Cashflow 101 is an educational tool in board game format designed by Robert Kiyosaki, which aims to teach the players concepts of investing by having their money work for them in a risk free setting (play money) while simultaneously increasing their financial literacy and stressing the imperative nature of accountability. There are two stages to the game.
| Property | Value |
| dbpprop:abstract
|
- Cashflow 101 is an educational tool in board game format designed by Robert Kiyosaki, which aims to teach the players concepts of investing by having their money work for them in a risk free setting (play money) while simultaneously increasing their financial literacy and stressing the imperative nature of accountability. There are two stages to the game. In the first, "the rat race", the player aims to raise his or her character's passive income level to where it exceeds the character's expenses. The winner is determined in the second stage, "the fast track". To win, a player must get his or her character to buy their "dream" or accumulate an additional $50,000 in monthly cash flow. In place of “score cards”, there are financial statements. The game requires the players to fill out their own financial statements so that they can see more clearly what is happening with their money. It generally shows how assets generate income and demonstrates that liabilities and 'doodads' are expenses. Robert Kiyosaki also designed two other Cashflow games: a children's version called Cashflow for Kids, and a follow-up game to Cashflow 101 for more advanced players, which he released as Cashflow 202. Kiyosaki also designed electronic versions of Cashflow 101 and Cashflow 202 called "Cashflow The E-Game" for Microsoft Windows and Macintosh operating systems. Currently, these games are not compatible with Macintosh OS 10.5.
- Cashflow Társas, magyarországi Cashflow klub Bagolyvár Kiadó, a Cashflow játékok magyarországi forgalmazója Erdélyi cashflow en:Cashflow 101 Cashflow 101 játék angol nyelvű Wikipedia oldala.
- Cashflow 101 - gra planszowa wymyślona przez Roberta Kiyosaki, której celem jest nauczenie graczy koncepcji inwestowania i zarabiania pieniędzy. Na starcie każdy gracz otrzymuje z przydziału zawód, status rodzinny, wysokość zarobków i zobowiązania finansowe. Pierwszym etapem jest wyścig szczurów, którego celem jest podniesienie przychodów pasywnych gracza do poziomu, na którym będą przekraczały wydatki. Gracz porusza się po planszy pionkiem w kształcie szczura, który ścigając się po zamkniętym kręgu bieżących wydatków, symbolizuje pogoń za materialną niezależnością. Pionek może zatrzymać się na jednym z trzech rodzajów pól: transakcyjnym, losowym lub rynkowym. Dopiero jednak po zrealizowaniu etapu pierwszego gracz przechodzi do fazy szybkiego toru, której przedmiotem jest realizacja założonego przed rozpoczęciem gry celu (marzenia) bądź zwiększenie miesięcznego cash flow o 50 tys. dolarów, poprzez umiejętne inwestowanie i pomnażanie pieniędzy. Robert Kiyosaki opracował również następcę gry Cashflow 101, przeznaczoną dla bardziej zaawansowanych graczy, o nazwie Cashflow 202.
- 現金流101 是棋盤遊戲型式的財商教育工具,由羅伯特·T·清崎(《富爸爸,窮爸爸》的作者)設計。這個遊戲的焦點是當一邊增進財務知識以及強調會計的必要本質的同時,可以在免於實際風險的狀況下教導玩者習得投資的概念:如何讓錢為自己工作。 遊戲分成兩個關卡,先進行老鼠賽跑,後以快車道決勝~ 老鼠賽跑階段:玩家必須讓自己的被動收入大於總支出; 快車道階段:玩家買到「自己的夢想」,或累積被動收入達每月現金流增加5萬元美金。 在遊戲中以財務報表取代傳統計分卡。玩家需詳細紀錄自己的財務狀況,進而得知錢如何而來,又流向哪裡。檢視財務報表可得知資產的收入方式、負債及華而不實的東西(doodads)如何造成額外支出。 現金流的紙版遊戲版本,尚有兒童版及現金流202(進階版)兩種版本,同為羅伯特·T·清崎所設計。除此之外,尚有電腦遊戲的版本。 在羅伯特·清崎相關的著作中: 有提及此遊戲盒的訂價策略,故遊戲盒售價是否昂貴應不在討論範疇。 這些相關著作,亦被視為遊戲盒財商教育知識的補充或詮釋。
|
| dbpprop:ages
| |
| dbpprop:bggProperty
|
- Cashflow 101
- 6552 (xsd:integer)
|
| dbpprop:bggid
| |
| dbpprop:bggxrefs
| |
| dbpprop:complexity
| |
| dbpprop:designer
| |
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:players
| |
| dbpprop:playingTime
| |
| dbpprop:randomChance
| |
| dbpprop:reference
| |
| dbpprop:setupTime
| |
| dbpprop:skills
| |
| dbpprop:strategy
| |
| dbpprop:subjectName
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| dbpprop:wordnet_type
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Cashflow 101 is an educational tool in board game format designed by Robert Kiyosaki, which aims to teach the players concepts of investing by having their money work for them in a risk free setting (play money) while simultaneously increasing their financial literacy and stressing the imperative nature of accountability. There are two stages to the game.
- Cashflow Társas, magyarországi Cashflow klub Bagolyvár Kiadó, a Cashflow játékok magyarországi forgalmazója Erdélyi cashflow en:Cashflow 101 Cashflow 101 játék angol nyelvű Wikipedia oldala.
- Cashflow 101 - gra planszowa wymyślona przez Roberta Kiyosaki, której celem jest nauczenie graczy koncepcji inwestowania i zarabiania pieniędzy. Na starcie każdy gracz otrzymuje z przydziału zawód, status rodzinny, wysokość zarobków i zobowiązania finansowe. Pierwszym etapem jest wyścig szczurów, którego celem jest podniesienie przychodów pasywnych gracza do poziomu, na którym będą przekraczały wydatki.
|
| rdfs:label
|
- Cashflow 101
- Cashflow 101
- Cashflow 101
- 現金流101
|
| owl:sameAs
| |
| skos:subject
| |
| foaf:page
| |
| is owl:sameAs
of | |