| dbpprop:abstract
|
- Chrominance (chroma for short), is the signal used in video systems to convey the color information of the picture, separately from the accompanying luma signal. Chrominance is usually represented as two color-difference components: U = B'–Y' (blue – luma) and V = R'–Y' (red – luma). Each of these difference components may have scale factors and offsets applied to them, as specified by the applicable video standard. In composite video signals, the U and V signals modulate a color carrier signal, and the result is referred to as the chrominance signal; the phase and amplitude of this modulated chrominance signal correspond approximately to the hue and saturation of the color. In digital-video and still-image colorspaces such as Y'CbCr, the luma and chrominance components are digital sample values. Separating RGB color signals into luma and chrominance allows the bandwidth of each to be determined separately. Typically, the chrominance bandwidth is reduced in analog composite video by reducing the bandwidth of a modulated color subcarrier, and in digital systems by chroma subsampling.
- Die Chrominanz bezeichnet insbesondere in der Videotechnik ein Signal welches die Information über die Farbart beinhaltet. Es wird parallel mit der Luminanz (Helligkeitssignal) übertragen. Die Luminanz liefert zusammen mit der Chrominanz die vollständige Information über das farbige Bild. Da der vom Menschen aufgrund seiner Physiologie wahrgenommene Farbraum in einer Fläche aufgespannt werden kann, muss die Übertragung oder Speicherung mit einer für den menschlichen Betrachter vollständigen Farbinformation mit mindestens zwei voneinander unabhängigen Chrominanz-Signalen erfolgen. In nebenstehender Abbildung ist diese Farbfläche beispielhaft für das YUV-Farbmodell dargestellt. Die Festlegung auf nur zwei Chrominanzsignale für die vollständige Abbildung der Farbinformation ist allerdings nicht grundsätzlich: Für Lebewesen mit einer anderen Farbwahrnehmung, wie beispielsweise Honigbienen, müssen weitere Chrominanzsignale hinzukommen. Es ergeben sich dann höherdimensionale Farbräume. Diese beiden für menschliche Betrachter benötigten Farbsignale spielen sowohl bei dem analogen als auch digitalen Farbfernsehen, bei der Videoübertragung, bei der Farbfotografie und den dabei verwendeten Farbmodellen wie dem YUV-Farbmodell eine Rolle. Man bezeichnet diese Signalpaare z. B. mit UV, PbPr oder CbCr. Das YUV findet nur bei den analogen Fernsehnormen PAL und NTSC Anwendung, YIQ wurde früher bei analogen NTSC verwendet und hat heute keine Anwendung mehr. Das analoge Komponentenvideosignal, wie es bei vielen Videorekordern oder Spielkonsolen vorkommt, verwendet YPbPr. Bei digitalem Bildmaterial, wie es die Videoübertragung nach MPEG oder auch JPEG darstellt, kommt YCbCr zum Einsatz. In allen diesen Fällen bezeichnet Y das Helligkeitsignal und die folgenden beiden Großbuchstaben wie CbCr bezeichnen die beiden Chrominanzsignale. Diese werden je nach Anwendung unterschiedlich gebildet und daraus ergeben sich die verschiedenartigen Bezeichnungen der Chrominanz.
