, gracz zarządza wybranym przez siebie narodem, rozwijając go przez kolejne stulecia. W tym celu musi zakładać nowe miasta i kierować ich rozbudową, opracowywać nowe technologie, tworzyć infrastrukturę, budować cuda świata, prowadzić wojny z innymi narodami i sterować polityką wewnętrzną.
- Civilization: Call to Power — пошаговая стратегия разработанная и выпущена в продажу компанией Activision в 1999 году. Игра является последователем игры «Sid Meier's Civilization». После выпуска игра была портирована на GNU/Linux компанией Loki Software.
- Civilization: Call to Power är ett datorspel utgivet 1998 av Activision. Det är baserat på brädspelet Civilization och inte Sid Meiers spel som många tror. Efter att Microprose förvärvat rättigheterna till brädspelet gav man Activision i uppdrag att utveckla en ny datorversion av brädspelet. Till skillnad från Civilization så fortsätter spelet med nya tekniker efter att man har utvecklat moderna tekniker. Till exempel kan man bygga undervattensstäder och städer i rymden.
|
| rdfs:label
|
- Civilization: Call to Power
- Civilization: Call to Power
- Civilization: Call to Power
- Civilization: Call to Power
- Civilization: Call to Power
- Civilization: Call to Power
|
| owl:sameAs
| |
| skos:subject
| |
| foaf:name
|
- Civilization:Call to Power
|
| foaf:page
| |
| is dbpprop:redirect
of | |