Chris Sawyer's Locomotion is a computer game by an independent game developer Chris Sawyer. In his words, it is "the spiritual successor to Transport Tycoon". The game allows the player to use railroads, trams, trucking lines, buses, airplanes and ships to earn money in a transport company between the years 1900 to 2100. It contains over 40 pre-designed scenarios and a scenario editor, and can also be played in multiplayer mode with another human-controlled competitor.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:VideoGame/developer
| |
| dbpedia-owl:VideoGame/platform
| |
| dbpedia-owl:Work/genre
| |
| dbpedia-owl:Work/publisher
| |
| dbpedia-owl:Work/releaseDate
|
- 2004-09-01 00:00:00 (xsd:date)
|
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:platform
| |
| dbpedia-owl:publisher
| |
| dbpedia-owl:releaseDate
|
- 2004-09-01 00:00:00 (xsd:date)
|
| dbpprop:abstract
|
- Chris Sawyer's Locomotion is a computer game by an independent game developer Chris Sawyer. In his words, it is "the spiritual successor to Transport Tycoon". The game allows the player to use railroads, trams, trucking lines, buses, airplanes and ships to earn money in a transport company between the years 1900 to 2100. It contains over 40 pre-designed scenarios and a scenario editor, and can also be played in multiplayer mode with another human-controlled competitor. The game is played in an 2D isometric view like the other games by Chris Sawyer, particularly RollerCoaster Tycoon, which uses the engine that was originally developed for Transport Tycoon. The game was released in the U.S. on September 7, 2004 and a few days later in the rest of the world. Reviews of the game were generally not favorable, with many noting that the game's user interface and AI were both poor compared to the original Transport Tycoon. However, the AI algorithm had expanded since Transport Tycoon Deluxe, such that it would now build two-way routes and avoid constructing loops. Sabotage of the rival companies' vehicles, prevalent in Transport Tycoon, has been reduced but not entirely eliminated. Further, rival companies can never be bought over by the player's company. The game however has received a small cult following.
- Locomotion wurde im September 2004 von Atari veröffentlicht und gilt als Nachfolger zu Transport Tycoon. Es war von vornherein als kostengünstiges "Low Budget"-Spiel konzipiert. Das wiederum von Chris Sawyer entwickelte Spiel orientiert sich ganz bewusst am zehn Jahre älteren Vorgänger und vereinfacht dessen Spielprinzip teilweise. Die Bedienung, zum Beispiel die Erstellung von Fahrplänen, wurde vereinfacht. Die Grafik präsentiert sich deutlich detaillierter, jedoch immer noch in der bewährten isometrischen Perspektive. Nach eigenen Aussagen entwickelte Chris Sawyer Locomotion, wie schon Transport Tycoon, mit einem Drei-Mann-Team. An den Erfolg des Vorgängers hat das Spiel nicht anknüpfen können. Dies könnte u. a. daran liegen, dass einige Spielspaß fördernde Funktionen der Vorgängern hier nicht vorhanden sind.
- Chris Sawyer's Locomotion - zkráceně jen Locomotion je počítačová strategická hra, vytvořená společností Atari v roce 2004.
- Chris Sawyer's Locomotion (Locomotion) es un videojuego de computadora creado por programador individual Chris Sawyer, en el que el jugador debe crear una telaraña de transportes de personas y mercancías. En sus palabras es el “sucesor espiritual del Transport Tycoon”.
- A Chris Sawyer's Locomotion egy PC játék a független játéktervezőtől, Chris Sawyertől. Az ő szavaival, ez "a szellemi utódja" a Transport Tycoonnak.
- Chris Sawyer's Locomotion è un famoso videogioco strategico, avente per tema il mondo dei trasporti. È stato sviluppato dalla Atari Games.
