BioShock is a first-person shooter video game developed by 2K Boston (now known as Irrational Games) and designed by Ken Levine. It was released for the Windows operating system and Xbox 360 video game console on August 21, 2007 in North America, and three days later in Europe and Australia. It became available on Steam on August 21, 2007.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • BioShock ist ein Computerspiel von 2K Games für PC, Xbox 360 und PlayStation 3. Der Titel ist dem Ego-Shooter-Genre zuzuordnen, enthält aber auch Elemente aus Rollenspielen und Survival Horror. Charakteristisch für BioShock sind der Schauplatz in einer im Art-Déco-Stil gehaltenen Unterwasserstadt sowie die Big Daddies, die im Spiel als gegnerische Kreaturen auftauchen.
  • BioShock is a first-person shooter video game developed by 2K Boston (now known as Irrational Games) and designed by Ken Levine. It was released for the Windows operating system and Xbox 360 video game console on August 21, 2007 in North America, and three days later in Europe and Australia. It became available on Steam on August 21, 2007. A PlayStation 3 version of the game, which was developed by 2K Marin, 2K Boston, 2K Australia and Digital Extremes, was released internationally on October 17, 2008 and in North America on October 21, 2008 with some additional features. The game was also released for the Mac OS X operating system on October 7, 2009. A version of the game for mobile platforms is currently being developed by IG Fun. A sequel, BioShock 2, was developed by 2K Marin and released on February 9, 2010. Set in an alternate history 1960, the game places the player in the role of a plane crash survivor named Jack, who must explore the underwater city of Rapture, and survive attacks by the mutated beings and mechanical drones that populate it. The game incorporates elements found in role-playing and survival games, and is described by the developers and Levine as a "spiritual successor" to their previous titles in the System Shock series. The game received overwhelmingly positive reviews, which praised its "morality-based" storyline, immersive environment and its unique setting, inspired by Objectivist philosophy and rhetoric.
  • BioShock es un videojuego FPS, desarrollado por 2K Boston/2K Australia (anteriormente conocida como Irrational Games), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360, tres días después en Europa y Australia, y el 31 de agosto en España. Hay una versión más reciente para el sistema operativo mac. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008, el 20 en España y el 21 del mismo mes en Norteamérica. Fue diseñado e ideado por Ken Levine. Una secuela, BioShock 2, fue lanzada el 9 de febrero de 2010. El juego transcurre en una ucronía del año 1960, y pone al jugador en el rol de Jack, superviviente de un accidente de avión, que luego deberá explorar la ciudad de Rapture, mientras que lucha contra seres humanos mutados con poderes especiales y robots diseñados para atacar ciertos objetivos automáticamente. El juego, que se encuentra en la categoría de juego de disparos en primera persona, incorpora elementos de juegos de rol, survival horror y sigilo, por esto, es descrito por sus desarrolladores y Levine como una "secuela espiritual" del juego System Shock 2. El juego ha recibido gran cantidad de críticas positivas, además ocupa el tercer puesto en la escala de clasificación de videojuegos para Xbox 360 por GameRankings, y el cuarto para PC.
  • BioShock on Irrational Gamesin (tunnettiin hetkellisesti nimellä 2K Boston/2K Australia) kehittämä ja 2K Gamesin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka yhdistää roolipelielementtejä ja selviytymiskauhua. Osa pelin kehitystiimistä on aikanaan ollut mukana System Shock 2 -toimintaroolipelin tuotannossa, ja on sitä kautta saanut kyseiselle esikuvalle tyyppilisiä ominaispiirteitä ja vaikutteita. BioShockia kutsutaankin usein System Shock 2:n henkiseksi jatko-osaksi. Peli julkaistiin PC:lle Games for Windows -nimikkeellä sekä Xbox 360:lle Euroopassa 24. elokuuta 2007 ja Pohjois-Amerikassa kolme päivää aikaisemmin. Peli julkaistiin myös PlayStation 3 -konsolille syksyllä 2008 ja Mac OS X -käyttöjärjestelmälle noin vuotta myöhemmin.
