Breakout is an arcade game developed by Atari, Inc and introduced on May 13, 1976. It was conceptualized by Nolan Bushnell and Steve Bristow, and influenced by the 1972 arcade game Pong, also by Atari. The game was ported to video game consoles and upgraded to video games such as Super Breakout. In the game, a layer of bricks lines the top third of the screen. A ball travels across the screen, bouncing off the top and side walls of the screen.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:abstract
|
- Breakout ist ein Spielhallenspiel, das zunächst 1976 von Atari als Arcade-Spiel produziert wurde. Damals war es noch schwarz/weiß mit mehrfarbiger Overlayfolie und wurde als eines der letzten Spiele seiner Art komplett in Hardware realisiert. Später wurde dieses Spiel auch für Computer programmiert und existiert seither auch als Software. Es entspricht in etwa einem Solo-Pong, bei dem man mit dem Schläger den Ball so lenken soll, dass der Ball "Mauersteine" trifft, die sich am oberen Bildschirmrand befinden, und diese zerstört. Wenn der Schläger, wie bei Pong, den Ball verliert, bekommt man einen neuen Ball, verliert aber nach dem Verlust einer bestimmten Anzahl von Bällen das Spiel. Erst wenn alle "Mauersteine" zerstört wurden, gilt ein Level als gewonnen und das nächste Level kann beginnen.
- Breakout es un videojuego arcade desarrollado por Atari, Inc. y lanzado al mercado el 13 de mayo de 1976. Fue conceptualizado por Nolan Bushnell y Steve Bristow influenciados por el videojuego de 1972 denominado Pong, también de Atari. En 1978 se distribuyo la versión para el Atari 2600 y en 1983 la versión para MSX. Posteriormente fue mejorado en videojuegos como el Super Breakout.
- Breakout on Atarin vuonna 1976 julkaisema kolikkopeli, jossa tarkoitus on tuhota tiiliseinää Pong-tyylisen mailan ja pallon avulla. Pallon osuessa tiileen se kimpoaa takaisin ja tiili häviää. Pelistä tehtiin lukemattomia jäljitelmiä, joista menestynein on Taiton vuonna 1986 julkaisema Arkanoid.
- Breakout è un videogioco arcade, realizzato da Atari e pubblicato il 13 maggio 1976; in seguito è stato convertito per la maggior parte delle piattaforme domestiche, come Super Breakout. Il gioco, realizzato tramite porte logiche e senza l'uso di microprocessori, è stato fonte di ispirazione per un romanzo (Pilgrim in the Microworld, di David Sudnow) e dell'home computer Apple II.
- ブロックくずし(ブロック崩し)は、ビデオゲームの一つのカテゴリ名で、1970年代後半から1980年代にかけて登場した、いわゆる反射型ゲームの一種。 画面上を反射しながら移動するボールを、画面下部に落ちないように、パドル(バー)を左右に操作して打ち返し、煉瓦状に並べられたブロックを消していく。それまでのポンタイプのゲームが二人プレイを前提としていたのに対して、一人でのプレイを前提とし、より変化に富んだプレイが可能となった。そのシンプルなゲーム性ゆえに今なお、携帯電話などで同種のゲームが提供されている。 時代や内容から、アタリによるオリジナルの「ブレイクアウト」、「ブロック以外に当てるゲーム」、「リメイク」の3種に大別される。また、単体として完結するタイプのゲームに対して、開発に時間のかかるプログラム部分だけを公開しその他の部分を協調者が自由にカスタマイズして完成品を作るタイプが出現している。
- Breakout is een computerspel dat op Pong lijkt en gemaakt is door Atari. Het was een arcadespel. In het spel zijn er verschillende lagen van stenen boven aan het scherm. Een bal gaat heen en weer over het scherm. Wanneer de bal een steen raakt, verdwijnt de steen en kaatst de bal terug. De speler heeft een peddel die hij kan verplaatsen. Als de bal de peddel raakt, kaatst hij terug. Als de bal helemaal onder aan het scherm komt, voorbij de peddel, verliest de speler een leven. Het is dus de bedoeling dat de speler door de peddel te verplaatsen ervoor zorgt dat dit niet gebeurt. Om naar een volgend level te kunnen gaan is het altijd de bedoeling om alle stenen weg te krijgen door middel van het balletje ertegenaan te laten botsen. De originele Arcade-versie van Breakout was ontwikkeld voor een zwart-witscherm, maar het bovenste deel van het scherm was beplakt met doorzichtige gekleurde stroken, zodat de stenen er gekleurd uitzagen. Op basis van dit spel zijn er ontelbaar andere spellen gemaakt volgens hetzelfde principe. Er zijn geruchten dat het originele elektrische circuit van Breakout gemaakt is door Steve Jobs en Steve Wozniak (de oprichters van Apple). Volgens dit verhaal werd het originele programma met erg weinig elektrische circuits gemaakt. Het ontwerp van Wozniak was zo ingewikkeld dat de ingenieurs van Atari niet begrepen hoe het werkte en het originele circuit dus niet met massaproductie konden maken. Het circuit moest opnieuw ontworpen worden vooraleer men kon overgaan op massaproductie.