- 『Chris Sawyer's Locomotion』は、2004年に英国アタリ社が発売したWindows用輸送経営シミュレーションゲーム。題名には作者であるクリス・ソイヤー(Chris Sawyer) の名前が使われている。源流は、マイクロプローズ社の『トランスポートタイクーン』で、システム自体も同社が発売した『ローラーコースタータイクーン』(いずれもクリス・ソイヤーの作品)。ゲームの内容は、鉄道や船、飛行機を設置し、自社の勢力を広げていく、という物。
- Locomotion is een computerspel dat geprogrammeerd is door Chris Sawyer, als opvolger op Transport Tycoon. Het doel van het spel is het oprichten van een transportbedrijf, met treinen, trams, bussen, schepen en vliegtuigen, en beter te worden dan je tegenstanders. Je speelt in de wereld van 1900 tot 2100 in meer dan 40 vooraf gemaakte scenario's, waarvan vele gebaseerd zijn op echte landschappen, zoals Groot-Brittannië en de VS. Je hebt echter ook de mogelijkheid in zelf gemaakte scenario's te spelen, door middel van een geïntegreerde scenariomaker. Het spel is geprogrammeerd door de ontwikkelaar van Roller Coaster Tycoon, waardoor de interface zeer gelijkaardig is. Zo speelt het spel zich af in een 2D-isometrisch zicht. Er zijn vele Add-ons te downloaden, waaronder een pakket Nederlandse treinen.
- Locomotion er et spill som er etterkommer av det gamle Transport Tycoon-spillet fra 1994. Locomotion er et spill som ble lansert i september 2004 av Chris Sawyer. Spillet lar spillerene bruke tTog, busser, lastebil, fly og båter til å tjene penger. Andre spill som Chris Sawyer's har lansert oppgjennom åra: Transport Tycoon Transport Tycoon Deluxe RollerCoaster Tycoon RollerCoaster Tycoon 2
- Locomotion – komputerowa gra ekonomiczna stworzona przez Chrisa Sawyera jako kontynuacja Transport Tycoon. Polega ona na tworzeniu sieci transportowej pomiędzy poszczególnymi miastami i ośrodkami przemysłowymi, np. : Dowozimy węgiel oraz rudę żelaza z kopalń do huty, która z tych skladników produkuje stal. Następnie wyprodukowaną stal transportujemy do fabryki produkujacej dobra dla ludności kupowane w miastach. Im szybciej przetransportujesz towary z punktu A do punktu B tym więcej zarabiasz. Gra posiada dużą bazę istniejących w rzeczywistosci pojazdów, które są dostępne w zależności od czasu w jakim aktualnie grasz. Różnią się one wydajnością, prędkością maksymalną, mocą, pojemnością itp. W Locomotion występuje zestaw 40 prefabrykowanych scenariuszy pogrupowanych według poziomu trudności. Każdy z nich stawia przed graczem zadanie np. przetransportowania 10 000 pasażerów na przełomie 10 lat lub prowadzenia najwydajniejszej firmy w górskim terenie mając za konkurencje agresywne linie lotnicze samemu będąc pozbawionym możliwości stosowania transportu powietrznego. Do dyspozycji w Locomotion są następujące środki lokomocji: Szynowa Kolej bez elektryfikacji z elektryfikacja poprzez dodatkową trzecią szynę z trakcją elektryczną Kolej wąskotorowa bez elektryfikacji z trakcją elektryczną z wyciągarką na strome zbocza Tramwaje Samochodowa drogi asfaltowe dwukierunkowe jednokierunkowe drogi gruntowe Powietrzna Samoloty Turbośmigłowe Odrzutowe Helikoptery Wodna Statki tradycyjne Poduszkowce Wodoloty
- Chris Sawyer's Locomotion é um jogo de computador desenvolvido pela Chris Sawyer. Página oficial de Locomotion Página oficial de Chris Sawyer (designer e programador)
- Chris Sawyer's Locomotion är ett datorspel av Chris Sawyer som släpptes i september 2004. Spelet är uppföljaren till Transport Tycoon, som skapades av samma person 1994. I spelet använder man tåg, lastbilar, bussar, spårvagnar, båtar och flygplan för att transportera passagerare, järn, olja med mera. Spelet är mycket likt Chris Sawyers spelserie Rollercoaster Tycoon, eftersom spelmotorn ursprungligen konstruerades för det aldrig släppta Transport Tycoon 2.
|
| dbpprop:designer
| |
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:modes
| |
| dbpprop:platforms
| |
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:ratings
| |
| dbpprop:reference
| |
| dbpprop:released
| |
| dbpprop:title
|
- Chris Sawyer's Locomotion
|
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Chris Sawyer's Locomotion is a computer game by an independent game developer Chris Sawyer. In his words, it is "the spiritual successor to Transport Tycoon". The game allows the player to use railroads, trams, trucking lines, buses, airplanes and ships to earn money in a transport company between the years 1900 to 2100. It contains over 40 pre-designed scenarios and a scenario editor, and can also be played in multiplayer mode with another human-controlled competitor.
