Braid is a platform/puzzle video game developed by independent software developer Jonathan Blow. The game was released on August 6, 2008 for the Xbox 360's Xbox Live Arcade service. A Microsoft Windows version was released on April 10, 2009. Hothead Games ported the game to Mac OS X, releasing it on May 20, 2009, and soon to the PlayStation Network. The enigmatic story, at its most basic level, describes the attempt of a man named Tim to rescue a princess from a monster.
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- Braid is a platform/puzzle video game developed by independent software developer Jonathan Blow. The game was released on August 6, 2008 for the Xbox 360's Xbox Live Arcade service. A Microsoft Windows version was released on April 10, 2009. Hothead Games ported the game to Mac OS X, releasing it on May 20, 2009, and soon to the PlayStation Network. The enigmatic story, at its most basic level, describes the attempt of a man named Tim to rescue a princess from a monster. Clues embedded in the plot have led to multiple metaphorical interpretations, such as a tale of a faltering relationship, or even the development of the atomic bomb. The game features traditional aspects of the platform genre; the player runs, jumps, and climbs through a linear set of stages, while solving puzzles and defeating enemies. The player may also control time, allowing actions to be "rewound", even after death. Using these abilities, the player progresses the story by finding and assembling jigsaw puzzle pieces. Blow designed the game as a personal critique of contemporary trends in game development. He funded the project with his own money and spent three years creating it. Webcomic artist David Hellman drew the artwork, which underwent several iterations until it satisfied Blow's vision. A preliminary version of Braid without the final artwork won the "Innovation in Game Design" award at the 2006 Independent Games Festival; the final version received additional accolades. The game received positive reviews from critics, eventually becoming the highest-critically-rated title on Xbox Live. Some reviewers, however, criticized the game's price relative to its length.
- Braid (engl. Zopf) ist ein Computerspiel des unabhängigen Spielentwickler Jonathan Blow in Zusammenarbeit mit dem Webcomic-Zeichner David Hellman. Es erschien 2008 für XBox 360 und folgend für Windows und Mac OS. Bei Braid handelt es sich um ein Puzzlespiel in Form eines 2D-Side-Scroller-Jump ’n’ Runs. Die Puzzleelemente basieren darauf, dass man die Zeit nahezu beliebig zurückdrehen kann, was unintuitive und unkonventionelle Lösungsansätze erfordert. Braid wurde damit schon im Vorfeld 2006 bei dem Independent Games Festival für innovative Spielmechanismen ausgezeichnet und erhielt weitere Preise nach Veröffentlichung.
- Braid es un videojuego de Plataformas/Puzzle desarrollado por el creador de software independiente Jonathan Blow para el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360. El título fue presentado oficialmente durante la conferencia de prensa de Microsoft del Tokyo Game Show 2007 y salió a la venta el 6 de agosto de 2008, al precio de 1200 Microsoft Points. El título ha sido portado a Windows, Mac y, en un futuro cercano, PlayStation 3. Error en la cita: Braid (videojuego)NacimientoFallecimientoNacionalidadOcupación, Patrimonio de Antonina Ivanovna Pojarkova (* -) fue una destacada, y . Realizó importantes exploraciones botánicas al [editar] Abreviatura La Pojark. se emplea para indicar a Braid (videojuego) como autoridad en la descripción y de los vegetales. Realizó una extensa y exhaustiva labor taxonómica, identificando y clasificando más de 450 nuevas, las que publicaba habitualmente en : Trudy Bot. Inst. Akad. Nauk