- Breakout is an arcade game developed by Atari, Inc and introduced on May 13, 1976. It was conceptualized by Nolan Bushnell and Steve Bristow, and influenced by the 1972 arcade game Pong, also by Atari. The game was ported to video game consoles and upgraded to video games such as Super Breakout. In the game, a layer of bricks lines the top third of the screen. A ball travels across the screen, bouncing off the top and side walls of the screen. When a brick is hit, the ball bounces away and the brick is destroyed. The player loses a turn when the ball touches the bottom of the screen. To prevent this from happening, the player has a movable paddle to bounce the ball upward, keeping it in play. The arcade cabinet uses a black and white monitor. However, the monitor has strips of colored cellophane placed over it so that the bricks appear to be in color.
- Breakout é um jogo eletrônico para Arcade desenvolvido pela Atari, Inc e lançado em 13 de maio de 1976. Foi idealizado por Nolan Bushnell e Steve Bristow e influenciado pelo jogo de arcade de 1972 Pong, também da Atari. O jogo foi convertido para os consoles e atualizado como Super Breakout. Além disso, Breakout foi a base e inspiração para livros, jogos, e o computador Apple II. No jogo, uma camada de tijolos são alinhados no topo da tela. A bola passa pela tela, rebatendo nas paredes laterais e superiores da tela. Quando um tijolo é atingido, a bola rebate de volta e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca a parte inferior da tela. Para prevenir que isso aconteça, o jogador move uma paleta para rebater a bola para cima, mantendo-a no jogo. O gabinete de arcade usa um monitor preto e branco. Entretanto, o monitor tinha camadas de celofane colorido posto por cima para parecer que os tijolos eram coloridos.
- För albumet av Miley Cyrus, se Breakout (musikalbum). Breakout är ett Pong-liknande arkadspel skapat av Atari 1976. Precis som i pong styr spelaren en fyrkantig platta som ska träffa en boll. Istället för att ha en motspelare som i pong ska man träffa plattor som försvinner vid träff. Då alla plattor försvunnit går spelet vidare till nästa bana. Det har kommit många efterföljare till Breakout, som Super Breakout och Arkanoid.
- Breakout — аркадная игра, похожая на Pong, созданная фирмой Atari в 1976 году. В 1978 году последовало продолжение — Super Breakout. Наиболее известным клоном игры является «Арканоид». Верхняя треть игрового экрана занята рядами брусков. По экрану, отскакивая от верхней и боковых границ экрана, движется мяч. Попадает в брусок, мяч отскакивает, а брусок исчезает. Игрок теряет одну жизнь, когда мяч ударяется в нижнюю часть экрана, чтобы предотвратить это у игрока есть подвижная ракетка, с помощью которой мяч можно отбросить обратно в верхнюю часть экрана. Аркадный автомат был оборудован чёрно-белым монитором, однако бруски выглядели цветными, так как на верхней части монитора были расположены окрашенные кусочки прозрачной материи.
