| dbpedia-owl:abstract
|
- Eine Checkbox (engl. für Auswahlkasten, Kontrollkästchen) ist ein Standardbedienelement grafischer Benutzeroberflächen. Mit einer Checkbox werden häufig Ja/Nein-Fragen beantwortet und es ist üblich, die Auswahlbedingung nicht als Frage, sondern als Aussage zu formulieren (beispielsweise „Ich akzeptiere die AGB“ anstelle von „Akzeptieren Sie die AGB?“). Checkboxen werden häufig zum Aufbau von interaktiven Checklisten, Auswahl- oder Fragelisten verwendet, da im Gegensatz zum ähnlichen Bedienelement „Radiobutton“ mehrere Optionen einer Liste angewählt werden können. Die Anweisung, ein Kontrollkästchen zu aktivieren, bedeutet Markieren durch Mausklick, um damit die dahinterstehende Funktion zu aktivieren.
- En informática, una casilla de verificación o check box o checkbox o tickbox o tick box es un elemento de interacción de la interfaz gráfica de usuario (widget) del Sistema Operativo con el usuario, que permite a éste hacer selecciones múltiples de un conjunto de opciones.
- Valintaruutu tai Valintalaatikko on graafisen käyttöliittymän elementti, joka antaa käyttäjälle mahdollisuuden valita useita vaihtoehtoja annetuista vaihtoehdoista.
- In informatica, un checkbox (check box, tickbox, o tick box) è un controllo grafico con cui l'utente può effettuare selezioni multiple. Solitamente, i checkbox sono mostrati sullo schermo come dei quadrati che possono contenere spazio bianco (quando non sono selezionati), segno di spunta (quando sono selezionati) o un quadrato (indeterminato). Adiacente al checkbox è solitamente mostrata una breve descrizione. Per invertire lo stato (selezionato/non selezionato) del checkbox è sufficiente cliccare sul riquadro o sulla descrizione.
- ファイル:Checkbox. png チェックボックスの例 チェックボックス(Template:Lang-en-short)は、GUIの構成要素(ウィジェット)の一種で、いくつかあるオプションから複数の項目を選択するのに使われる。通常、四角の中に空白(偽の場合)かチェックマーク(真の場合)が表示される形式である。チェックボックスの隣にはその説明文が付与される。チェックボックスの状態を反転させるには、チェックボックスまたはその説明文上でマウスをクリックすればよい(あるいはショートカットキーを使う)。
- Bestand:Checkbox. png Selectievakje met twee aangekruiste items Een selectievakje, ook wel aankruisvakje wordt in veel computerprogramma's gebruikt om de gebruiker iets aan te laten kruisen of aan te vinken. Dit aanvinken kan bij alle selectievakjes in een groep, dit in tegenstelling tot een groepsvak keuzerondjes. In oudere versies van Microsoft Windows en bij sommige andere besturingssystemen is het tekentje binnen het vakje een kruisje. Dat kan verwarring opleveren, omdat iemand kan denken dat het weggekruist is als het kruisje er staat. Maar het kruisje betekent dat het juist wel geselecteerd is. Het gebruik van een 'vinkje' als teken voorkomt die problemen. Meestal kan een selectievakje alleen 'aan' of 'uit' zijn, maar soms zijn er meer mogelijkheden. Door middel van kleuren of verschillende tekens (of zelfs door vetgedrukt en/of onderstreept) kunnen drie of meer mogelijkheden aangegeven worden.
