Amun-Re is a game designed by Reiner Knizia and first published in 2003 by Hans im Glück in German and in English by Rio Grande Games. Players are leaders of different Egyptian dynasties who try to gain influence in 15 provinces of ancient Egypt. Influence and building pyramids earns points for the players. Points are scored at two instances during the game, at the end of the "Old Kingdom" and at the end of the "New Kingdom", and the player who amasses the most points wins the game.

PropertyValue
dbpprop:aboutProperty
  • Amun
  • the board game
  • the deity in Egyptian mythology
dbpprop:abstract
  • Amun-Re is a game designed by Reiner Knizia and first published in 2003 by Hans im Glück in German and in English by Rio Grande Games. Players are leaders of different Egyptian dynasties who try to gain influence in 15 provinces of ancient Egypt. Influence and building pyramids earns points for the players. Points are scored at two instances during the game, at the end of the "Old Kingdom" and at the end of the "New Kingdom", and the player who amasses the most points wins the game.
  • Amun-Re ist ein Brettspiel für drei bis fünf Personen entwickelt von Reiner Knizia. Erschienen ist das Spiel beim Hans im Glück Verlag, eine englische Version erschien bei Rio Grande Games und eine niederländische als Amon-Ra bei 999 Games. Amun-Re wurde mit dem Deutschen Spiele Preis 2003 ausgezeichnet, erreichte 2003 die Auswahlliste des Spiel des Jahres und wurde 2003 als „Spiele Hit für Experten“ beim österreichische Spielepreis Spiel der Spiele prämiert.
  • Amun-Re on Reiner Knizian suunnittelema ja Hans im Glückin sekä Rio Grande Gamesin julkaisema Egyptiin sijoittuva lautapeli. Peliä voi pelata 3-5 pelaajalla, mutta parhaimmillaan se on 5 pelaajalla. Peli kestää kuusi vuoroa ja jokainen vuoro koostuu kuudesta vaiheesta: Provinssien arvonta - 15 provinssin pakasta arvotaan satunnaisesti pelaajien lukumäärän verran laudalle Huutokauppa - pelaajat hankkivat itselleen uuden provinssin huutokauppaamalla Ostelu - pelaajat saavat ostaa haluamansa määrän kiviä, kortteja ja maanviljelijöitä Uhraus - pelaajat uhraavat toisiltaan salassa rahamäärän ja yhteissumma määrittää sadon suuruuden Rahan keräys - pelaajat saavat tuloja provinsseistaan Pisteytys - tapahtuu vain kolmannen ja kuudennen kierroksen lopussa. Pelilaudalta poistetaan kaikki paitsi kivet ja pyramidit ensimmäisen pisteytyksen jälkeen Pelilauta koostuu 15 erilaisesta provinssista ja pelilautaa halkovasta Niilistä. Provinssit eroavat toisistaan sijainniltaan ja ominaisuuksiltaan. Joissain provinsseissa (erityisesti Niilin rannalla) keskitytään maanviljelyyn, kun taas toisaalla rahaa voi saada kaupankäynnillä. Kukin pelaaja hankkii itselleen aina kolme provinssia ennen pisteytyskierrosta. Amun-Re on yleensä tasapainottelua pisteiden keruun ja rahan haalimisen välillä. Rahalla voi ostaa parempia provinsseja tai enemmän kiviä, mutta paras strategia on yleensä jokin sopiva kompromissi. Pelissä kerätään pisteitä pyramidien, temppelien ja pistekorttien avulla. Pelin lopuksi rikkaimmat pelaajat saavat myös muutamia ylimääräisiä pisteitä. Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa pelin.
  • Amun-Re è un gioco da tavolo creato da Reiner Knizia e distribuito nel 2003 da Hans im Glück in tedesco e da Rio Grande Games in inglese. Ciascun giocatore è a capo di una differente dinastia egiziana che cerca di accrescere la propria influenza su 15 province dell'antico Egitto. Influenza e costruzione di piramidi fanno guadagnare punti. I punti vengono assegnati in due momenti durante il gioco: alla fine dell'"Old Kingdom" (Vecchio Regno) e alla fine del "New Kingdom" (Nuovo Regno). Il giocatore che accumula più punti vince il gioco.
dbpprop:bggProperty
  • Amun-Re
  • 5404 (xsd:integer)
dbpprop:bggid
  • 5404 (xsd:integer)
dbpprop:designer
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:imageCaption
  • Hans im Glück version
dbpprop:players
  • 3–5
dbpprop:playingTime
  • 60–90 minutes
dbpprop:publisher
dbpprop:reference
dbpprop:setupTime
  • 5 minutes
dbpprop:skills
dbpprop:subjectName
  • Amun-Re
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dbpprop:wordnet_type
rdfs:comment
  • Amun-Re is a game designed by Reiner Knizia and first published in 2003 by Hans im Glück in German and in English by Rio Grande Games. Players are leaders of different Egyptian dynasties who try to gain influence in 15 provinces of ancient Egypt. Influence and building pyramids earns points for the players. Points are scored at two instances during the game, at the end of the "Old Kingdom" and at the end of the "New Kingdom", and the player who amasses the most points wins the game.
  • Amun-Re ist ein Brettspiel für drei bis fünf Personen entwickelt von Reiner Knizia. Erschienen ist das Spiel beim Hans im Glück Verlag, eine englische Version erschien bei Rio Grande Games und eine niederländische als Amon-Ra bei 999 Games. Amun-Re wurde mit dem Deutschen Spiele Preis 2003 ausgezeichnet, erreichte 2003 die Auswahlliste des Spiel des Jahres und wurde 2003 als „Spiele Hit für Experten“ beim österreichische Spielepreis Spiel der Spiele prämiert.
  • Amun-Re on Reiner Knizian suunnittelema ja Hans im Glückin sekä Rio Grande Gamesin julkaisema Egyptiin sijoittuva lautapeli. Peliä voi pelata 3-5 pelaajalla, mutta parhaimmillaan se on 5 pelaajalla.
  • Amun-Re è un gioco da tavolo creato da Reiner Knizia e distribuito nel 2003 da Hans im Glück in tedesco e da Rio Grande Games in inglese. Ciascun giocatore è a capo di una differente dinastia egiziana che cerca di accrescere la propria influenza su 15 province dell'antico Egitto. Influenza e costruzione di piramidi fanno guadagnare punti. I punti vengono assegnati in due momenti durante il gioco: alla fine dell'"Old Kingdom" (Vecchio Regno) e alla fine del "New Kingdom" (Nuovo Regno).
rdfs:label
  • Amun-Re (board game)
  • Amun-Re (Spiel)
  • Amun-Re
  • Amun-Re
owl:sameAs
skos:subject
foaf:page
is dbpprop:disambiguates of
is dbpprop:redirect of