  • BioShock è un videogioco sviluppato da 2K Games per Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. La versione per la console di Casa Sony è stata annunciata il 28 maggio 2008 ed è stata pubblicata il 17 ottobre 2008. Una versione per Macintosh è stata annunciata l' 11 gennaio 2009 e sarà pubblicata entro il primo semestre 2009. È stato definito dai suoi stessi sviluppatori come sequel "spirituale" di un loro precedente titolo, System Shock 2. Era in sviluppo dal tardo 2004; il 9 gennaio 2006, la Take Two Interactive annunciò di aver acquisito la Irrational Games e di aver intenzione di distribuire Bioshock sotto l'etichetta 2K Games entro i primi mesi del 2007. Il videogioco è stato pubblicato il 21 agosto 2007 in Nord America mentre in Europa e in Australia è entrato in commercio soltanto tre giorni più tardi, il 24 agosto 2007. BioShock ha due sequel: BioShock 2, sviluppato dalla 2K Marin ed uscito il 9 febbraio 2010, e BioShock Infinite, prodotto dalla Irrational Games, che uscirà nel 2012. È stato annunciato un film basato sulla trama di BioShock, diretto da Gore Verbinski e prodotto da Universal.
  • Bioshock(バイオショック)は、2K Boston/2K Australiaによって開発されたファーストパーソンシューティングゲームスタイルのロールプレイングゲーム。2004年後半から開発が始まった。2006年の1月9日、Take-Two InteractiveはIrrational Gamesを傘下におさめたことを発表し、2K GamesのゲームとしてBioShockを"2007年の早い段階に発売しようと考えている"ことを公表した。 開発者によってこのソフトはPCタイトルであるSystem Shock 2の「実質的な続編」と言われた。なお、ゲームエンジンにはUnreal Engine 3を使用したことにより、高度なグラフィックを実現した。 先にXbox 360版が出され、後に新たな難易度や特殊能力、DLCを追加要素としているPS3版も発売された。 発売からしばらくはSteamを利用したダウンロード購入が日本でも可能であったが、数ヵ月後にリージョン規制により購入不可となってしまった。デモ版はその後もDL可能であったため、デモ版のDLページから製品を購入するのボタンを押しても別のページに飛ぶという奇妙な状態となっていた。しかし、パブリッシャーであるTake-Two Interactive日本法人の設立に伴い、それまで日本国内において販売権利を持っていた代理店の権利が消失したことからリージョン規制が解除され、再び日本からの購入が可能になった。
  • BioShock is een first-person shooter van 2K Boston/2K Australia (voorheen bekend als Irrational Games) voor de Xbox 360, PlayStation 3 en Windows. Het spel heeft het Games for Windows-certificaat. Het is voor Xbox 360 en Windows op 21 augustus 2007 uitgebracht in de Verenigde Staten en op 24 augustus 2007 in Europa. Het is op de markt gebracht door 2K Games. Het is voor de PlayStation 3 uitgebracht op 21 oktober 2008 in de Verenigde Staten en in Europa op 24 oktober 2008.
  • BioShock er et videospill utviklet av 2K Boston/2K Australia og utgitt for Windows, Xbox 360, Mac OS X og PlayStation 3. Utviklingen har foregått siden 2004 og planleggingen begynte en tid før det. 9. januar 2006 annonserte Take-Two Interactive at de hadde kjøpt opp Irrational Games og at spillet vil bli utgitt av 2K Games. Irrational Games er det tidligere navnet på 2K Boston/2K Australia før oppkjøpet. Spillet er beskrevet av utviklerne som en spirituell oppfølger til System Shock 2.
  • BioShock – gra komputerowa firmy 2K Boston/2K Australia, wcześniej znanej jako Irrational Games, zaprojektowana przez Kena Levine'a. Gra miała swoją światową premierę 21 sierpnia 2007 na konsolach Xbox 360 i dla systemów operacyjnych Windows, a w wersji dla PlayStation 3, opracowanej przez 2K Marin, 17 października 2008. Sequel nazwany po prostu BioShock 2 został wydany 9 lutego 2010 roku, w produkcji jest też prequel o nazwie BioShock Infinite. W będącej alternatywną wersją historii lat 60. XX wieku gracz wciela się w rozbitka z katastrofy lotniczej, Jacka, który zmuszony jest przemierzać antyutopijne miasto Rapture, walcząc na swojej drodze ze zmutowanymi istotami, które je zamieszkują. Gra zawiera elementy RPG i survival horroru, a przez samych twórców i Levine'a jest opisywana jako „duchowy spadkobierca” serii System Shock Gra zebrała wyjątkowo dobre recenzje i plasuje się na 13 miejscu najlepszych gier w rankingu Game Rankings opartym na opiniach recenzentów. BioShock został też bardzo dobrze odebrany przez główne media przede wszystkim ze względu na kwestie wyborów moralnych, fabułę i sposób przedstawienia podwodnej antyutopii.
  • BioShock é um jogo de videogame desenvolvido pela 2K Boston/2K Austrália para o Xbox 360 e Microsoft Windows. Em 9 de janeiro de 2006, a Take-Two Interactive anunciou a compra da Irrational Games, e estariam então publicando BioShock pela 2K Games. O jogo foi lançado em 21 de agosto na América do Norte e 24 de agosto na Europa. Em 28 de Maio de 2008 o jogo Bioshock foi confirmado para a Playstation 3.
  • BioShock är ett spel till PC, Xbox 360, Playstation 3 och Mac utvecklat av Irrational Games. Spelet släpptes den 24 augusti 2007 till PC och Xbox 360, senare även till Playstation 3 under 2008 och till Mac oktober 2009. Spelet har ingen flerspelarfunktion, vilket Irrational Games motiverar med att de hellre vill göra ett superbt spel för en spelare än ett mediokert med flerspelarfunktion. BioShock beskrivs av utvecklarna som en "fortsättning i samma anda" på System Shock-serien. Men istället för System Shocks teknik blandad med kommersialism kommer BioShock att blanda teknologi med biologiska former. BioShock är enligt många ett av de bästa FPS genom tiderna och har blivit extremt hyllat av kritikerna. . Huvudpersonen i spelet heter Jack och är en tyst hjälte i samma anda som Gordon Freeman och yttrar aldrig ett ord genom hela spelet.
  • BioShock — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с ролевыми элементами, разработанная 2K Boston/2K Australia. Игра была одновременно выпущена для Windows и Xbox 360 21 августа 2007 года. Российская локализация игры вышла 5 октября 2007 года. Версия игры для PlayStation 3 была выпущена 21 октября 2008 года. Действие игры происходит в 1960 году. Игрок исполняет роль главного персонажа по имени Джек, летевшего на авиалайнере, который после крушения падает в океан. Главный герой, выжив в катастрофе, попадает в подводный город Восторг, где сталкивается с мутировавшими жителями города и механическими системами охраны. Игра включает в себя элементы ролевых и survival horror-игр. Создатели считают игру «духовной наследницей» культовой игры «System Shock 2».
  • 《生化奇兵》(BioShock)是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,三天后在欧洲和澳大利亚发布,,台湾地区则发行於2007年9月15日。2008年11月16日,游戏几经跳票後,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。为通过中国新闻出版总署之审批,简体中文版对游戏中的很多“血腥暴力”内容做了屏蔽和删改处理。 PlayStation 3版本的游戏由2K Marin开发,2008年10月17日在国际市场上发布,2008年10月21日在北美地区发布的版本有一些额外的功能。移动平台的游戏目前正在由IG Fun开发。该游戏的续集《生化奇兵2》已于2010年发行。 玩家需要扮演一名名为杰克的飞机失事幸存者,在1960年的一个地方探索水下城市Rapture,在变异生物的攻击下生存,并与机械无人机居住。游戏中包含了角色扮演和恐怖游戏的元素,开发商和Levine认为该游戏是System Shock系列游戏的“精神继承者”。 游戏收到了积极的评价,在Game Rankings的基于用户评论的最佳游戏排行榜中名列第22。主流媒体特别称赞其“基於道德观”的故事情节,逼真的环境和受到艾茵·兰德和乔治·奥威尔启发的反面乌托邦故事。
  • BioShock est un jeu vidéo de tir subjectif développé par 2K Boston/2K Australia pour l'éditeur américain 2K Games. Il sort sur Xbox 360 et Windows en août 2007. Le titre est porté sur PlayStation 3 en octobre 2008 puis sur Mac OS en février 2009. Le jeu prend place en 1960. Le personnage incarné par le joueur, survivant d'un crash aérien en pleine mer, découvre la ville sous-marine de Rapture. Véritable société dystopique, l'univers hostile de Rapture est parsemé d'embûches. Présenté par ses développeurs comme le descendant spirituel d'un de leurs anciens jeux, System Shock 2. L'ambiance est principalement art-déco avec une forte inspiration steampunk. L'accueil critique a été particulièrement enthousiaste. Les journalistes louant particulièrement un univers original, une narration bien intégrée dans le gameplay et l'intégration de choix moraux en cours de partie. Les ventes du jeu atteignent environ 3 millions d'unités écoulées en juin 2009. Ce succès pousse l'éditeur à développer la licence. En février 2010 sort la suite BioShock 2. Take Two envisage la possibilité d'un film, et un troisième opus est en préparation, mais il ne se déroulera plus dans la cité de Rapture.