- Przycisk wyboru jest w działaniu bardzo podobny do przycisku przełączania, z tym tylko, że znacznie różni się od niego wyglądem. Przycisk zwykle jest skojarzony z odpowiednią etykietą (niektóre biblioteki, np. MS Windows API, i tak implementują napis jako stan każdego widżetu), natomiast jeśli chodzi o wygląd to jest to zwykle mały prostokącik, wielkości mniej więcej jednego-dwóch znaków, który w zależności od stanu albo jest "czysty", albo jest na nim narysowany znaczek "tick" (v z wydłużonym prawym ramieniem), ewentualnie niektóre style stosują krzyżyk (zdarza się też mały prostokącik, który wygląda na wypukły lub wklęsły). Po prawej lub lewej stronie tego prostokąciku znajduje się etykieta przycisku (innych sposobów umieszczania etykiety się raczej nie spotyka). Przycisk wyboru jest zwykle trójstanowy (oczywiście tylko od konfiguracji zależy, czy będzie on się zachowywał jak dwustanowy lub trójstanowy). W "trzecim stanie" przycisk zaznaczania wygląda zazwyczaj tak jak w stanie "zaznaczony", tyle tylko że rysunek "tick"-a jest wyszarzony. Przycisk ten można tylko kliknąć lewym klawiszem myszy, po czym zmienia on stan na "następny" (w przypadku przycisków dwustanowych jest to odwrócenie stanu, w przypadku trójstanowych jest to cykliczne przechodzenie w inne stany). Zdarzenia są niemal identyczne, jak w przypadku przycisku - generowanie zdarzenia następuje w momencie zwolnienia przycisku myszy, pod warunkiem oczywiście, że zwolnienie nastąpi w momencie, gdy kursor myszy znajduje się nad prostokątem lub etykietą przycisku.
- In computing, a checkbox (check box, tickbox, or tick box) is a graphical user interface element that permits the user to make multiple selections from a number of options. Normally, checkboxes are shown on the screen as a square box that can contain white space (for false) or a tick mark or X (for true), as pictured. A caption describing the meaning of the checkbox is normally shown adjacent to the checkbox. Inverting the state of a checkbox is done by clicking the mouse on the box, or the caption, or by using a keyboard shortcut, such as the space bar.
- ]] 核取方塊,又叫多選鈕,是圖形用戶界面上的一種控件。它容許用戶在一組選項中任意選擇合適的選項。核取方塊的外觀一般是一個空白的方洞。而在它的旁邊則通常有一個文字的標籤。它的用途除了描述之外,還可用於選擇該選擇:當用戶按下標籤,所應的選擇鈕就會被選上。已選上的選擇鈕一般會在方洞內加上一个选中的符号,如黑色方块(■)、勾號(√)或叉号(×)。 另外為了加強可親性(Template:Lang),核取方塊可以對應上一個快速鍵(Template:Lang),使用家可使用鍵盤上的按鍵來選擇所應的核取方塊。一般來說,標籤上的快速鍵會用底線標示,例如「Template:Lang」代表A為快速鍵。而當快速鍵沒有在標籤內出現,便會用括號表示,例如「啟用(A)」。 當選項很多時,多選下拉式選單可能比較適合,因為它所佔用的畫面空間比核取方塊來得要少。
- Kryssruta används för att ge möjlighet till val mellan flera alternativa svar. Kryssrutor används i enkäter och också ibland i prov. Exempel:Vilka djur har du haft i din ägo?
- В программировании, чек-бокс (от англ. check box — флажок, переключатель) — элемент графического пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю осуществлять возможность множественного выбора. Чек-бокс представляет собой квадрат небольших размеров, который имеет два состояния — ☑ включено и ☐ выключено. Во включенном состоянии внутри чек-бокса отображается отметка (галочка ✓ или реже крестик). Чек-бокс меняет свое состояние при нажатии на него мышью.
- Fichier:Check. png Exemple montrant trois cases : une décochée, une cochée, une grisée. En informatique, une case à cocher (abrégé couramment en case; check box en anglais) est un composant des interfaces graphiques permettant à l'utilisateur d'indiquer des choix. L'utilisateur peut cocher/décocher une case en cliquant dessus, ou avec la touche espace. Une case cochée est en général remplie par un "X", une croix ou une coche, une case décochée est laissée vide. Une case peut aussi être grisée lorsque le choix n'est pas applicable.
|
| rdfs:comment
|
- En informática, una casilla de verificación o check box o checkbox o tickbox o tick box es un elemento de interacción de la interfaz gráfica de usuario (widget) del Sistema Operativo con el usuario, que permite a éste hacer selecciones múltiples de un conjunto de opciones.
- Valintaruutu tai Valintalaatikko on graafisen käyttöliittymän elementti, joka antaa käyttäjälle mahdollisuuden valita useita vaihtoehtoja annetuista vaihtoehdoista.
- ファイル:Checkbox. png チェックボックスの例 チェックボックス(Template:Lang-en-short)は、GUIの構成要素(ウィジェット)の一種で、いくつかあるオプションから複数の項目を選択するのに使われる。通常、四角の中に空白(偽の場合)かチェックマーク(真の場合)が表示される形式である。チェックボックスの隣にはその説明文が付与される。チェックボックスの状態を反転させるには、チェックボックスまたはその説明文上でマウスをクリックすればよい(あるいはショートカットキーを使う)。
- ]] 核取方塊,又叫多選鈕,是圖形用戶界面上的一種控件。它容許用戶在一組選項中任意選擇合適的選項。核取方塊的外觀一般是一個空白的方洞。而在它的旁邊則通常有一個文字的標籤。它的用途除了描述之外,還可用於選擇該選擇:當用戶按下標籤,所應的選擇鈕就會被選上。已選上的選擇鈕一般會在方洞內加上一个选中的符号,如黑色方块(■)、勾號(√)或叉号(×)。 另外為了加強可親性(Template:Lang),核取方塊可以對應上一個快速鍵(Template:Lang),使用家可使用鍵盤上的按鍵來選擇所應的核取方塊。一般來說,標籤上的快速鍵會用底線標示,例如「Template:Lang」代表A為快速鍵。而當快速鍵沒有在標籤內出現,便會用括號表示,例如「啟用(A)」。 當選項很多時,多選下拉式選單可能比較適合,因為它所佔用的畫面空間比核取方塊來得要少。
- Kryssruta används för att ge möjlighet till val mellan flera alternativa svar. Kryssrutor används i enkäter och också ibland i prov. Exempel:Vilka djur har du haft i din ägo?
- В программировании, чек-бокс (от англ. check box — флажок, переключатель) — элемент графического пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю осуществлять возможность множественного выбора. Чек-бокс представляет собой квадрат небольших размеров, который имеет два состояния — ☑ включено и ☐ выключено. Во включенном состоянии внутри чек-бокса отображается отметка (галочка ✓ или реже крестик). Чек-бокс меняет свое состояние при нажатии на него мышью.
- Eine Checkbox (engl. für Auswahlkasten, Kontrollkästchen) ist ein Standardbedienelement grafischer Benutzeroberflächen. Mit einer Checkbox werden häufig Ja/Nein-Fragen beantwortet und es ist üblich, die Auswahlbedingung nicht als Frage, sondern als Aussage zu formulieren (beispielsweise „Ich akzeptiere die AGB“ anstelle von „Akzeptieren Sie die AGB?“).
- In informatica, un checkbox (check box, tickbox, o tick box) è un controllo grafico con cui l'utente può effettuare selezioni multiple. Solitamente, i checkbox sono mostrati sullo schermo come dei quadrati che possono contenere spazio bianco (quando non sono selezionati), segno di spunta (quando sono selezionati) o un quadrato (indeterminato). Adiacente al checkbox è solitamente mostrata una breve descrizione.
- Bestand:Checkbox. png Selectievakje met twee aangekruiste items Een selectievakje, ook wel aankruisvakje wordt in veel computerprogramma's gebruikt om de gebruiker iets aan te laten kruisen of aan te vinken. Dit aanvinken kan bij alle selectievakjes in een groep, dit in tegenstelling tot een groepsvak keuzerondjes. In oudere versies van Microsoft Windows en bij sommige andere besturingssystemen is het tekentje binnen het vakje een kruisje.
- Przycisk wyboru jest w działaniu bardzo podobny do przycisku przełączania, z tym tylko, że znacznie różni się od niego wyglądem. Przycisk zwykle jest skojarzony z odpowiednią etykietą (niektóre biblioteki, np.
- In computing, a checkbox (check box, tickbox, or tick box) is a graphical user interface element that permits the user to make multiple selections from a number of options. Normally, checkboxes are shown on the screen as a square box that can contain white space (for false) or a tick mark or X (for true), as pictured. A caption describing the meaning of the checkbox is normally shown adjacent to the checkbox.
- Fichier:Check. png Exemple montrant trois cases : une décochée, une cochée, une grisée. En informatique, une case à cocher (abrégé couramment en case; check box en anglais) est un composant des interfaces graphiques permettant à l'utilisateur d'indiquer des choix. L'utilisateur peut cocher/décocher une case en cliquant dessus, ou avec la touche espace. Une case cochée est en général remplie par un "X", une croix ou une coche, une case décochée est laissée vide.
|