| dbpprop:abstract
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- In computer and machine-based telecommunications terminology, a character is a unit of information that roughly corresponds to a grapheme, grapheme-like unit, or symbol, such as in an alphabet or syllabary in the written form of a natural language. Examples of characters include letters, numerical digits, and common punctuation marks (such as '. ' or '-'). The concept also includes control characters, which do not correspond to symbols in a particular natural language, but rather to other bits of information used to process text in one or more languages. Examples of control characters include carriage return or tab, as well as instructions to printers or other devices that display or otherwise process text. Characters are typically combined into strings.
- Schriftzeichen (engl. character) sind die kleinsten im Schreibfluss aufeinanderfolgenden Einheiten einer Schrift. Schriftzeichen bilden das Inventar einer Schrift unabhängig von Einzelsprachen, Grapheme hingegen bilden das Inventar eines einzelsprachlichen Schriftsystems und benötigen für ihre Anwendung ein Regelsystem. Diese Unterscheidung ist schwierig bis hinfällig, wenn eine Schrift ausschließlich für eine Sprache genutzt wird, wobei besonders in der Antike das Prinzip „ein Volk, eine Religion, eine Sprache, eine Schrift“ galt, das heute u. a. vom Judentum exemplifiziert wird. Sowohl Schriftzeichen als auch Grapheme manifestieren sich in Glyphen.
- V typografii je znak základní jednotkou psaného jazyka. Znaky jsou písmena, čínské, japonské a podobné znaky, číslice, znaky interpunkce, různé typografické značky a symboly a podobně. Někdy se rozlišují termíny grafém a glyf. Grafém je každý znak, který nese význam, glyf je potom jeho konkrétní realizace. Podle toho jsou A, a nebo a různé glyfy pro jeden grafém.
- En terminología informática y de telecomunicaciones, un caracter es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural. Un ejemplo de caracter es una letra, un número o un signo de puntuación. El concepto también abarca a los caracteres de control, que no se corresponden con símbolos del lenguaje natural sino con otros fragmentos de información usados para procesar textos, tales como el retorno de carro y el tabulador, así como instrucciones para impresoras y otros dispositivos que muestran dichos textos.
- En informatique, le caractère est un type de données. Comme en typographie, un caractère informatique peut représenter une lettre minuscule, une lettre majuscule, un chiffre ou un signe de ponctuation, mais aussi une espace typographique, une tabulation, un retour à la ligne et quelques autres opérations spéciales (sonnerie, effacement, etc.). Comme les ordinateurs travaillent sur des nombres binaires, chaque caractère reçoit un numéro, qui peut être codé sur un, deux, ou un nombre variable d'octets. Il existe plusieurs standards de codage de caractères, dont les plus connus sont ASCII, ISO 8859, et Unicode. Ainsi dans les standards ASCII, ISO 8859, et Unicode, le caractère «A» a reçu le numéro 65, «B» le 66, «a» le 97 et «,» le 44. Le caractère «é» n'existe pas en ASCII, qui ne contient que 128 caractères. En revanche, «é» a le numéro 233 en ISO 8859-1 et Unicode. Le caractère «€» n'existe pas en ISO 8859-1. En revanche en Unicode, «€» a reçu le numéro 8364. Ce dernier numéro ne peut pas être codé sur un seul octet car il faut 14 bits pour représenter 8364 en base 2 (10000010101100). Les caractères informatiques permettent de directement représenter un texte brut, avec les espaces et les retours à la ligne, mais sans formatage plus élaboré (type de fonte de caractères, couleurs, tailles des caractères, etc.). Les caractères spéciaux étaient surtout utilisés par le matériel informatique d'avant les années 1990 qui ne fonctionnait qu'en mode texte. L'affichage d'un caractère sur un écran ou son impression avec une imprimante nécessite les données spécifiant le dessin exact du caractère, le glyphe. Comme en typographie, un ensemble de glyphes d'une même famille de caractères est une police de caractères. Très souvent les ordinateurs traitent des mots, des phrases, des paragraphes entiers. Il existe un type de données pour représenter une suite de caractères, c'est la chaîne de caractères.