dbpedia-owl:composer
dbpedia-owl:computingMedia
dbpedia-owl:computingPlatform
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:gameEngine
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:latestReleaseVersion
  • 1.1 (December 4, 2007)
dbpedia-owl:publisher
dbpedia-owl:releaseDate
  • 1921-10-08 (xsd:date)
  • 1924-08-07 (xsd:date)
  • 2009-10-10 (xsd:date)
dbpedia-owl:requirement
  • See Development section for requirements matrix
dbpedia-owl:series
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:writer
dbpprop:1up
  • A+
dbpprop:after
  • Grand Theft Auto IV
  • Super Mario Galaxy
dbpprop:align
  • right
dbpprop:award
  • Game of the Year
  • Best Game
  • Art Direction, Original Music Composition, Sound Design
  • PC Game of the Year
dbpprop:award1pub
dbpprop:award2pub
dbpprop:award3pub
dbpprop:award4pub
dbpprop:award5pub
dbpprop:award6pub
dbpprop:before
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
dbpprop:caption
  • Official system requirements
  • BioShock box art containing a Big Daddy
dbpprop:composer
dbpprop:cpu
  • Pentium 4 2.4 GHz
dbpprop:cpu1rec
  • Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2
dbpprop:designer
  • Paul Hellquist
dbpprop:developer
dbpprop:egm
  • 10 (xsd:integer)
dbpprop:engine
dbpprop:eurog
  • 10 (xsd:integer)
dbpprop:genre
dbpprop:gi
  • 10 (xsd:integer)
dbpprop:gpu
  • DirectX 9.0c compliant card with 128 MB RAM ; must support Pixel Shader 3.0
dbpprop:gpu1rec
  • DirectX 9.0c compliant card with 512 MB RAM or DirectX 10 compliant card
dbpprop:gr
  • PS3: 94%
  • PC: 95%
  • Xbox 360: 95%
dbpprop:gspot
  • 9 (xsd:integer)
dbpprop:gt
  • 10 (xsd:integer)
dbpprop:hdspace
  • 8 (xsd:integer)
dbpprop:id
  • 1094581 (xsd:integer)
  • 1230526 (xsd:integer)
dbpprop:ign
  • 10 (xsd:integer)
dbpprop:mc
  • Xbox 360: 96/100
  • PC: 96/100
  • PS3: 94/100
dbpprop:media
dbpprop:memory
  • 1.0
dbpprop:memory1rec
  • 2.0
dbpprop:mg
  • Xbox 360: 95/100
  • PC: 94/100
dbpprop:modes
dbpprop:network
  • Internet connection required for activation
dbpprop:os
  • Windows XP with Service Pack 2 or Windows Vista
dbpprop:oxm
  • 10 (xsd:integer)
dbpprop:pcguk
  • 95 (xsd:integer)
dbpprop:pczone
  • 96 (xsd:integer)
dbpprop:platform
  • Windows
dbpprop:platforms
dbpprop:publisher
  • 2 (xsd:integer)
dbpprop:quote
  • Where the great would not be constrained by the small.
  • Rapture.
  • No, says the man in the Vatican; it belongs to God.
  • I am Andrew Ryan and I am here to ask you a question:
  • And with the sweat of your brow,
  • Where the scientist would not be bound by petty morality.
  • No, says the man in Moscow; it belongs to everyone.
  • Rapture can become your city as well.
  • A city where the artist would not fear the censor.
  • No, says the man in Washington; it belongs to the poor.
  • different. I chose the impossible. I chose...
