(styled as beatmania) is a rhythm video game developed and distributed by Japanese game developer Konami and first released in 1997. It contributed largely to the boom of music games in 1998, and the series expanded not only with arcade sequels, but also moved to home consoles and other portable devices, achieving a million unit sales. The Bemani line of music games from Konami is named after the series, and was first adopted in the arcade release of Beatmania 3rdMix and kept ever since.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:abstract
|
- (styled as beatmania) is a rhythm video game developed and distributed by Japanese game developer Konami and first released in 1997. It contributed largely to the boom of music games in 1998, and the series expanded not only with arcade sequels, but also moved to home consoles and other portable devices, achieving a million unit sales. The Bemani line of music games from Konami is named after the series, and was first adopted in the arcade release of Beatmania 3rdMix and kept ever since. The series came to an end with the last game being Beatmania The Final, released in 2002. Beatmania gave birth to several spinoffs, such as the Beatmania IIDX series (a more advanced version featuring 7-keys and higher difficulty levels) and the other being Beatmania III, a remake of the 5-key series which featured a more modern hardware platform, a pedal for optional effects and a 3.5" floppy disk drive to save play records. While the series was never ported to the computer, there have been unlicensed hard-drive copy's which made it playable on a computers keyboard, or even with a modded PlayStation controller. Its popularity led to non-official simulators, with one of the most popular being BM98. Beatmania and its variants have a following in Japan and all around the world. The password based Internet Ranking service allowed competition wherever a machine is available. Today in the United States many of the original beatmania cabinets are in the hands of arcade collectors, and Bemani enthusiasts, and consequently are a rare sight at many arcades.
- Beatmania fue uno de los primeros conceptos en juegos musicales, desarrollados por la compañía japonesa Konami. En él, el jugador debía presionar un serie de botones dispuestos en la consola de comando del jugador a medida que los indicadores visuales descendían por la pantalla. En sus comienzos, este videojuego solo contenía melodías de tipo "electrónica" y "techno", que habían sido desarrolladas por bandas musicales de origen japonés o europeo, situación que cambió cuando a partir de 1998, Konami estableció la sub-división de desarrollo de conceptos musicales llamada "Bemani" (contracción de Beatmania) la cual se encargaría de desarrollar nuevos conceptos en interacción musical (Lo cual llevó al posterior desarrollo de la serie "Dance Dance Revolution"). En la actualidad, Konami/Bemani continua investigando y desarrollando nuevos conceptos para permitirle al jugador, llevar a un nuevo nivel la interacción con la música.
- 『beatmania』(ビートマニア)とはコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)が1997年に発売した業務用音楽ゲーム、またそれの続編として製作された一連の製品シリーズである。また同タイトルを冠する家庭用ゲームソフトや携帯ゲーム、携帯電話用アプリケーションなども存在する。
- 狂热节拍 (beatmania ビートマニア) 是一款节奏打击游戏,由Konami公司于1997年发布第一作。在1998年,很大程度上促成音乐游戏的发展。随着续作的发布,不仅有街机的续作,而且还转移到家用机和其它掌机,实现了100万套的销售。 街機(業務用)作品 beatmania (1997年12月) beatmania 2ndMIX (1998年3月) beatmania 3rdMIX (1998年9月) beatmania completeMIX (1999年1月) beatmania 4thMIX -the beat goes on- (1999年4月26日) beatmania 5thMIX -Time to get down- (1999年9月) beatmania complete MIX 2 (2000年1月27日) beatmania Club MIX (2000年3月) beatmania featuring DREAMS COME TRUE (2000年6月) beatmania CORE REMIX (2000年11月) beatmania 6thMIX -THE UK UNDERGROUND MUSICS- (2001年7月) beatmania 7thMIX -keepin' evolution- (2002年1月) beatmania THE FINAL (2002年7月)
- Fil:Beatmania6thmix. jpg en Beatmania-maskinFil:Beatmania controls. jpg kontroller på en Beatmania-maskin Beatmania (ビートマニア) är ett musikspel från 1997 som skapades av det japanska spelföretaget Konami. Det första Beatmania-spelet släpptes 1997 och ledde senare till en massproduktion av ett flertal musikspel 1998. Spelen blev inte bara större igenom Arcade, utan också konsoler och medtagbara konsoler som t. ex. Gameboy Color och de lyckades sälja miljoner av sina produkter. Beatmanias serier av spel kom först som arkadspel med det första spelet som Beatmania 3rdMIX och höll på i fem år tills de släppte Beatmania THE FINAL som släpptes 2002.. Beatmania inspirerade spelet Beatmania IIDX som är en förbättrad och mer utvecklad version av Beatmania. Jämfört med Beatmania så finns det 2 ytterligare knappar och mer avancerad grafik i Beatmania IIDX och man kunde även spara progress man hade gjort på Beatmania IIDX till skillnad ifrån Beatmania. Man kunde även ställa in hastigheten för hur fort noterna skulle falla. Beatmania kom aldrig till PC. För att det bara var bra som arkad / Playstation 2-version. Men det finns vissa så kallade ”Arcade rips” där man har konstruerat om spelet från arkad till dator med det funkar inte alltid, och det kan ha många buggar. Beatmania är fadern till alla kända musikspel i Japan, som exempel: Pop’n, Beatmania IIDX, Guitar legend & Drummania. Eftersom att man kunde ranka sig på musikspelen så kunde man organisera internationella tävlingar. Man spelar som en DJ som kontrollerar musiken genom att använda en kontroll. Knapparna är placerade i zick-zack. För att klara låtarna på spelet så måste man avsluta låten med ett visst antal procent för att tillfredsställa publiken man spelar låten för i spelet. 80% är gränsen för om man klarat en låt. Allt under 80% innebär att man inte klarat av låten. Om man missar en not i låten så försvinner ljudet som noten representerade, och man förlorar procent. Man ska trycka på noten när den passerar ett rött streck på skärmen. Beroende på hur bra och hur ofta man träffar noterna så går procenten upp. Det finns olika slags betyg för hur pass bra man kan träffa en not, här är följande betyg: Bad – Miss Poor – Träffar noten för tidigt eller för sent. Good – Träffar noten bra Great – Träffar noten (Bättre än ”Good”) Great! (blinkar i blå/grön/gul) – Träffar noten perfekt med bara 1-3 millisekunder fel marginal. När man har klarat låten så får man ett betyg på låten: [AAA AAA] [B B] [E E] [AA AA] [C C] [F F] [A A] [D D] [G G] Där [AAA AAA] är bäst och [G G] är sämst. Betyget rankas på hur pass hög träffsäkerhet spelaren har på noterna. Mer eller mindre så rankas det allt på spelarens allmänna träffsäkerhet. Beatmania har inspirerat de flesta senare musikspel från Japan. Spelet går ut på att avsluta en låt med rätt ton.
