Anvil (development project name Scimitar before 2006) is a game engine created in 2007 by Ubisoft Montreal video game developers for use on Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, and PlayStation 4.

Property Value
dbo:abstract
  • 25بك المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (فبراير 2016)25بك هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر ما عدا الذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. (يونيو 2011) أنفيل هو محرك ألعاب تم إنشاءه في 2007 بواسطة شركة يوبي سوفت للاستخدام على ميكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 و إكس بوكس 360 . محرك الألعاب Anvil بدأ تطويره قبل عام 2006 من قبل شركة Ubisoft Montreal تحت اسم Scimitar وبدأ العمل به بالفعل عام 2007 وتم إنتاج عدة ألعاب به على منصات مايكروسوفت ويندوز Microsoft Windows وبلايستيشن 3 PlayStation 3 والإكس بوكس 360 Xbox360 و Wii U وبلايستيشن فيتا PlayStation Vita كما أنه سيدعم منصة بلايستيشن 4 PlayStation 4. (ar)
  • Anvil, conocido como Scimitar durante su desarrollo en 2006, es un motor de videojuegos creado en 2007 por la desarrolladora de videojuegos Ubisoft Montreal para el uso en Microsoft Windows, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox 360. (es)
  • Anvil (vor 2008 Scimitar) ist eine Spiel-Engine von Ubisoft für Computer- und Konsolenspiele. Bekannt wurde die Engine durch das Spiel Assassin’s Creed oder Prince of Persia. (de)
  • Anvil (en anglais "enclume", connu sous le nom Scimitar durant son développement) est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montréal. Utilisé pour la première fois sur le jeu Assassin's Creed, il fut ensuite repris pour d'autres jeux du studio, tout en ayant été progressivement optimisé, notamment au niveau du clipping et du tearing. Une nouvelle version, l'AnvilNext, a été faite pour lui succéder. Il a été utilisé pour la première fois avec Assassin's Creed III. Lors d'une interview faite au site jeuxvideo.com un développeur de chez Ubisoft Montréal indiquait qu'Anvilnext contenait 7 millions de lignes de codes. (fr)
  • Anvil (fino al 2006 conosciuto con il nome Scimitar) è un motore grafico creato nel 2007 dallo sviluppatore di videogiochi Ubisoft per l'uso su Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360. (it)
  • Anvil (development project name Scimitar before 2006) is a game engine created in 2007 by Ubisoft Montreal video game developers for use on Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, and PlayStation 4. (en)
  • Anvil (voorheen bekend als Scimitar) is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Ubisoft Montreal. De engine is voor verscheidene spellen op Windows, PlayStation 3 en Xbox 360 gebruikt. (nl)
  • Anvil (początkowo Scimitar) – silnik gry stworzony w 2007 roku przez Ubisoft. (pl)
  • Anvil (anteriormente conhecida como Scimitar) é uma engine (ou motor) de jogos eletrônicos criada pela Ubisoft para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. (pt)
  • Anvil engine (ранее Scimitar engine) — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Mac OS X) и на игровых консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS и Wii. Впервые использован в игре Assassin’s Creed. (ru)
  • Anvil引擎(2006之前的開發代號為 Scimitar)是一個 遊戲引擎,於2007年由育碧軟體開發出來,被應用於Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, 和 PlayStation 4。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:license
dbo:wikiPageID
  • 6692931 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 744582736 (xsd:integer)
dbp:logo
  • 260 (xsd:integer)
dbp:writtenIn
  • [c++,c#]
dct:subject
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Anvil, conocido como Scimitar durante su desarrollo en 2006, es un motor de videojuegos creado en 2007 por la desarrolladora de videojuegos Ubisoft Montreal para el uso en Microsoft Windows, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox 360. (es)
  • Anvil (vor 2008 Scimitar) ist eine Spiel-Engine von Ubisoft für Computer- und Konsolenspiele. Bekannt wurde die Engine durch das Spiel Assassin’s Creed oder Prince of Persia. (de)
  • Anvil (en anglais "enclume", connu sous le nom Scimitar durant son développement) est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montréal. Utilisé pour la première fois sur le jeu Assassin's Creed, il fut ensuite repris pour d'autres jeux du studio, tout en ayant été progressivement optimisé, notamment au niveau du clipping et du tearing. Une nouvelle version, l'AnvilNext, a été faite pour lui succéder. Il a été utilisé pour la première fois avec Assassin's Creed III. Lors d'une interview faite au site jeuxvideo.com un développeur de chez Ubisoft Montréal indiquait qu'Anvilnext contenait 7 millions de lignes de codes. (fr)
  • Anvil (fino al 2006 conosciuto con il nome Scimitar) è un motore grafico creato nel 2007 dallo sviluppatore di videogiochi Ubisoft per l'uso su Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360. (it)
  • Anvil (development project name Scimitar before 2006) is a game engine created in 2007 by Ubisoft Montreal video game developers for use on Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, and PlayStation 4. (en)
  • Anvil (voorheen bekend als Scimitar) is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Ubisoft Montreal. De engine is voor verscheidene spellen op Windows, PlayStation 3 en Xbox 360 gebruikt. (nl)
  • Anvil (początkowo Scimitar) – silnik gry stworzony w 2007 roku przez Ubisoft. (pl)
  • Anvil (anteriormente conhecida como Scimitar) é uma engine (ou motor) de jogos eletrônicos criada pela Ubisoft para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. (pt)
  • Anvil engine (ранее Scimitar engine) — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Mac OS X) и на игровых консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS и Wii. Впервые использован в игре Assassin’s Creed. (ru)
  • Anvil引擎(2006之前的開發代號為 Scimitar)是一個 遊戲引擎,於2007年由育碧軟體開發出來,被應用於Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, 和 PlayStation 4。 (zh)
  • 25بك المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (فبراير 2016)25بك هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر ما عدا الذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. (يونيو 2011) أنفيل هو محرك ألعاب تم إنشاءه في 2007 بواسطة شركة يوبي سوفت للاستخدام على ميكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 و إكس بوكس 360 . (ar)
rdfs:label
  • أنفيل (محرك لعبة) (ar)
  • Anvil (Spiel-Engine) (de)
  • Anvil (motor de videojuegos) (es)
  • Anvil (game engine) (en)
  • Anvil (moteur de jeu) (fr)
  • Anvil Engine (it)
  • Anvil (game engine) (nl)
  • Anvil (silnik gry) (pl)
  • Anvil (motor de jogo) (pt)
  • Anvil engine (ru)
  • Anvil引擎 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • AnvilNext Engine (en)
is dbo:gameEngine of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of