  • I rejected those answers. Instead, I chose something
  • Is a man not entitled to the sweat of his brow?
dbpprop:released
  • 2009-10-10 (xsd:date)
  • --10-17
  • --08-21
  • Microsoft Windows, Xbox 360
dbpprop:requirements
dbpprop:rows
  • 1 (xsd:integer)
dbpprop:series
  • BioShock
dbpprop:size
  • 250 (xsd:integer)
dbpprop:sound
  • 100 (xsd:integer)
dbpprop:sound1rec
  • Sound Blaster X-Fi
dbpprop:source
  • --Andrew Ryan
dbpprop:title
dbpprop:useminandrec
  • yes
dbpprop:version
  • 1 (xsd:integer)
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dbpprop:writer
dbpprop:xPlay
  • 5 (xsd:integer)
dbpprop:years
  • 2007 (xsd:integer)
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • BioShock ist ein Computerspiel von 2K Games für PC, Xbox 360 und PlayStation 3. Der Titel ist dem Ego-Shooter-Genre zuzuordnen, enthält aber auch Elemente aus Rollenspielen und Survival Horror. Charakteristisch für BioShock sind der Schauplatz in einer im Art-Déco-Stil gehaltenen Unterwasserstadt sowie die Big Daddies, die im Spiel als gegnerische Kreaturen auftauchen.
  • Bioshock(バイオショック)は、2K Boston/2K Australiaによって開発されたファーストパーソンシューティングゲームスタイルのロールプレイングゲーム。2004年後半から開発が始まった。2006年の1月9日、Take-Two InteractiveはIrrational Gamesを傘下におさめたことを発表し、2K GamesのゲームとしてBioShockを"2007年の早い段階に発売しようと考えている"ことを公表した。 開発者によってこのソフトはPCタイトルであるSystem Shock 2の「実質的な続編」と言われた。なお、ゲームエンジンにはUnreal Engine 3を使用したことにより、高度なグラフィックを実現した。 先にXbox 360版が出され、後に新たな難易度や特殊能力、DLCを追加要素としているPS3版も発売された。 発売からしばらくはSteamを利用したダウンロード購入が日本でも可能であったが、数ヵ月後にリージョン規制により購入不可となってしまった。デモ版はその後もDL可能であったため、デモ版のDLページから製品を購入するのボタンを押しても別のページに飛ぶという奇妙な状態となっていた。しかし、パブリッシャーであるTake-Two Interactive日本法人の設立に伴い、それまで日本国内において販売権利を持っていた代理店の権利が消失したことからリージョン規制が解除され、再び日本からの購入が可能になった。
  • BioShock is een first-person shooter van 2K Boston/2K Australia (voorheen bekend als Irrational Games) voor de Xbox 360, PlayStation 3 en Windows. Het spel heeft het Games for Windows-certificaat. Het is voor Xbox 360 en Windows op 21 augustus 2007 uitgebracht in de Verenigde Staten en op 24 augustus 2007 in Europa. Het is op de markt gebracht door 2K Games. Het is voor de PlayStation 3 uitgebracht op 21 oktober 2008 in de Verenigde Staten en in Europa op 24 oktober 2008.
  • BioShock er et videospill utviklet av 2K Boston/2K Australia og utgitt for Windows, Xbox 360, Mac OS X og PlayStation 3. Utviklingen har foregått siden 2004 og planleggingen begynte en tid før det. 9. januar 2006 annonserte Take-Two Interactive at de hadde kjøpt opp Irrational Games og at spillet vil bli utgitt av 2K Games. Irrational Games er det tidligere navnet på 2K Boston/2K Australia før oppkjøpet. Spillet er beskrevet av utviklerne som en spirituell oppfølger til System Shock 2.
  • BioShock é um jogo de videogame desenvolvido pela 2K Boston/2K Austrália para o Xbox 360 e Microsoft Windows. Em 9 de janeiro de 2006, a Take-Two Interactive anunciou a compra da Irrational Games, e estariam então publicando BioShock pela 2K Games. O jogo foi lançado em 21 de agosto na América do Norte e 24 de agosto na Europa. Em 28 de Maio de 2008 o jogo Bioshock foi confirmado para a Playstation 3.
  • 《生化奇兵》(BioShock)是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,三天后在欧洲和澳大利亚发布,,台湾地区则发行於2007年9月15日。2008年11月16日,游戏几经跳票後,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。为通过中国新闻出版总署之审批,简体中文版对游戏中的很多“血腥暴力”内容做了屏蔽和删改处理。 PlayStation 3版本的游戏由2K Marin开发,2008年10月17日在国际市场上发布,2008年10月21日在北美地区发布的版本有一些额外的功能。移动平台的游戏目前正在由IG Fun开发。该游戏的续集《生化奇兵2》已于2010年发行。 玩家需要扮演一名名为杰克的飞机失事幸存者,在1960年的一个地方探索水下城市Rapture,在变异生物的攻击下生存,并与机械无人机居住。游戏中包含了角色扮演和恐怖游戏的元素,开发商和Levine认为该游戏是System Shock系列游戏的“精神继承者”。 游戏收到了积极的评价,在Game Rankings的基于用户评论的最佳游戏排行榜中名列第22。主流媒体特别称赞其“基於道德观”的故事情节,逼真的环境和受到艾茵·兰德和乔治·奥威尔启发的反面乌托邦故事。
  • BioShock es un videojuego FPS, desarrollado por 2K Boston/2K Australia (anteriormente conocida como Irrational Games), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360, tres días después en Europa y Australia, y el 31 de agosto en España. Hay una versión más reciente para el sistema operativo mac.
