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Zork is one of the earliest interactive fiction computer games, with roots drawn from the original genre game, Colossal Cave Adventure. The first version of Zork was written in 1977–1979 using the MDL programming language on a DEC PDP-10 computer. The authors—Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels, and Dave Lebling—were members of the MIT Dynamic Modelling Group. When Zork was published commercially, it was split up into three games: Zork: The Great Underground Empire - Part I (later known as Zork I), Zork II: The Wizard of Frobozz, and Zork III: The Dungeon Master.

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  • Zork ist ein frühes Computerspiel. Es wurde ursprünglich von den Studenten Marc Blank und Dave Lebling des MIT (Massachusetts Institute of Technology) 1977 in MDL programmiert, und stellte indirekt einen Nachfolger für das Spiel Adventure dar. Ein kommerzieller Markt für Computerspiele existierte noch nicht; so wurde das Spiel zunächst zwischen Studenten verbreitet. Wegen des limitierten Speicherplatzes damaliger Heimcomputer und Datenträger erfolgte die Veröffentlichung in drei unabhängig voneinander spielbaren Teilen.
  • Zork fue uno de los primeros videojuegos de ficción interactiva y uno de los primeros descendientes de Colossal Cave Adventure. La primera versión de Zork fue escrita en una computadora DEC PDP-10, por Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels, y Dave Lebling, en 1977-1979, e implementada en el lenguaje de programación MDL. Los cuatro eran miembros del Dynamic Modelling Group del MIT.
  • Zork est une série de jeux vidéo d'aventure. La première version a été développée entre 1977 et 1979 par Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels, et Dave Lebling ; ces quatre étudiants du MIT venaient de découvrir Colossal Cave Adventure et ont voulu développer leur propre jeu. Pendant une courte période, de fin 1977 à 1978, la première version du jeu s'est appelée Dungeon.
  • Zork was een van de eerste adventure-computerspellen gepubliceerd door Infocom en later door Activision. De eerste versies bestonden uit alleen tekst (zogeheten tekstgebaseerde computerspellen), latere versies waren grafisch.
  • ゾーク(Zork)は最初期のインタラクティブフィクション(テキストアドベンチャー)形式のコンピューターゲームの一作であり、そこから発展した一連のアドベンチャーゲームのシリーズである。このゲームではプレイヤーは地下世界に広がる迷宮を舞台に、宝物の捜索を行う冒険者の役割を演じる。オリジナル版ゾーク三部作は最初のアドベンチャーゲームである『コロッサル・ケーブ・アドベンチャー』の初期の子孫であった。 “Zork”という単語(ないし綴り)は元々は、未完成のプログラムに対し使われる名前として、マサチューセッツ工科大学のハッカー文化圏に由来する。作者らは完成後一旦は「ダンジョン(Dungeon)」と命名したが、商品名「ゾーク」とした(戻した)のは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の商標権との兼合のためである。英語版と日本語版それぞれのゲームブックシリーズも存在する。
  • Zork — серия текстовых (впоследствии графическо-текстовых) приключенческих компьютерных игр фирмы Infocom. Первая игра вышла в 1978 году и называлась Zork I: The Great Underground Empire.
  • Zork is one of the earliest interactive fiction computer games, with roots drawn from the original genre game, Colossal Cave Adventure. The first version of Zork was written in 1977–1979 using the MDL programming language on a DEC PDP-10 computer. The authors—Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels, and Dave Lebling—were members of the MIT Dynamic Modelling Group. When Zork was published commercially, it was split up into three games: Zork: The Great Underground Empire - Part I (later known as Zork I), Zork II: The Wizard of Frobozz, and Zork III: The Dungeon Master.
  • Zork è una popolare serie di videogiochi di genere avventura testuale. Sviluppato inizialmente su mainframe alla fine degli anni '70 come un gioco unico, venne pubblicato commercialmente nei primi anni '80 come tre giochi separati: Zork I: The Great Underground Empire, Zork II: The Wizard of Frobozz e Zork III: The Dungeon Master. Nel corso degli anni '80 e '90 la serie è stata espansa con molti altri titoli. Zork è stato dichiarato uno dei dieci videogiochi più importanti di tutti i tempi da Henry Lowood della Stanford University, nel marzo 2007.
  • Zork – seria gier komputerowych, będąca jako jedna z pierwszych z gatunku fikcji interaktywnej. Pierwsza wersja Zorka została napisana w latach 1977–1979 przez Tima Andersona, Marca Blanka, Bruce'a Danielsa i Dave'a Leblinga, na komputerze DEC PDP-10 w języku programowania MDL. Wszyscy czterej studiowali wówczas na MIT.Słowo "Zork" wywodzi się z terminologii, stosowanej wówczas w żargonie hackerskim na MIT i oznaczało niedokończony program.Programiści ukończoną grę planowali nazwać Dungeon, ale termin Zork przylgnął do projektu.
  • Zork é uma série de jogos adventure que foi lançada nos anos 80 e continua até os dias de hoje. Os primeiros jogos da série eram em forma de texto, seguido anos depois por aventuras gráficas como Return to Zork e Zork Nemesis.Uma das ultimas aparições do jogo Zork foi no jogo Call of Duty: Black Ops onde o jogador pode desbloqueá-lo através de um código.Esse é um jogo de muita ficção, aventura e comédia. Zork Nemesis faz o estilo suspense, sendo um jogo sombrio e sinistro com vários puzzles ou enigmas. Zork The Grand Inquisitor, já é mais parecido novamente com o Return To The Zork, voltando e até intensificando o estilo comédia, porém nesse jogo, o jogador entra num poço e dentro desse poço há um mundo subterrâneo onde há vários lugares dentro desse mundo, inclusive até uma escola de mági
  • 《魔域》(英语:Zork)是電子遊戲歷史上最早的文字冒險遊戲之一和游戏《巨型洞穴探险》的早期后继。由Tim Anderson,Marc Blank,Bruce Daniels,和Dave Lebling发布的Zork的第一个版本在1977至79年在一台DEC PDP-10计算机上用MDL程式語编写。他们四人都是麻省理工动态模型组的成员。 "Zork"原本是麻省理工的一个未完成的计划中的黑客俚语。“造物主”们将完成的游戏简称为《地牢》,但在收到《龙与地下城》出版商的商标违反通知时将它改名为《魔域》。《魔域》也出了一些书。
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