S.S.S.R. ; Novosti Sist. Vyssh. Rast. ; Fl. URSS, ed. Komarov; Bot. Mater. Gerb. Bot. Inst. Komarova Akad. Nauk S.S.S.R. ; Bot. Journ. , URSS; Journal Botanique de l'URSS; Fl. Murm. Prov. ; Referat. Nauch. -Issl. Rab. Akad. Nauk SSSR, Biol. ; Bot. Zhurn. ; Opred. Rast. Kavk. ; Notul. Syst. Inst. Bot. Komarov. Acad. Sci. URSS; Čas. Nár. Mus. , Odd. Přír. [editar] Referencias ↑ «Xbox LIVE Arcade celebrates the “Summer of Arcade” with an Incredible Lineup of Blockbuster Games and Chances to Win Hot Prizes!» (en inglés). Gamerscore (28-07-2008). Consultado el 23-11-2008. ↑ «Xbox. com: Braid Xbox Live Arcade». Xbox. com. Consultado el 23-11-2008. ↑ Recolecciones botánicas en el Cáucaso ↑ Algunas nuevas especies [editar] Enlaces externos *Archivo:Wikispecies-logo. svg tiene un artículo sobre . * Antonina Ivanovna Pojarkova en
- Braid est un jeu vidéo développé par Jonathan Blow. Sorti en 2008 sur Xbox Live Arcade, le jeu est proposé en téléchargement pour environ 14 € (1200 MS Points). Une version Windows est également disponible depuis le 10 avril 2009 et peut être achetée sur les plates-formes Greenhouse, Impulse, Steam et GamersGate pour environ 15 $. Un portage vers Mac OS X est également disponible depuis le 20 mai 2009. L’histoire est centrée sur Tim, un homme en quête pour sauver une princesse. Le principe de jeu mêle plates-formes et réflexion. Le joueur doit résoudre des casse-têtes basés sur la manipulation du temps. Braid est un immense succès critique. Le jeu est acclamé pour la qualité du game design, ses graphismes picturaux, les puzzles ingénieux, l’histoire intelligente. Il est considéré comme l’un des meilleurs titres de l’année 2008. Avec World of Goo, sorti quelques mois plus tard, les deux jeux sont des emblèmes du jeu vidéo indépendant. Le succès commercial de Braid est perçu comme un exemple de viabilité du modèle économique utilisé.
- Braid è un videogioco a piattaforme con elementi rompicapo, realizzato dallo sviluppatore indipendente Jonathan Blow. Il gioco è stato inizialmente pubblicato sul servizio online di Microsoft Xbox Live il 6 agosto 2008, mentre il 10 aprile 2009 è uscita una versione per Microsoft Windows; una conversione per Macintosh è stata realizzata da Hothead Games e pubblicata il 20 maggio 2009. Durante il gioco viene raccontata la storia del protagonista, Tim, un ragazzo che sta cercando di salvare la sua "principessa" da un non ben specificato pericolo. Suddiviso in diversi livelli, in Braid sono presenti i più classici elementi dei videogiochi a piattaforme: il giocatore infatti può correre, saltare, attivare interruttori e arrampicarsi, mentre risolve degli enigmi e sconfigge i nemici; si può inoltre "riavvolgere" il tempo, similmente a giochi come Prince of Persia: Le sabbie del tempo e TimeShift: questa caratteristica è fondamentale per risolvere la maggior parte degli enigmi.
- Braid — это видеоигра, разработанная Джонатаном Блоу. Вышла в свет в 2008 году для приставки Xbox 360, распространяемая через сервис Xbox Live Arcade примерно за 15 € (1200 баллов Microsoft). Версия для Windows вышла 10 апреля 2009 года, цифровая копия стоит примерно 15 $ и доступна для покупки через GreenHouse, Impulse, Steam и GamersGate. 20 мая также вышла версия для Mac OS X.
- Braid är ett prisbelönat dator- och TV-spel till Xbox 360, Mac och PC; skapat av spelutvecklaren Jonathan Blow. Det finns tillgängligt för nedladdning på nätet (och genom respektive konsols nedladdningstjänst) och kan inte köpas i butik. Braid är ett plattformsspel där spelaren måste manipulera tiden för att lösa pussel. Den 1:a augusti 2009 bekräftade Hothead Games att en PlayStation 3-version av Braid är under utveckling och kommer att släppas via PlayStation Network någon gång i framtiden.