  • BioShock is a first-person shooter video game developed by 2K Boston (now known as Irrational Games) and designed by Ken Levine. It was released for the Windows operating system and Xbox 360 video game console on August 21, 2007 in North America, and three days later in Europe and Australia. It became available on Steam on August 21, 2007.
  • BioShock on Irrational Gamesin (tunnettiin hetkellisesti nimellä 2K Boston/2K Australia) kehittämä ja 2K Gamesin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka yhdistää roolipelielementtejä ja selviytymiskauhua. Osa pelin kehitystiimistä on aikanaan ollut mukana System Shock 2 -toimintaroolipelin tuotannossa, ja on sitä kautta saanut kyseiselle esikuvalle tyyppilisiä ominaispiirteitä ja vaikutteita. BioShockia kutsutaankin usein System Shock 2:n henkiseksi jatko-osaksi.
  • BioShock è un videogioco sviluppato da 2K Games per Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. La versione per la console di Casa Sony è stata annunciata il 28 maggio 2008 ed è stata pubblicata il 17 ottobre 2008. Una versione per Macintosh è stata annunciata l' 11 gennaio 2009 e sarà pubblicata entro il primo semestre 2009. È stato definito dai suoi stessi sviluppatori come sequel "spirituale" di un loro precedente titolo, System Shock 2.
  • BioShock – gra komputerowa firmy 2K Boston/2K Australia, wcześniej znanej jako Irrational Games, zaprojektowana przez Kena Levine'a. Gra miała swoją światową premierę 21 sierpnia 2007 na konsolach Xbox 360 i dla systemów operacyjnych Windows, a w wersji dla PlayStation 3, opracowanej przez 2K Marin, 17 października 2008. Sequel nazwany po prostu BioShock 2 został wydany 9 lutego 2010 roku, w produkcji jest też prequel o nazwie BioShock Infinite. W będącej alternatywną wersją historii lat 60.
  • BioShock är ett spel till PC, Xbox 360, Playstation 3 och Mac utvecklat av Irrational Games. Spelet släpptes den 24 augusti 2007 till PC och Xbox 360, senare även till Playstation 3 under 2008 och till Mac oktober 2009. Spelet har ingen flerspelarfunktion, vilket Irrational Games motiverar med att de hellre vill göra ett superbt spel för en spelare än ett mediokert med flerspelarfunktion. BioShock beskrivs av utvecklarna som en "fortsättning i samma anda" på System Shock-serien.
  • BioShock — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с ролевыми элементами, разработанная 2K Boston/2K Australia. Игра была одновременно выпущена для Windows и Xbox 360 21 августа 2007 года. Российская локализация игры вышла 5 октября 2007 года. Версия игры для PlayStation 3 была выпущена 21 октября 2008 года. Действие игры происходит в 1960 году. Игрок исполняет роль главного персонажа по имени Джек, летевшего на авиалайнере, который после крушения падает в океан.
  • BioShock est un jeu vidéo de tir subjectif développé par 2K Boston/2K Australia pour l'éditeur américain 2K Games. Il sort sur Xbox 360 et Windows en août 2007. Le titre est porté sur PlayStation 3 en octobre 2008 puis sur Mac OS en février 2009. Le jeu prend place en 1960. Le personnage incarné par le joueur, survivant d'un crash aérien en pleine mer, découvre la ville sous-marine de Rapture. Véritable société dystopique, l'univers hostile de Rapture est parsemé d'embûches.
rdfs:label
  • BioShock
  • BioShock
  • BioShock
  • BioShock
  • BioShock
  • BioShock
  • Bioshock
  • BioShock
  • BioShock
  • BioShock
  • BioShock
  • Bioshock
  • BioShock
  • 生化奇兵
owl:sameAs
foaf:depiction
foaf:name
  • BioShock
foaf:page
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of