- La crominància designa la part del senyal de vídeo que correspon a la informació del color. Ja s'ha indicat per a la luminància, que la informació del color es compon a partir de 3 colors primaris: R, G i B (inicials dels següents colors en anglès), per a respectivament, el vermell, el verd i el blau. Un senyal de vídeo es compon, d'una part de la informació de luminància i cal disposar de dues informacions de crominància perquè les tres informacions de color (corresponents als primaris) es puguin reconstituir. Ens trobem davant d'un sistema de tres equacions amb tres desconegudes, les variables de les quals són les següents. (R,G,B) ↔ (Y,U,V) Y representa la luminància i val : \begin{array}{rll} Y & 0.299 \times R + 0.587 \times G + 0.114 \times B \\ \end{array} U representa la diferència entre el nivell de vermell i la luminància : \begin{array}{rll} U & 0,436 \times(B - Y) / (1 - 0,114) \\ \end{array} V representa la diferència entre el nivell de blau i la luminància : \begin{array}{rll} V & 0,615 \times (R - Y) / (1 - 0,299) \end{array} Per això és millor representar el color primari verd amb la lletra G, per evitar tota confusió. D'aquesta manera, el pas d'un sistema de color RGB a un sistema YUV es pot representar al mig d'una matriu. \begin{pmatrix} Y \\ U \\ V \end{pmatrix} \begin{pmatrix} \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} R \\ G \\ B \end{pmatrix} Aquest sistema és bidireccional, cosa que permet, per l'operació inversa, de retrobar els senyals RVB per mostra-los en una pantalla. \begin{pmatrix} R \\ G \\ B \end{pmatrix} \begin{pmatrix} \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} Y \\ U \\ V \end{pmatrix} Els sistemes vídeo PAL i SECAM, però també el format d'imatge JPEG i els formats numèrics MPEG i DV es basen en el codi de la imatge en YUV. La resolució dels senyals de crominància U i V es divideix també per dos seguint els eixos X i Y, la qual cosa permet de dividir per 4 el volum de les dades. Aquesta etapa de compressió « hard » permet economitzar ample de banda de manera senzilla, es basa en el fet que l'ull detecta menys precisió de detalls en les informacions de color. Vegeu també Estàndards SECAM, PAL, NTSC Televisió digital terrestre Luminància
- La chrominance désigne la partie de l'image vidéo correspondant à l'information de couleur. Il a été indiqué, pour la luminance, que l'information de couleur est fournie à partir de 3 couleurs primaires : R, G et B, pour respectivement, le rouge, le vert et le bleu. Un signal vidéo étant composé d'une part d'information de luminance, il est nécessaire de disposer de deux informations de chrominance pour que les trois informations de couleur (correspondant aux trois couleurs primaires) puissent être reconstituées. On est en effet en présence d'un système de trois équations à trois inconnues dont les variables sont les suivantes. (R,G,B) ↔ (Y,U,V) Y représente la luminance et vaut : \begin{array}{rll} Y & 0.299 \times R + 0.587 \times G + 0.114 \times B \\ \end{array} U représente la différence de bleu, c'est-à-dire l'écart entre le niveau de bleu et la luminance : \begin{array}{rll} U & 0,436 \times(B - Y) / (1 - 0,114) \\ \end{array} V représente la différence de rouge, c'est-à-dire l'écart entre le niveau de rouge et la luminance : \begin{array}{rll} V & 0,615 \times (R - Y) / (1 - 0,299) \end{array} C'est pour cela qu'il est préférable de noter la couleur primaire vert avec la lettre G, pour éviter toute confusion. De cette façon, le passage d'un système de couleur RGB à un système YUV peut être réprésenté au moyen d'une matrice, d'où le nom de « matriçage » donné à cette opération. \begin{pmatrix} Y \\ U \\ V \end{pmatrix} \begin{pmatrix} \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} R \\ G \\ B \end{pmatrix} Ce système est bidirectionnel, ce qui permet, par l'opération inverse, de retrouver les signaux RVB pour les afficher à l'écran : \begin{pmatrix} R \\ G \\ B \end{pmatrix} \begin{pmatrix} \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} Y \\ U \\ V \end{pmatrix} Les systèmes vidéo PAL et SECAM, mais aussi le format d'image JPEG et les formats numériques MPEG et DV sont basés sur un codage de l'image en YUV. La résolution des signaux de chrominance U et V est par ailleurs divisée par deux suivant les axes X et Y, ce qui permet de diviser par 4 le volume de données. Cette étape de compression « hard » permet d'économiser de la bande passante de façon simple, elle est basée sur le fait que l'œil détecte moins de finesse de détails dans les informations de couleur. Voir aussi standards SECAM, PAL, NTSC Télévision numérique terrestre Luminance
- La crominanza è una proprietà che, unita alla luminanza, permette di ricostruire immagini a colori. La sua applicazione pratica è spesso nei sistemi che possono utilizzare terminali in bianco e nero come a colori, quindi tipicamente la televisione. Per permettere ai televisori in bianco e nero di visualizzare un segnale televisivo destinato ai televisori a colori RGB, invece che trasmettere per ogni linea quei tre colori le informazioni vengono trasmesse secondo il seguente schema: i valori di luminanza (Y), che rappresentano l'intensità di luce complessiva dell'immagine (cioè la somma dei tre colori primari), i valori di differenza dal colore rosso (Cr), i valori di differenza dal colore blu (Cb). In questo modo un televisore in bianco e nero, pur ricevendo tutti e tre i segnali, utilizza solo il primo, quello di luminanza, ignorando gli altri due; al contrario, un televisore a colori utilizza i segnali del rosso e del blu trasmessi, e ne ricava il verde, sottraendo al segnale di luminanza le informazioni su rosso e blu. Nelle seguenti formule, viene riassunto il modo di ottenere i tre colori a partire dalla luminanza e dalle due crominanze: <math>Y = \mathrm{Blu} + \mathrm{Rosso} + \mathrm{Verde}</math> <math>C_b = Y - \mathrm{Blu}</math> <math>C_r = Y - \mathrm{Rosso}</math>
- Chrominantie (chroma verkort) draagt in een component videosignaal de kleurinformatie, waar de luminantie de lichtintensiteit draagt. De combinatie van chrominantie en luminancie geven een volledig kleurenspectrum. Chrominantie wordt in verschillende videosignalen gebruikt zoals in YUV, YCbCr, YIQ,... Chrominantie in YUV In Composite Video, is Y het luminantie signaal, en U en V de beide chrominanties. Chrominantie is hier het verschil tussen een kleur en een referentie wit vlak, allebei met dezelfde luminantie (lichtintensiteit, Y). Met 2 chrominantie waarden (U en V) kan elke kleur worden weergegeven, zonder de lichtintensiteit in rekening te brengen. Men heeft twee chrominantie waarden, nl U en V, waarbij U het verschil geeft van de kleur blauw tegenover de luminantie (het zwart-wit) en V het verschil van de kleur rood geeft tegenover de luminantie. Vertrekkende van het RGB domein, geeft volgende vergelijking de omzetting weer naar YUV: \begin{bmatrix} Y \\ U \\ V \end{bmatrix} \begin{bmatrix} \end{bmatrix} \begin{bmatrix} R \\ G \\ B \end{bmatrix} Zoals hierboven te zien is, is de som van de getallen van de bovenste rij 1, en de som van de getallen van de 2de en 3de rij 0. Dit heeft als gevolg dat bij gelijke R, G en B waarden, enkel het Y signaal overblijft, dit wil zeggen: bij grijswaarden, waarbij de R, G en B waarden gelijk zijn, enkel het Y signaal van belang zal zijn. Chrominantie in YIQ YIQ is een kleur model dat gebruikt wordt in NTSC color TV. Het principe is gelijk aan YUV, waarbij Y het luminantie signaal is, en I en Q de chrominanties. De originele betekenis van het I en Q signaal komen van de namen van de analoge signalen, nl In-phase chrominance en Quadrature chrominance. De verbetering van YIQ op YUV is dat het U en V geen rekening houden met de kleurgevoeligheid van het menselijk oog. Daarom is I en Q hetzelfde signaal als U en V, maar dan geroteerd met 33° I 0.877283\left(R-Y\right)\cos 33 - 0.492111\left(B-Y\right)\sin 33 Q 0.877283\left(R-Y\right)\sin 33 0.492111\left(B-Y\right)\cos 33 en in volledige matrix vorm geeft dit. \begin{bmatrix} Y \\ I \\ Q \end{bmatrix} \begin{bmatrix} \end{bmatrix} \begin{bmatrix} R \\ G \\ B \end{bmatrix} I is hier het verschil van de oranje-blauwe kleur tov wit, en Q die van het paars-groen. Chrominantie in YCbCr De internationale standaard in component digitaal video is Recommedation ITU-R BT.601-4 (Rec. 601). Deze standaard gebruikt YCbCr. Deze standaard wordt ook gebruikt in JPEG en MPEG. De chrominantie in YCbCr is dezelfde als in YUV, maar waarbij U en V geschaald zijn en vermeerderd zijn met 0,5. Cb\frac{B-Y}{1.772}0.5 Cr\frac{R-Y}{1.402}0.5 Dit geeft: \begin{bmatrix} Y \\ Cb \\ Cr \end{bmatrix} \begin{bmatrix} \end{bmatrix} \begin{bmatrix} R \\ G \\ B \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 0 \\ 0.5 \\ 0.5 \end{bmatrix} Omdat Rec. 601 een digitale coderin is, die 8 bit gebruikt, wordt YCbCr soms ook herschaald naar waarden tussen 0 en 255. Dit geeft dan de volgende matrix \begin{bmatrix} Y \\ Cb \\ Cr \end{bmatrix} \begin{bmatrix} \end{bmatrix} \begin{bmatrix} R \\ G \\ B \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 16 \\ 128 \\ 128 \end{bmatrix}
- Chrominancja - Składowa analogowego lub cyfrowego sygnału obrazu kolorowego odpowiadająca za odcień oraz nasycenie koloru.