- 打磚塊遊戲是一種動作電子遊戲的名稱。玩家操作一根螢幕上水平的「棒子」,讓一顆不斷彈來彈去的「球」在撞擊作為過關目標消去的「磚塊」的途中不會落到螢幕底下。球碰到磚塊、棒子與底下以外的三邊會反彈,落到底下會失去一顆球,把磚塊全部消去就可以破關。 始祖是美國英寶格公司(:en:Atari Games,:ja:アタリ (ゲーム))於1976年推出的街機遊戲「Breakout」(:en:Breakout),由該公司在1972年發行的「PONG」(:en:PONG,:ja:ポン (ゲーム),世界上第一款電子遊戲,類似桌球)改良而來。相較於其前作,一個人就可以玩與變化豐富這兩項特點讓Breakout相當賣座,使各家公司競相模仿。 因為規則簡單與遊戲性,現在許多行動電話都有內建打磚塊遊戲,也有許多網際網路小遊戲版本。
- Breakout est un jeu d'arcade dérivé de Pong, commercialisé par Atari Inc. en 1976. Il s'agit du tout premier jeu de casse-briques. Il fut adapté sur la console Atari 2600 en 1978.
|
| dbpedia-owl:computingPlatform
| |
| dbpedia-owl:designer
| |
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:publisher
| |
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpprop:cabinet
| |
| dbpprop:caption
|
- North American arcade flyer of Breakout.
|
| dbpprop:designer
| |
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:display
|
- Horizontal orientation, Raster, medium resolution
|
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:input
|
- Rotary controller; 1 button
|
| dbpprop:modes
|
- Up to 2 players, alternating turns
|
| dbpprop:platforms
| |
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:release
| |
| dbpprop:title
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| dcterms:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Breakout es un videojuego arcade desarrollado por Atari, Inc. y lanzado al mercado el 13 de mayo de 1976. Fue conceptualizado por Nolan Bushnell y Steve Bristow influenciados por el videojuego de 1972 denominado Pong, también de Atari. En 1978 se distribuyo la versión para el Atari 2600 y en 1983 la versión para MSX. Posteriormente fue mejorado en videojuegos como el Super Breakout.
- Breakout on Atarin vuonna 1976 julkaisema kolikkopeli, jossa tarkoitus on tuhota tiiliseinää Pong-tyylisen mailan ja pallon avulla. Pallon osuessa tiileen se kimpoaa takaisin ja tiili häviää. Pelistä tehtiin lukemattomia jäljitelmiä, joista menestynein on Taiton vuonna 1986 julkaisema Arkanoid.
- Breakout è un videogioco arcade, realizzato da Atari e pubblicato il 13 maggio 1976; in seguito è stato convertito per la maggior parte delle piattaforme domestiche, come Super Breakout. Il gioco, realizzato tramite porte logiche e senza l'uso di microprocessori, è stato fonte di ispirazione per un romanzo (Pilgrim in the Microworld, di David Sudnow) e dell'home computer Apple II.
- ブロックくずし(ブロック崩し)は、ビデオゲームの一つのカテゴリ名で、1970年代後半から1980年代にかけて登場した、いわゆる反射型ゲームの一種。 画面上を反射しながら移動するボールを、画面下部に落ちないように、パドル(バー)を左右に操作して打ち返し、煉瓦状に並べられたブロックを消していく。それまでのポンタイプのゲームが二人プレイを前提としていたのに対して、一人でのプレイを前提とし、より変化に富んだプレイが可能となった。そのシンプルなゲーム性ゆえに今なお、携帯電話などで同種のゲームが提供されている。 時代や内容から、アタリによるオリジナルの「ブレイクアウト」、「ブロック以外に当てるゲーム」、「リメイク」の3種に大別される。また、単体として完結するタイプのゲームに対して、開発に時間のかかるプログラム部分だけを公開しその他の部分を協調者が自由にカスタマイズして完成品を作るタイプが出現している。
- För albumet av Miley Cyrus, se Breakout (musikalbum). Breakout är ett Pong-liknande arkadspel skapat av Atari 1976. Precis som i pong styr spelaren en fyrkantig platta som ska träffa en boll. Istället för att ha en motspelare som i pong ska man träffa plattor som försvinner vid träff. Då alla plattor försvunnit går spelet vidare till nästa bana. Det har kommit många efterföljare till Breakout, som Super Breakout och Arkanoid.
