Afterlife is a god game released by LucasArts in 1996 that places the player in the role of a semi-omnipotent being known as a Demiurge, with the job of creating a functional Heaven and Hell to reward or punish the citizens of the local planet. In order to do so, the player must keep tabs on these citizens' sins and good deeds. Players are accountable for the job that they do, however, because their bosses, The Powers That Be, check in from time to time.
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- Afterlife is a god game released by LucasArts in 1996 that places the player in the role of a semi-omnipotent being known as a Demiurge, with the job of creating a functional Heaven and Hell to reward or punish the citizens of the local planet. In order to do so, the player must keep tabs on these citizens' sins and good deeds. Players are accountable for the job that they do, however, because their bosses, The Powers That Be, check in from time to time. The player also has the assistance of two advisors—Aria Goodhalo, an angel, and Jasper Wormsworth, a demon. Aria and Jasper provide warnings when things are going wrong with the afterlife, and offer tips on how to fix the problems. The game is very satirical, with various references to pop culture (such as a passing mention of a "San Quentin Scarearantino" or sending a Death Star to destroy buildings if the player cheats too much).
- Afterlife ist ein Computerspiel aus dem Genre der Wirtschaftssimulationen und wurde 1996 von LucasArts veröffentlicht. Das Ziel des Spiels ist es, einen Himmel und eine Hölle erfolgreich zu managen. Da die Seelen unterschiedlich tugendhaft beziehungsweise sündig waren und unterschiedlichen Glaubensrichtungen angehören, sind sie auch ganz individuell zu behandeln. Manche bleiben für ewig, wo sie sind, manche reinkarnieren, andere wechseln mehrfach zwischen Himmel und Hölle. Aber von dem einzelnen Schicksal der Seelen erfährt man an sich nichts, hat man es doch mit Tausenden bis Millionen Seelen zu tun. Aber beeinflussen kann man die Glaubensrichtung. Auch muss man zusehen, dass die Vermehrung auf dem dazu gehörenden Planeten nicht zurückgeht. Und weiter entwickeln sollen sie sich auch. Teufel und Engel müssen als Aufpasser auch gemanagt werden. Und als wäre das noch nicht genug, gibt es zusätzlich ein paar höllische und himmlische Katastrophen. Wer sehr ungeschickt ist, auf den warten letztlich die vier Apokalyptischen Reiter.
- Afterlife est un jeu vidéo de gestion développé et édité par LucasArts en 1996 sur PC et Mac.
- Afterlife é um jogo de estratégia para computador criado pela LucasArts. Nele, o jogador é um demiurgo, um ser supremo que constrói e comanda o céu e o inferno. Seu objetivo é acolher as almas e mandá-las a uma recompensa (céu) ou a um castigo (inferno), conforme suas necessidades. Para isso, é necessário construir portões de entradas no além, delimitar as áreas de recompensa ou castigo, construir estradas para levar as almas, como também estações do carma, que nada mais são que a saída das almas de volta à vida. Lançado em 1996. - Dicas e Códigos no GameFaqs - Análise do Jogo pela GameSpot
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- '''Windows 95:'''
486 DX2/66 8MB RAM 256 color PCI or VLB video card 2x CD-ROM '''DOS:''' MS-DOS 6.0 486 DX2/66 8MB RAM 256 color VESA compatible PCI or VLB video card Sound Blaster 2.0; Sound Blaster Pro; Sound Blaster 16; Sound Blaster AWE32; Pro Audio Spectrum, Gravis UltraSound, Ensoniq Soundscape 2x CD-ROM '''Macintosh:''' Macintosh System 7.1 68040 33 MHz or PowerPC 8MB RAM 2x CD-ROM
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- Afterlife ist ein Computerspiel aus dem Genre der Wirtschaftssimulationen und wurde 1996 von LucasArts veröffentlicht. Das Ziel des Spiels ist es, einen Himmel und eine Hölle erfolgreich zu managen. Da die Seelen unterschiedlich tugendhaft beziehungsweise sündig waren und unterschiedlichen Glaubensrichtungen angehören, sind sie auch ganz individuell zu behandeln. Manche bleiben für ewig, wo sie sind, manche reinkarnieren, andere wechseln mehrfach zwischen Himmel und Hölle.
- Afterlife est un jeu vidéo de gestion développé et édité par LucasArts en 1996 sur PC et Mac.
- Afterlife é um jogo de estratégia para computador criado pela LucasArts. Nele, o jogador é um demiurgo, um ser supremo que constrói e comanda o céu e o inferno. Seu objetivo é acolher as almas e mandá-las a uma recompensa (céu) ou a um castigo (inferno), conforme suas necessidades.
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- Afterlife (computer game)
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