Caylus is a strategy oriented, German-style board game designed by William Attia and independently published in 2005 by Ystari in France and England, and Rio Grande Games in North America. Caylus has a mix of building, producing, planning, and bargaining — without direct conflict or dice-rolling mechanics. A card-game version, Caylus Magna Carta, was published in 2007, as well as a limited premium version of the game, with redesigned medieval-styled artwork and metallic coins.

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  • Caylus ist ein Brettspiel für zwei bis fünf Personen. Es wurde von dem französischen Spieleautor William Attia entwickelt, die Grafik erstellte Arnaud Demaegd. Das Spiel ist im Herbst 2005 im französischen Kleinverlag Ystari Games erschienen. In Deutschland wird es zusammen mit HUCH & friends verlegt und von der Firma Hutter Trade vertrieben. Caylus wurde von der Spiel-des-Jahres-Jury im Jahre 2006 mit dem Sonderpreis „Komplexes Spiel“ ausgezeichnet und erhielt den Deutschen Spielepreis. Im gleichen Jahr war es eins der vier Spiele auf der europäischen Brettspielmeisterschaft.
  • Caylus es un juego de estrategia y gestión de recursos de juego de estilo europeo, creado por William Attia y publicado en 2005 por Ẏstari Games en Francia e Inglaterra y por Rio Grande Games en Estados Unidos. El mecanismo general y la complejidad son parecidos al Puerto Rico, y se basa en una mezcla de construcción de edificios, producción y gestión de recursos y planificación y negociación, sin enfrentamiento directo con los otros jugadores, y con muy poco azar. Fue nombrado el mejor juego de la feria de juegos de Essen en 2005, fue candidato al As d'Or - Jeu de l'Année de Cannes y ganó un premio especial del Spiel des Jahres al mejor juego complejo. El objetivo del jugador es conseguir puntos de prestigio construyendo edificios y ayudando en la construcción del castillo de la villa de Caylus, obteniendo el favor del rey Felipe IV de Francia. Para ello cada jugador, que representa de forma abstracta un maestro de obra medieval, ha de ir asignando sus trabajadores a los diferentes edificios ya existentes de la ciudad o al castillo; de esta manera al acabar el turno recogerá recursos (representados por cubos de colores) y podrá finalmente construir sus propios talleres, edificios residenciales o edificios de prestigio. En el mecanismo básico del juego hay que tener en cuenta, entre otras cosas: Cómo obtener cubos de recursos de cinco tipos (alimentos, madera, ropa, piedra y oro) y cuando obtenerlos (se consiguen según el orden de las acciones, un punto importante es escoger bien las acciones para reasignar los recursos obtenidos en acciones siguientes del mismo turno). Cómo gestionar los trabajadores propios, de los cuales solamente se tienen seis y hay que ir asignándolos a diferentes tareas (trabajar en determinados edificio para generar cubos de recursos, ayudar en la construcción del castillo, etc.). Cómo y cuándo construir edificios propios, ya que es necesario gastar cubos de recursos para construirlos, pero se ganan puntos de prestigio cada vez que alguien los utiliza. Además usar un edificio tiene privilegios que pueden ayudar mucho. Cuándo asignar trabajadores a la construcción del castillo, ya que se debe gastar cubos de recursos pero se obtienen puntos de prestigio y favores reales. Hay que tener en cuenta que colaborando en la construcción del castillo se reduce el número de recursos obtenidos en el turno, pero por otro lado hay que tener un mínimo de colaboración en el castillo. El movimiento del preboste. Las acciones que se realizan durante el turno las decide la posición de este elemento. El preboste puede ser movido por el jugador que escoja esa acción (movimiento gratis) o por cualquier jugador pagando monedas.
  • Caylus is a strategy oriented, German-style board game designed by William Attia and independently published in 2005 by Ystari in France and England, and Rio Grande Games in North America. Caylus has a mix of building, producing, planning, and bargaining — without direct conflict or dice-rolling mechanics. A card-game version, Caylus Magna Carta, was published in 2007, as well as a limited premium version of the game, with redesigned medieval-styled artwork and metallic coins.
  • Caylus è un gioco da tavolo gestionale, creato da William Attia e pubblicato indipendentemente nel 2005 dalla Ystari Games in Francia e Inghilterra, e dalla Rio Grande Games negli USA.
  • Caylus – gra planszowa z gatunku eurogier wydana w 2005 roku, zdobywca nagrody Deutscher Spiele Preis 2006. W celu wzmocnienia granic królestwa Francji Król Filip postanawia wybudować w Caylus nowy zamek. Do wioski zaczynają zjeżdżać architekci, budowniczy i robotnicy. Każdy z graczy próbuje uzyskać jak najwięcej punktów prestiżu, które może uzyskać budując budynki na planszy, budując elementy zamku lub zamieniając zdobyte surowce. Gra jest całkowicie pozbawiona losowości, rezultat zależy wyłącznie od umiejętności grających.
  • Caylus é um jogo de tabuleiro criado por William Attia e editado pela Ystari Games.