- 打磚塊遊戲是一種動作電子遊戲的名稱。玩家操作一根螢幕上水平的「棒子」,讓一顆不斷彈來彈去的「球」在撞擊作為過關目標消去的「磚塊」的途中不會落到螢幕底下。球碰到磚塊、棒子與底下以外的三邊會反彈,落到底下會失去一顆球,把磚塊全部消去就可以破關。 始祖是美國英寶格公司(:en:Atari Games,:ja:アタリ (ゲーム))於1976年推出的街機遊戲「Breakout」(:en:Breakout),由該公司在1972年發行的「PONG」(:en:PONG,:ja:ポン (ゲーム),世界上第一款電子遊戲,類似桌球)改良而來。相較於其前作,一個人就可以玩與變化豐富這兩項特點讓Breakout相當賣座,使各家公司競相模仿。 因為規則簡單與遊戲性,現在許多行動電話都有內建打磚塊遊戲,也有許多網際網路小遊戲版本。
- Breakout ist ein Spielhallenspiel, das zunächst 1976 von Atari als Arcade-Spiel produziert wurde. Damals war es noch schwarz/weiß mit mehrfarbiger Overlayfolie und wurde als eines der letzten Spiele seiner Art komplett in Hardware realisiert. Später wurde dieses Spiel auch für Computer programmiert und existiert seither auch als Software.
- Breakout is een computerspel dat op Pong lijkt en gemaakt is door Atari. Het was een arcadespel. In het spel zijn er verschillende lagen van stenen boven aan het scherm. Een bal gaat heen en weer over het scherm. Wanneer de bal een steen raakt, verdwijnt de steen en kaatst de bal terug. De speler heeft een peddel die hij kan verplaatsen. Als de bal de peddel raakt, kaatst hij terug. Als de bal helemaal onder aan het scherm komt, voorbij de peddel, verliest de speler een leven.
- Breakout é um jogo eletrônico para Arcade desenvolvido pela Atari, Inc e lançado em 13 de maio de 1976. Foi idealizado por Nolan Bushnell e Steve Bristow e influenciado pelo jogo de arcade de 1972 Pong, também da Atari. O jogo foi convertido para os consoles e atualizado como Super Breakout. Além disso, Breakout foi a base e inspiração para livros, jogos, e o computador Apple II. No jogo, uma camada de tijolos são alinhados no topo da tela.
- Breakout — аркадная игра, похожая на Pong, созданная фирмой Atari в 1976 году. В 1978 году последовало продолжение — Super Breakout. Наиболее известным клоном игры является «Арканоид». Верхняя треть игрового экрана занята рядами брусков. По экрану, отскакивая от верхней и боковых границ экрана, движется мяч. Попадает в брусок, мяч отскакивает, а брусок исчезает.
- Breakout is an arcade game developed by Atari, Inc and introduced on May 13, 1976. It was conceptualized by Nolan Bushnell and Steve Bristow, and influenced by the 1972 arcade game Pong, also by Atari. The game was ported to video game consoles and upgraded to video games such as Super Breakout. In the game, a layer of bricks lines the top third of the screen. A ball travels across the screen, bouncing off the top and side walls of the screen.
- Breakout est un jeu d'arcade dérivé de Pong, commercialisé par Atari Inc. en 1976. Il s'agit du tout premier jeu de casse-briques. Il fut adapté sur la console Atari 2600 en 1978.
|
| rdfs:label
|
- Breakout (Computerspiel)
- Breakout (kolikkopeli)
- Breakout (videojuego)
- Breakout (video game)
- Breakout (jeu vidéo)
- Breakout (videogioco)
- ブロックくずし
- Breakout (videospel)
- Breakout (jogo eletrônico)
- Breakout
- Breakout (игра)
- 打磚塊
|
| owl:sameAs
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:name
| |
| foaf:page
| |
| is dbpedia-owl:genre
of | |
| is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates
of | |
| is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
| is owl:sameAs
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |