BudgeCo was a video game developer and publisher of the early 1980s. It was founded by Bill Budge, the designer and programmer of the 1980s hit Pinball Construction Set. BudgeCo consisted of only Budge and his sister. He started the company as a distributor for his games Pinball Construction Set and Raster Blaster.

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  • BudgeCo Inc. war eine US-amerikanische Computerspieleunternehmen aus den frühen 80er Jahren. Das Unternehmen wurde gegründet von Bill Budge, dem Entwickler und Programmierer des Programms Pinball Construction Set. Der Betrieb von BudgeCo bestand nur aus Budge und seiner Schwester. Er gründete das Unternehmen, um seine Spiele Pinball Construction Set und Raster Blaster zu vermarkten. Das Unternehmen wurde aus der Notwendigkeit gegründet, einen Weg zu finden, die eignen Spiele auch an große Verkaufsketten zu liefern. Dazu produzierten und verwalteten die beiden Mitarbeiter des Unternehmens alle Einzelschritte der Produktion selber: Herstellung der Datenträger, Verpackung, Finanzverwaltung, Vertrieb, etc. Im Jahre 1983 vergrößerte sich der Software-Markt so sehr, dass jedes Unternehmen einen professionellen Vertriebsbereich brauchte. Dies konnte sich Budge nicht leisten und kooperierte er mit Trip Hawkins, der über seine noch junges Unternehmen Electronic Arts (EA) den Vertrieb der Spiele übernahm. Pinball Construction Set wurde so einer der ersten großen Erfolge von EA. Kurz nach dieser Kooperation schloss Budge das Unternehmen BudgeCo, was für ihn eher eine Erleichterung war, da er, nach eigenen Angaben, kein Vermarkter sondern ein Programmierer war.
  • BudgeCo was a video game developer and publisher of the early 1980s. It was founded by Bill Budge, the designer and programmer of the 1980s hit Pinball Construction Set. BudgeCo consisted of only Budge and his sister. He started the company as a distributor for his games Pinball Construction Set and Raster Blaster. He formed it out of necessity: he needed a way to distribute his games, and he realized he could do what the big distributors were doing: namely putting the games in packaging (in his case, Ziploc bags) and delivering them to software stores. So Budge and his sister, who mostly handled the accounting, would assemble the game packages in one of the rooms of his house and deliver them to local software stores. By 1983, however, the market had changed and a distributor needed an entire marketing arm, which Budge could not afford. That year Budge met Trip Hawkins, who was looking for titles for his new company to distribute. Soon afterward, Hawkins' Electronic Arts (EA) took over the publishing and distribution of Pinball Construction Set which became one of EA's early, huge hits. Shortly after this, Budge disbanded BudgeCo, which he says was something of a relief for him, since he was really just a programmer and was not interested in being an entrepreneur.
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  • BudgeCo Inc. war eine US-amerikanische Computerspieleunternehmen aus den frühen 80er Jahren. Das Unternehmen wurde gegründet von Bill Budge, dem Entwickler und Programmierer des Programms Pinball Construction Set. Der Betrieb von BudgeCo bestand nur aus Budge und seiner Schwester. Er gründete das Unternehmen, um seine Spiele Pinball Construction Set und Raster Blaster zu vermarkten.
  • BudgeCo was a video game developer and publisher of the early 1980s. It was founded by Bill Budge, the designer and programmer of the 1980s hit Pinball Construction Set. BudgeCo consisted of only Budge and his sister. He started the company as a distributor for his games Pinball Construction Set and Raster Blaster.
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  • BudgeCo
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