- 《时空幻境》(英文:Braid)是一部横版过关暨解谜游戏,由独立游戏制作人强纳生·布洛(Jonathan Blow)所制作。该游戏于2008年8月6日在Xbox 360 Live Arcade发行,而Windows版则在2009年4月10日发布。Mac OS X版则由Hothead Games负责移植,于2009年5月20日发售。 游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫「提姆」的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为该故事仅是主角与公主一段犹豫不决的感情关系,也有人认为该故事是描述原子弹的开发。《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌。玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以「反转」所谓「已」做过的动作,即使在主角不慎丧命后。主角通过使用这些能力一步步照情节发展,并收集组合散落各处的拼图碎片。 《时空幻境》实现了布洛个人对当代游戏开发趋势所作的批判。他为该游戏专案自掏腰包,开发时间历时三年。网络漫画家大卫·海尔曼(David Hellman)为本作进行原画设定,几经修改才满足布洛所愿。《时空幻境》尚未加入最后场景图案的初版赢得了2006年度独立游戏节的「最佳创意奖」,最终版亦赢得了诸多额外的赞誉。本游戏得到了来自许多游戏编辑的正面评价,最后成为Xbox Live上评价最高的游戏。不过有些编辑批评该游戏价格相对于其游戏长度来说售价过高。
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- Blow provided simple drawings of what he envisioned the levels to look like in Braid (top), and Hellman would then create the necessary pieces of artwork to match the drawings as well as the mood and tone of each level.
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- 8.8/10 (Xbox 360)
8.8 (PC)
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- Xbox Live Arcade
August 6, 2008
Windows
April 10, 2009
Mac
May 20, 2009
PlayStation 3
TBD
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- 1.014 (Windows)
1.0 (Mac OS X)
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- Braid is a platform/puzzle video game developed by independent software developer Jonathan Blow. The game was released on August 6, 2008 for the Xbox 360's Xbox Live Arcade service. A Microsoft Windows version was released on April 10, 2009. Hothead Games ported the game to Mac OS X, releasing it on May 20, 2009, and soon to the PlayStation Network. The enigmatic story, at its most basic level, describes the attempt of a man named Tim to rescue a princess from a monster.
- Braid (engl. Zopf) ist ein Computerspiel des unabhängigen Spielentwickler Jonathan Blow in Zusammenarbeit mit dem Webcomic-Zeichner David Hellman. Es erschien 2008 für XBox 360 und folgend für Windows und Mac OS. Bei Braid handelt es sich um ein Puzzlespiel in Form eines 2D-Side-Scroller-Jump ’n’ Runs. Die Puzzleelemente basieren darauf, dass man die Zeit nahezu beliebig zurückdrehen kann, was unintuitive und unkonventionelle Lösungsansätze erfordert.
- Braid es un videojuego de Plataformas/Puzzle desarrollado por el creador de software independiente Jonathan Blow para el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360. El título fue presentado oficialmente durante la conferencia de prensa de Microsoft del Tokyo Game Show 2007 y salió a la venta el 6 de agosto de 2008, al precio de 1200 Microsoft Points. El título ha sido portado a Windows, Mac y, en un futuro cercano, PlayStation 3.
- Braid est un jeu vidéo développé par Jonathan Blow. Sorti en 2008 sur Xbox Live Arcade, le jeu est proposé en téléchargement pour environ 14 € (1200 MS Points). Une version Windows est également disponible depuis le 10 avril 2009 et peut être achetée sur les plates-formes Greenhouse, Impulse, Steam et GamersGate pour environ 15 $. Un portage vers Mac OS X est également disponible depuis le 20 mai 2009. L’histoire est centrée sur Tim, un homme en quête pour sauver une princesse.
- Braid è un videogioco a piattaforme con elementi rompicapo, realizzato dallo sviluppatore indipendente Jonathan Blow. Il gioco è stato inizialmente pubblicato sul servizio online di Microsoft Xbox Live il 6 agosto 2008, mentre il 10 aprile 2009 è uscita una versione per Microsoft Windows; una conversione per Macintosh è stata realizzata da Hothead Games e pubblicata il 20 maggio 2009.
- Braid — это видеоигра, разработанная Джонатаном Блоу. Вышла в свет в 2008 году для приставки Xbox 360, распространяемая через сервис Xbox Live Arcade примерно за 15 € (1200 баллов Microsoft).
- Braid är ett prisbelönat dator- och TV-spel till Xbox 360, Mac och PC; skapat av spelutvecklaren Jonathan Blow. Det finns tillgängligt för nedladdning på nätet (och genom respektive konsols nedladdningstjänst) och kan inte köpas i butik. Braid är ett plattformsspel där spelaren måste manipulera tiden för att lösa pussel.
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- Braid (video game)
- Braid (Computerspiel)
- Braid (videojuego)
- Braid
- Braid
- Braid
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- 时空幻境 (2008年游戏)
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