- Locomotion wurde im September 2004 von Atari veröffentlicht und gilt als Nachfolger zu Transport Tycoon. Es war von vornherein als kostengünstiges "Low Budget"-Spiel konzipiert. Das wiederum von Chris Sawyer entwickelte Spiel orientiert sich ganz bewusst am zehn Jahre älteren Vorgänger und vereinfacht dessen Spielprinzip teilweise. Die Bedienung, zum Beispiel die Erstellung von Fahrplänen, wurde vereinfacht.
- Chris Sawyer's Locomotion - zkráceně jen Locomotion je počítačová strategická hra, vytvořená společností Atari v roce 2004.
- Chris Sawyer's Locomotion (Locomotion) es un videojuego de computadora creado por programador individual Chris Sawyer, en el que el jugador debe crear una telaraña de transportes de personas y mercancías. En sus palabras es el “sucesor espiritual del Transport Tycoon”.
- A Chris Sawyer's Locomotion egy PC játék a független játéktervezőtől, Chris Sawyertől. Az ő szavaival, ez "a szellemi utódja" a Transport Tycoonnak.
- Chris Sawyer's Locomotion è un famoso videogioco strategico, avente per tema il mondo dei trasporti. È stato sviluppato dalla Atari Games.
- Locomotion is een computerspel dat geprogrammeerd is door Chris Sawyer, als opvolger op Transport Tycoon. Het doel van het spel is het oprichten van een transportbedrijf, met treinen, trams, bussen, schepen en vliegtuigen, en beter te worden dan je tegenstanders. Je speelt in de wereld van 1900 tot 2100 in meer dan 40 vooraf gemaakte scenario's, waarvan vele gebaseerd zijn op echte landschappen, zoals Groot-Brittannië en de VS.
- Locomotion er et spill som er etterkommer av det gamle Transport Tycoon-spillet fra 1994. Locomotion er et spill som ble lansert i september 2004 av Chris Sawyer. Spillet lar spillerene bruke tTog, busser, lastebil, fly og båter til å tjene penger. Andre spill som Chris Sawyer's har lansert oppgjennom åra: Transport Tycoon Transport Tycoon Deluxe RollerCoaster Tycoon RollerCoaster Tycoon 2
- Locomotion – komputerowa gra ekonomiczna stworzona przez Chrisa Sawyera jako kontynuacja Transport Tycoon. Polega ona na tworzeniu sieci transportowej pomiędzy poszczególnymi miastami i ośrodkami przemysłowymi, np. : Dowozimy węgiel oraz rudę żelaza z kopalń do huty, która z tych skladników produkuje stal. Następnie wyprodukowaną stal transportujemy do fabryki produkujacej dobra dla ludności kupowane w miastach.
- Chris Sawyer's Locomotion é um jogo de computador desenvolvido pela Chris Sawyer. Página oficial de Locomotion Página oficial de Chris Sawyer (designer e programador)
- Chris Sawyer's Locomotion är ett datorspel av Chris Sawyer som släpptes i september 2004. Spelet är uppföljaren till Transport Tycoon, som skapades av samma person 1994. I spelet använder man tåg, lastbilar, bussar, spårvagnar, båtar och flygplan för att transportera passagerare, järn, olja med mera. Spelet är mycket likt Chris Sawyers spelserie Rollercoaster Tycoon, eftersom spelmotorn ursprungligen konstruerades för det aldrig släppta Transport Tycoon 2.
|
| rdfs:label
|
- Chris Sawyer's Locomotion
- Locomotion (Computerspiel)
- Chris Sawyer's Locomotion
- Chris Sawyer's Locomotion
- Chris Sawyer's Locomotion
- Chris Sawyer's Locomotion
- Chris Sawyer's Locomotion
- Locomotion
- Chris Sawyer's Locomotion
- Chris Sawyer's Locomotion
- Chris Sawyer's Locomotion
- Chris Sawyer's Locomotion
|
| owl:sameAs
| |
| skos:subject
| |
| foaf:homepage
| |
| foaf:name
|
- Chris Sawyer's Locomotion
|
| foaf:page
| |
| is dbpedia-owl:Person/knownFor
of | |
| is dbpedia-owl:knownFor
of | |
| is dbpprop:disambiguates
of | |
| is dbpprop:knownFor
of | |
| is dbpprop:redirect
of | |