- A számítástechnika és a számítógép alapú telekommunikáció szóhasználatában a karakter az információ egy egysége, (ez nagyjából egybeesik a graféma értelmezésével) vagy a természetes nyelv írott nyelvi formájának egy szimbóluma. Például karakter egy betű, szám, vagy elválasztó jel, valamint a speciális karakterek, mint például a %,$, @ stb. Megegyezés szerint karakternek számítanak a vezérlő karakterek, amelyek ugyan nincsenek kapcsolatban a természetes nyelvekkel, viszont információt hordoznak a nyomtatt forma feldolgozásánál és/vagy megjelenítésénél, különösen nyomtatók vagy más egyéb megjelenítők esetében.
- Nella terminologia informatica, un carattere è un'unità minima di informazione che, semplificando, corrisponde a un grafema, o a un simbolo, della forma scritta di un linguaggio naturale. Esempi di carattere possono essere una lettera, un numero, o un segno di interpunzione. Il concetto include anche i caratteri di controllo, che non corrispondono a un segno del linguaggio naturale, ma sono necessari per processare un testo e gestire le periferiche di output; tra questi ci sono, ad esempio Carriage return (invio), End of Text (fine del testo) o Bell (beep).
- キャラクタ (character) は、文字のことで、しばしば文字と訳されるが、情報工学においてはより一般化した意味に使われる。
- Een Karakter (character) in de informatica is een gegevenstype dat traditionele schriftelijke karakters representeert. Een bekende definitie van dit gegevenstype is ASCII, dat echter al snel wegens de enorme diversiteit aan schrijfwijzen in de wereld, zoals Chinees, Cyrillisch, Arabisch of Hebreeuws, hopeloos inadequaat bleek. Zelfs duitse umlaut-klinkers of franse accenten kunnen niet in ASCII worden uitgedrukt. Al snel werd Extended ASCII dan ook gangbaar, dat in ieder geval de Europese schrijfwijzen aankon. Moderne tekencoderingsstandaarden zoals Unicode of ISO 8859-1 tot en met ISO 8859-16 houden al veel meer rekening met de culturele diversiteit op dit vlak. Het probleem hierbij is natuurlijk wel dat moderne tekencoderingsstandaarden zeer uitgebreid kunnen zijn en tamelijk lastig in het gebruik, want als men (bijvoorbeeld) het aantal A`s in een tekst-bestand wil tellen, dient men rekening te houden met 'Á', 'À', 'Ä', 'Å', 'Ã' en 'Ą' (en eigenlijk nog meer). Hiertoe zijn speciale software-bibliotheken ontwikkeld.
- Typ znakowy – jeden z podstawowych typów danych w wielu językach programowania, mający na celu przechowywanie pojedynczego znaku tekstu. W językach C i C++ typ ten jest po prostu jednobajtową liczbą całkowitą (może być ona ze znakiem, w przypadku signed char; lub bez znaku, dla unsigned char; w przypadku nie podania kwalifikatora signed/unsigned rodzaj liczby zależy od implementacji). W Pascalu natomiast typ znakowy nie jest typem liczbowym (do konwersji używa się funkcji Chr lub Asc). Wewnętrznie jednak znak jest zawsze reprezentowany przez jego kod, w zależności od implementacji będzie to ASCII, EBCDIC, Unicode itp. Zapis konkretnej wartości typu znakowego w kodzie źródłowym dokonuje się za pomocą literału znakowego.
- Символьный тип (Сhar) — простой тип данных, предназначенный для хранения одного символа в определённой кодировке. Может являться как однобайтовым (для стандартной таблицы символов), так и многобайтовым (к примеру, для Юникода). Основным применением является обращение к отдельным знакам строки.
- 在電腦和電信領域的術語中,字符是一個資訊單位。在使用字母系統或音節文字等的文字的自然語言中,它大約對應為一個音位、類音位的單位或符號。 字符的例字有字母、數字系統或標點符號。同時包含控制字符的概念,是指它並不對應到自然語言中的某個特定符號,而是對應到語言中一些用來處理文句的東西。其例子為列印機或其它顯示設備的命令,如回車鍵或tab。
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- In computer and machine-based telecommunications terminology, a character is a unit of information that roughly corresponds to a grapheme, grapheme-like unit, or symbol, such as in an alphabet or syllabary in the written form of a natural language. Examples of characters include letters, numerical digits, and common punctuation marks (such as '. ' or '-').
- Schriftzeichen (engl. character) sind die kleinsten im Schreibfluss aufeinanderfolgenden Einheiten einer Schrift. Schriftzeichen bilden das Inventar einer Schrift unabhängig von Einzelsprachen, Grapheme hingegen bilden das Inventar eines einzelsprachlichen Schriftsystems und benötigen für ihre Anwendung ein Regelsystem.
- V typografii je znak základní jednotkou psaného jazyka. Znaky jsou písmena, čínské, japonské a podobné znaky, číslice, znaky interpunkce, různé typografické značky a symboly a podobně. Někdy se rozlišují termíny grafém a glyf. Grafém je každý znak, který nese význam, glyf je potom jeho konkrétní realizace. Podle toho jsou A, a nebo a různé glyfy pro jeden grafém.
- En terminología informática y de telecomunicaciones, un caracter es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural. Un ejemplo de caracter es una letra, un número o un signo de puntuación.
- En informatique, le caractère est un type de données. Comme en typographie, un caractère informatique peut représenter une lettre minuscule, une lettre majuscule, un chiffre ou un signe de ponctuation, mais aussi une espace typographique, une tabulation, un retour à la ligne et quelques autres opérations spéciales (sonnerie, effacement, etc.).
- A számítástechnika és a számítógép alapú telekommunikáció szóhasználatában a karakter az információ egy egysége, (ez nagyjából egybeesik a graféma értelmezésével) vagy a természetes nyelv írott nyelvi formájának egy szimbóluma. Például karakter egy betű, szám, vagy elválasztó jel, valamint a speciális karakterek, mint például a %,$, @ stb.
- Nella terminologia informatica, un carattere è un'unità minima di informazione che, semplificando, corrisponde a un grafema, o a un simbolo, della forma scritta di un linguaggio naturale. Esempi di carattere possono essere una lettera, un numero, o un segno di interpunzione.
- キャラクタ (character) は、文字のことで、しばしば文字と訳されるが、情報工学においてはより一般化した意味に使われる。
- Een Karakter (character) in de informatica is een gegevenstype dat traditionele schriftelijke karakters representeert. Een bekende definitie van dit gegevenstype is ASCII, dat echter al snel wegens de enorme diversiteit aan schrijfwijzen in de wereld, zoals Chinees, Cyrillisch, Arabisch of Hebreeuws, hopeloos inadequaat bleek. Zelfs duitse umlaut-klinkers of franse accenten kunnen niet in ASCII worden uitgedrukt.
- Typ znakowy – jeden z podstawowych typów danych w wielu językach programowania, mający na celu przechowywanie pojedynczego znaku tekstu. W językach C i C++ typ ten jest po prostu jednobajtową liczbą całkowitą (może być ona ze znakiem, w przypadku signed char; lub bez znaku, dla unsigned char; w przypadku nie podania kwalifikatora signed/unsigned rodzaj liczby zależy od implementacji).
- Символьный тип (Сhar) — простой тип данных, предназначенный для хранения одного символа в определённой кодировке. Может являться как однобайтовым (для стандартной таблицы символов), так и многобайтовым (к примеру, для Юникода).
- 在電腦和電信領域的術語中,字符是一個資訊單位。在使用字母系統或音節文字等的文字的自然語言中,它大約對應為一個音位、類音位的單位或符號。 字符的例字有字母、數字系統或標點符號。同時包含控制字符的概念,是指它並不對應到自然語言中的某個特定符號,而是對應到語言中一些用來處理文句的東西。其例子為列印機或其它顯示設備的命令,如回車鍵或tab。
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