  • 凱呂斯(Caylus),或譯凱呂斯城,是一種適合二到五人參與,背景歐洲法國中古世紀,以建築為主題,著重資源管理與人力分配,採用工人放置(worker-placement)機制,以分數高低取勝的德式桌上遊戲。 不同多數的桌上遊戲具有結果隨機性,此遊戲流程為確定性遊戲,並且為完全資訊,如同抽象策略遊戲一樣毫無運氣成分,純粹講求技術。
  • Кайлюс (Caylus) — настольная игра, придуманная Вильямом Аттиа (William Attia). Стандартная игра рассчитана на 3-5 игроков, однако с некоторыми поправками в неё можно играть и вдвоём. Тема игры — строительство средневекового замка эпохи Филиппа Красивого в небольшом местечке Кайлюс. Игроки представляют собой глав рабочих артелей, задействованных в постройке замка, а также в строительстве и расширении города. Строительство приносит игрокам знаки отличия (=очки). Выигрывает игрок, набравший максимальное количество знаков отличия к концу партии. Кайлюс Игроки строят город и замок. Количество игроков 2–5 Возраст12+ Время установки 5–10 минут Длительность партии 1,5–3 часа Сложность правил высокая Уровень стратегии высокая Влияние случайности отсутствует Необходимые навыки Экономический образ мышления, продумывание и построение стратегий
  • Caylus är ett strategibrädspel för 2 till 5 spelare där det gäller att placera sina arbetare på ett strategiskt sätt för att producera mat och bygga byggnader. Spelet liknar Puerto Rico i komplexitet och har inga inslag av slump förutom i iordningställandet. Spelet är konstruerat av William Attia och lanserades 2005 av Ystari i Frankrike och England, och av Rio Grande Games i Amerika.
  • Caylus est un jeu de société créé par William Attia en 2005 et édité par Ystari Games. Pour 2 à 5 joueurs, de 15 à 75 ans pour environ 120 minutes.
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  • Caylus is a strategy oriented, German-style board game designed by William Attia and independently published in 2005 by Ystari in France and England, and Rio Grande Games in North America. Caylus has a mix of building, producing, planning, and bargaining — without direct conflict or dice-rolling mechanics. A card-game version, Caylus Magna Carta, was published in 2007, as well as a limited premium version of the game, with redesigned medieval-styled artwork and metallic coins.
  • Caylus è un gioco da tavolo gestionale, creato da William Attia e pubblicato indipendentemente nel 2005 dalla Ystari Games in Francia e Inghilterra, e dalla Rio Grande Games negli USA.
  • Caylus é um jogo de tabuleiro criado por William Attia e editado pela Ystari Games.
  • 凱呂斯(Caylus),或譯凱呂斯城,是一種適合二到五人參與,背景歐洲法國中古世紀,以建築為主題,著重資源管理與人力分配,採用工人放置(worker-placement)機制,以分數高低取勝的德式桌上遊戲。 不同多數的桌上遊戲具有結果隨機性,此遊戲流程為確定性遊戲,並且為完全資訊,如同抽象策略遊戲一樣毫無運氣成分,純粹講求技術。
  • Caylus är ett strategibrädspel för 2 till 5 spelare där det gäller att placera sina arbetare på ett strategiskt sätt för att producera mat och bygga byggnader. Spelet liknar Puerto Rico i komplexitet och har inga inslag av slump förutom i iordningställandet. Spelet är konstruerat av William Attia och lanserades 2005 av Ystari i Frankrike och England, och av Rio Grande Games i Amerika.
  • Caylus ist ein Brettspiel für zwei bis fünf Personen. Es wurde von dem französischen Spieleautor William Attia entwickelt, die Grafik erstellte Arnaud Demaegd. Das Spiel ist im Herbst 2005 im französischen Kleinverlag Ystari Games erschienen. In Deutschland wird es zusammen mit HUCH & friends verlegt und von der Firma Hutter Trade vertrieben. Caylus wurde von der Spiel-des-Jahres-Jury im Jahre 2006 mit dem Sonderpreis „Komplexes Spiel“ ausgezeichnet und erhielt den Deutschen Spielepreis.
  • Caylus es un juego de estrategia y gestión de recursos de juego de estilo europeo, creado por William Attia y publicado en 2005 por Ẏstari Games en Francia e Inglaterra y por Rio Grande Games en Estados Unidos. El mecanismo general y la complejidad son parecidos al Puerto Rico, y se basa en una mezcla de construcción de edificios, producción y gestión de recursos y planificación y negociación, sin enfrentamiento directo con los otros jugadores, y con muy poco azar.
  • Caylus – gra planszowa z gatunku eurogier wydana w 2005 roku, zdobywca nagrody Deutscher Spiele Preis 2006. W celu wzmocnienia granic królestwa Francji Król Filip postanawia wybudować w Caylus nowy zamek. Do wioski zaczynają zjeżdżać architekci, budowniczy i robotnicy. Każdy z graczy próbuje uzyskać jak najwięcej punktów prestiżu, które może uzyskać budując budynki na planszy, budując elementy zamku lub zamieniając zdobyte surowce.
  • Кайлюс (Caylus) — настольная игра, придуманная Вильямом Аттиа (William Attia). Стандартная игра рассчитана на 3-5 игроков, однако с некоторыми поправками в неё можно играть и вдвоём. Тема игры — строительство средневекового замка эпохи Филиппа Красивого в небольшом местечке Кайлюс. Игроки представляют собой глав рабочих артелей, задействованных в постройке замка, а также в строительстве и расширении города. Строительство приносит игрокам знаки отличия (=очки).
  • Caylus est un jeu de société créé par William Attia en 2005 et édité par Ystari Games. Pour 2 à 5 joueurs, de 15 à 75 ans pour environ 120 minutes.
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  • Caylus (Spiel)
  • Caylus (juego de mesa)
  • Caylus (jeu)
  • Caylus (gioco)
  • Caylus
  • Caylus
  • Caylus (gra)
  • Caylus
  • Кайлюс
  • 凱呂斯 (遊戲)
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