3DS is one of the file formats used by the Autodesk 3ds Max 3D modeling, animation and rendering software. It was the native file format of the old Autodesk 3D Studio DOS (releases 1 to 4), which was popular until its successor (3D Studio MAX 1.0) replaced it in April 1996. Having been around since 1990 (when the first version of 3D Studio DOS was launched), it has grown to become a de facto industry standard for transferring models between 3D programs, or for storing models for 3D resource catalogs (along with OBJ, which is more frequently used as a model archiving file format).

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  • .3ds es la extensión de archivo usada por algunos programas de simulación y gráficos 3D. El tipo de archivo.max es utilizado exclusivamente por Autodesk 3DS Max, a diferencia de.3ds que es el formato nativo de 3D Studio DOS (Versiones comprendidas entre 1.0 y 4.0), este formato también es compatible con otros programas de modelaje 3D. (es)
  • 3DSは、Autodesk 3ds Max (3Dモデリング、アニメーション、レンダリングソフトウェア) で使われるファイル形式の一つである。 これは古い3D Studio DOS (リリース 1から4) のネイティブファイル形式であった。3D Studio DOSは、1996年4月にその後継ソフトウェア (3D Studio MAX 1.0) に置き換えられるまで、大衆的であった。この形式は、1990年 (3D Studio DOSの最初のバージョンが立ち上げられた)から存在していることで、3Dプログラム間を転送したり、3Dリソースカタログのためにモデルを保管するためのデファクトな業界標準へと成長してきた (モデル保管ファイル形式としてより頻繁に使われているOBJと共に)。 3DS形式はインポート及びエクスポート形式 (必要不可欠なジオメトリ、テクスチャ及びライトデータのみを保持している) の提供を目指している一方、関連するMAX形式 (今はPRJ形式で置き換えられている)は、Autodesk 3ds Max特有の追加情報を含み、シーンを完全に保存/読み込みすることができる。 (ja)
  • 3DS é o padrão de arquivos de computador nativo do software 3D Studio Max para o antigo ambiente DOS. Arquivos 3DS armazenam informações sobre objetos ou ambientes 3D (formas, propriedades de material, fontes de luz, etc.). (pt)
  • .3ds – format plików używany przez oprogramowanie Autodesk 3ds Max, przeznaczony do modelowania i animacji 3D. Był macierzystym formatem plików pierwszych wydań Autodesk Studio DOS (wersje od 1 do 4). Z biegiem czasu rozwinął się do standardowego formatu, umożliwiającego przechowywanie wirtualnych modeli przestrzennych oraz ich eksport do różnych programów 3D. (pl)
  • 3DS is one of the file formats used by the Autodesk 3ds Max 3D modeling, animation and rendering software. It was the native file format of the old Autodesk 3D Studio DOS (releases 1 to 4), which was popular until its successor (3D Studio MAX 1.0) replaced it in April 1996. Having been around since 1990 (when the first version of 3D Studio DOS was launched), it has grown to become a de facto industry standard for transferring models between 3D programs, or for storing models for 3D resource catalogs (along with OBJ, which is more frequently used as a model archiving file format). While the 3DS format aims to provide an import/export format, retaining only essential geometry, texture and lighting data, the related MAX format (now superseded by the PRJ format) also contains extra information specific to Autodesk 3ds Max, to allow a scene to be completely saved/loaded. (en)
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  • .3ds es la extensión de archivo usada por algunos programas de simulación y gráficos 3D. El tipo de archivo.max es utilizado exclusivamente por Autodesk 3DS Max, a diferencia de.3ds que es el formato nativo de 3D Studio DOS (Versiones comprendidas entre 1.0 y 4.0), este formato también es compatible con otros programas de modelaje 3D. (es)
  • 3DSは、Autodesk 3ds Max (3Dモデリング、アニメーション、レンダリングソフトウェア) で使われるファイル形式の一つである。 これは古い3D Studio DOS (リリース 1から4) のネイティブファイル形式であった。3D Studio DOSは、1996年4月にその後継ソフトウェア (3D Studio MAX 1.0) に置き換えられるまで、大衆的であった。この形式は、1990年 (3D Studio DOSの最初のバージョンが立ち上げられた)から存在していることで、3Dプログラム間を転送したり、3Dリソースカタログのためにモデルを保管するためのデファクトな業界標準へと成長してきた (モデル保管ファイル形式としてより頻繁に使われているOBJと共に)。 3DS形式はインポート及びエクスポート形式 (必要不可欠なジオメトリ、テクスチャ及びライトデータのみを保持している) の提供を目指している一方、関連するMAX形式 (今はPRJ形式で置き換えられている)は、Autodesk 3ds Max特有の追加情報を含み、シーンを完全に保存/読み込みすることができる。 (ja)
  • 3DS é o padrão de arquivos de computador nativo do software 3D Studio Max para o antigo ambiente DOS. Arquivos 3DS armazenam informações sobre objetos ou ambientes 3D (formas, propriedades de material, fontes de luz, etc.). (pt)
  • .3ds – format plików używany przez oprogramowanie Autodesk 3ds Max, przeznaczony do modelowania i animacji 3D. Był macierzystym formatem plików pierwszych wydań Autodesk Studio DOS (wersje od 1 do 4). Z biegiem czasu rozwinął się do standardowego formatu, umożliwiającego przechowywanie wirtualnych modeli przestrzennych oraz ich eksport do różnych programów 3D. (pl)
  • 3DS is one of the file formats used by the Autodesk 3ds Max 3D modeling, animation and rendering software. It was the native file format of the old Autodesk 3D Studio DOS (releases 1 to 4), which was popular until its successor (3D Studio MAX 1.0) replaced it in April 1996. Having been around since 1990 (when the first version of 3D Studio DOS was launched), it has grown to become a de facto industry standard for transferring models between 3D programs, or for storing models for 3D resource catalogs (along with OBJ, which is more frequently used as a model archiving file format). (en)
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  • .3ds (es)
  • .3ds (ja)
  • 3ds (pl)
  • 3DS (pt)
  • .3ds (en)
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