- A crominância (C), é um dos dois elementos que conformam um sinal de vídeo, junto com a luminância (Y). A crominância refere-se ao valor das cores, enquanto a luminância se refere às luzes -branco e preto-. Os diferentes sistemas de difusão de vídeo -NTSC, PAL, SECAM, etc. - permitem misturar ou enviar por separado ambos os elementos. Em retransmissões televisivas, os valores C/Y são o primeiro a comprovar, posto que uma má qualidade ou sincronização resultaria num pêssimo sinal. Luminância
- Krominans, färgstyrka, färgmättnaden i en analog eller digital videosignal, värdet C i signalen Y/C.
|
| rdfs:comment
|
- Chrominance (chroma for short), is the signal used in video systems to convey the color information of the picture, separately from the accompanying luma signal. Chrominance is usually represented as two color-difference components: U = B'–Y' (blue – luma) and V = R'–Y' (red – luma). Each of these difference components may have scale factors and offsets applied to them, as specified by the applicable video standard.
- Die Chrominanz bezeichnet insbesondere in der Videotechnik ein Signal welches die Information über die Farbart beinhaltet. Es wird parallel mit der Luminanz (Helligkeitssignal) übertragen. Die Luminanz liefert zusammen mit der Chrominanz die vollständige Information über das farbige Bild.
- La crominància designa la part del senyal de vídeo que correspon a la informació del color. Ja s'ha indicat per a la luminància, que la informació del color es compon a partir de 3 colors primaris: R, G i B (inicials dels següents colors en anglès), per a respectivament, el vermell, el verd i el blau.
- La chrominance désigne la partie de l'image vidéo correspondant à l'information de couleur. Il a été indiqué, pour la luminance, que l'information de couleur est fournie à partir de 3 couleurs primaires : R, G et B, pour respectivement, le rouge, le vert et le bleu.
- La crominanza è una proprietà che, unita alla luminanza, permette di ricostruire immagini a colori. La sua applicazione pratica è spesso nei sistemi che possono utilizzare terminali in bianco e nero come a colori, quindi tipicamente la televisione.
- Chrominantie (chroma verkort) draagt in een component videosignaal de kleurinformatie, waar de luminantie de lichtintensiteit draagt. De combinatie van chrominantie en luminancie geven een volledig kleurenspectrum. Chrominantie wordt in verschillende videosignalen gebruikt zoals in YUV, YCbCr, YIQ,... Chrominantie in YUV In Composite Video, is Y het luminantie signaal, en U en V de beide chrominanties.
- Chrominancja - Składowa analogowego lub cyfrowego sygnału obrazu kolorowego odpowiadająca za odcień oraz nasycenie koloru.
- A crominância (C), é um dos dois elementos que conformam um sinal de vídeo, junto com a luminância (Y). A crominância refere-se ao valor das cores, enquanto a luminância se refere às luzes -branco e preto-. Os diferentes sistemas de difusão de vídeo -NTSC, PAL, SECAM, etc. - permitem misturar ou enviar por separado ambos os elementos. Em retransmissões televisivas, os valores C/Y são o primeiro a comprovar, posto que uma má qualidade ou sincronização resultaria num pêssimo sinal.
- Krominans, färgstyrka, färgmättnaden i en analog eller digital videosignal, värdet C i signalen Y/C.
|