- (ou beatmania) est un jeu vidéo de rythme développé et distribué par le distributeur de jeux vidéos japonais Konami et commercialisé pour la première fois en 1997. Le jeu a largement contribué à l'influence massive dans le domaine des jeux vidéo musicaux à partir de 1998 et la série a été adaptée et commercialisée depuis les bornes d'arcade aux consoles de salon en passant par les consoles portables, réalisant ainsi des millions d'exemplaires vendus à travers le monde. La société Bemani provient du titre originel du jeu (Beatmania) depuis le jeu vidéo Beatmania 3rdMix. La série se termine par Beatmania The Final, commercialisé en 2002. Bien que la série n'a jamais été adaptée sur ordinateur, il existe de nombreuses copies sur disque dur permettant de jouer à l'aide du clavier d'ordinateur ou même d'une manette PlayStation. Sa popularité a conduit à des adaptations non-officielles, l'une des plus célèbres étant BM98.
|
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
| dbpprop:caption
|
- Cover art of the first home release of Beatmania
|
| dbpprop:creator
| |
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:firstReleaseDate
| |
| dbpprop:firstReleaseVersion
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:latestReleaseDate
| |
| dbpprop:latestReleaseVersion
| |
| dbpprop:platformOfOrigin
| |
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:spinoffs
| |
| dbpprop:website
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| dcterms:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- 『beatmania』(ビートマニア)とはコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)が1997年に発売した業務用音楽ゲーム、またそれの続編として製作された一連の製品シリーズである。また同タイトルを冠する家庭用ゲームソフトや携帯ゲーム、携帯電話用アプリケーションなども存在する。
- 狂热节拍 (beatmania ビートマニア) 是一款节奏打击游戏,由Konami公司于1997年发布第一作。在1998年,很大程度上促成音乐游戏的发展。随着续作的发布,不仅有街机的续作,而且还转移到家用机和其它掌机,实现了100万套的销售。 街機(業務用)作品 beatmania (1997年12月) beatmania 2ndMIX (1998年3月) beatmania 3rdMIX (1998年9月) beatmania completeMIX (1999年1月) beatmania 4thMIX -the beat goes on- (1999年4月26日) beatmania 5thMIX -Time to get down- (1999年9月) beatmania complete MIX 2 (2000年1月27日) beatmania Club MIX (2000年3月) beatmania featuring DREAMS COME TRUE (2000年6月) beatmania CORE REMIX (2000年11月) beatmania 6thMIX -THE UK UNDERGROUND MUSICS- (2001年7月) beatmania 7thMIX -keepin' evolution- (2002年1月) beatmania THE FINAL (2002年7月)
- (styled as beatmania) is a rhythm video game developed and distributed by Japanese game developer Konami and first released in 1997. It contributed largely to the boom of music games in 1998, and the series expanded not only with arcade sequels, but also moved to home consoles and other portable devices, achieving a million unit sales. The Bemani line of music games from Konami is named after the series, and was first adopted in the arcade release of Beatmania 3rdMix and kept ever since.
- Beatmania fue uno de los primeros conceptos en juegos musicales, desarrollados por la compañía japonesa Konami. En él, el jugador debía presionar un serie de botones dispuestos en la consola de comando del jugador a medida que los indicadores visuales descendían por la pantalla.
- Fil:Beatmania6thmix. jpg en Beatmania-maskinFil:Beatmania controls. jpg kontroller på en Beatmania-maskin Beatmania (ビートマニア) är ett musikspel från 1997 som skapades av det japanska spelföretaget Konami. Det första Beatmania-spelet släpptes 1997 och ledde senare till en massproduktion av ett flertal musikspel 1998. Spelen blev inte bara större igenom Arcade, utan också konsoler och medtagbara konsoler som t. ex. Gameboy Color och de lyckades sälja miljoner av sina produkter.
- (ou beatmania) est un jeu vidéo de rythme développé et distribué par le distributeur de jeux vidéos japonais Konami et commercialisé pour la première fois en 1997. Le jeu a largement contribué à l'influence massive dans le domaine des jeux vidéo musicaux à partir de 1998 et la série a été adaptée et commercialisée depuis les bornes d'arcade aux consoles de salon en passant par les consoles portables, réalisant ainsi des millions d'exemplaires vendus à travers le monde.
|
| rdfs:label
|
- Beatmania
- Beatmania
- Beatmania
- Beatmania
- Beatmania
- 狂热节拍
|
| owl:sameAs
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:homepage
| |
| foaf:page
| |
| is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates
of | |
| is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
| is owl:sameAs
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |