3Dconnexion, a wholly-owned subsidiary of Logitech International S.A. , manufacturers a line of human interface devices for manipulating and navigating computer-generated 3D imagery. These devices are often referred to as 3D motion controllers, 3D navigation devices, 6DOF devices (six degrees of freedom) or a 3D mouse.
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- 3Dconnexion, a wholly-owned subsidiary of Logitech International S.A. , manufacturers a line of human interface devices for manipulating and navigating computer-generated 3D imagery. These devices are often referred to as 3D motion controllers, 3D navigation devices, 6DOF devices (six degrees of freedom) or a 3D mouse. Commonly utilized in CAD applications, 3D modeling, animation, 3D visualization and product visualization, users can manipulate the controller's pressure-sensitive handle (historically referred to as either a cap, ball, mouse or knob) to fly through 3D environments or manipulate 3D models within an application. The appeal of these devices over a mouse and keyboard is the ability to pan, zoom and rotate 3D imagery simultaneously, without stopping to change directions using keyboard short cuts or a software interface. 3Dconnexion devices are compatible with over 100 applications including Autodesk Inventor, Solid Edge, Blender, Google Earth, Second Life, NASA World Wind, Virtual Earth 3D, GeoMagic, Google SketchUp 6, Cinema4D, Maya, SolidWorks, T-FLEX CAD, and more
- Eine Spacemouse oder 3D-Maus ist ein 3D-Eingabegerät für Computer. In den häufigsten Anwendungsfällen dient sie dazu, in einer virtuellen 3D-Umgebung Objekte zu bewegen oder sich selbst durch eine virtuelle 3D-Landschaft zu manövrieren. Die Technologie wurde in den 1970ern am Deutschen Zentrum für Luft und Raumfahrt vom Institut für Robotik und Mechatronik entwickelt, da für man für die Steuerung von Robotern Eingabegeräte benötigte, die alle 6 Freiheitsgrade (DoF) erfassen. In den 1980er Jahren gab es zeitlich in Europa (1982) wie in den USA (1983) Patente, die ein Steuerungssystem beschrieben, bei dem die Kräfte und Momente durch eine Hohlkugel von der menschlichen Hand abgenommen wurden. Zeitgleich wurde in diesen Jahren im DLR am Institut für Robotik und Mechatronik an ähnlichen Konzepten zur Roboterbedieunng gearbeitet. Im Laufe der 1980er Jahren etablierte sich dieses universelle 6D Eingabegerät allerdings eher als Navigations- und Positionierungs-Hilfe in virtuellen Szenarien, im Anwendungsbereich von 3D Graphik und CAD-Anwendungen. Die Entwicklergruppe des DLR-Institutes erlangte dafür 1985 das internationale Patent. Im Bereich der Robotik hat die Spacemouse bis heute einen festen Platz in den Handbediengeräten bei einem der größten Roboterhersteller der Welt gefunden, bei KUKA Robotern. Hier kann der Anwender durch Kraftausübung an der am PHG angebrachten Spacemouse, den Roboter intuitiv in die gewünschte Richtung bewegen. Diese Technik ist bei KUKA seit 1995 verfügbar und wird auch in folgenden Steuerungs- und PHG-Generationen Bestand haben. Durch die Preissenkung der Technik findet sich das Gerät mittlerweile auch immer häufiger in Privathaushalten zur Spielesteuerung oder zur Navigation in Google Earth. Die Spacemouse besteht aus einem Körper in Form eines Pucks, der auf einem Untersatz befestigt ist. Dieser Körper lässt sich in alle Richtungen um einige Millimeter ziehen, drücken, kippen und drehen. Er springt nach dem loslassen wie ein Joystick zurück in seine Ausgangsposition. Die Messung der 6 Komponenten (Translation und Rotation) erfolgt über reibungs- und verschleißfreie opto-elektronische Sensoren. Weiterhin weist die Spacemouse mehrere Tasten auf, die von Anwendungsprogrammen individuell belegt werden können. Das Arbeiten im dreidimensionalen Raum ist mit einer gewöhnlichen Maus stark erschwert. Deshalb haben die Entwickler der freien (mit der GPL lizenzierten) 3D-Grafik-Software Blender zusammen mit der Firma 3D Connexion ein Plugin entworfen, das die kommerziell erhältliche 3D-Maus Spacenavigator in das Programm Blender einbindet .
- . 3Dconnexion is een zusterbedrijf van het technologieconcern Logitech, dat zich toelegt op 3D controllers zoals de SpaceNavigator, de SpaceExplorer en de SpacePilot. De belangrijkste functie van deze controllers is de 3D besturingsknop welke beweging in 6 richtingen kan detecteren. Dit zijn: Verschuiving in de x, y en z as. Rotatie om de x, y en z as. De muis detecteert slechts verschuiving in de x en y as. Verder verschillen de modellen voornamelijk in het aantal programmeerbare knoppen en eventuele displays.
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- Eine Spacemouse oder 3D-Maus ist ein 3D-Eingabegerät für Computer. In den häufigsten Anwendungsfällen dient sie dazu, in einer virtuellen 3D-Umgebung Objekte zu bewegen oder sich selbst durch eine virtuelle 3D-Landschaft zu manövrieren. Die Technologie wurde in den 1970ern am Deutschen Zentrum für Luft und Raumfahrt vom Institut für Robotik und Mechatronik entwickelt, da für man für die Steuerung von Robotern Eingabegeräte benötigte, die alle 6 Freiheitsgrade (DoF) erfassen.
- . 3Dconnexion is een zusterbedrijf van het technologieconcern Logitech, dat zich toelegt op 3D controllers zoals de SpaceNavigator, de SpaceExplorer en de SpacePilot. De belangrijkste functie van deze controllers is de 3D besturingsknop welke beweging in 6 richtingen kan detecteren. Dit zijn: Verschuiving in de x, y en z as. Rotatie om de x, y en z as. De muis detecteert slechts verschuiving in de x en y as.
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