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In computer science, thrashing occurs when a computer's virtual memory subsystem is in a constant state of paging, rapidly exchanging data in memory for data on disk, to the exclusion of most application-level processing. This causes the performance of the computer to degrade or collapse greatly. The situation may continue indefinitely until the underlying cause is addressed. The term is for various similar phenomena, particularly movement between other levels of the memory hierarchy, where a process progresses slowly because significant time is being spent acquiring resources. Thrashing can be caused by several factors, which can include lack of RAM, too many programs being run, or programs that may have issues with memory usage and memory leakage. Some programs may have higher working p

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  • Thrashing (computer science)
  • Seitenflattern
  • Hiperpaginación
  • Thrashing
  • Thrashing
  • スラッシング
  • Thrashing
  • Пробуксовка (информатика)
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  • Das Seitenflattern (engl. thrashing) bezeichnet in der Informatik ein Phänomen, das bei virtueller Speicherverwaltung durch Mangel an verfügbarem Hauptspeicher für ein Computerprogramm entsteht. Hierbei braucht dieses mehr Zeit, Daten aus dem Hauptspeicher auf die Festplatte auszulagern, als um die eigentlichen Berechnungen durchzuführen. Werden also in einem kurzen Zeitraum mehr Daten verarbeitet, als (Haupt-)Speicherplatz zur Verfügung steht, entsteht ein „Flattern“ durch ständiges Auslagern und Wiederauslesen ebendieser Daten.
  • En informatique, le thrashing (littéralement « emballement ») est l'état d'un ordinateur avec mémoire virtuelle caractérisé par une fréquence des échanges de pages si élevée entre la mémoire RAM et le disque dur que ses performances s'en trouvent considérablement affectées et que très peu de ressources sont disponibles pour exécuter les applications des utilisateurs de l'ordinateur. Cette situation peut causer une dégradation très importante de la performance de l'ordinateur. Elle peut ne pas se résoudre d'elle-même et peut nécessiter un ajustement de l'ordinateur ou des programmes impliqués.
  • スラッシング (Thrashing) とは、仮想記憶環境下において物理メモリが不足し、オペレーティングシステムがディスクとの入出力に処理能力のほとんどを奪われてしまった状態を指す。
  • Пробуксовка (англ. thrashing) в информатике — состояние, когда подсистема виртуальной памяти компьютера находится в состоянии постоянного свопинга, часто обменивая данные в памяти и данные на диске, в ущерб выполнению приложений. Это вызывает замедление или практическую остановку работы компьютера. Такое состояние может продолжаться неограниченно долго, пока вызвавшие его причины не будут устранены.
  • In computer science, thrashing occurs when a computer's virtual memory subsystem is in a constant state of paging, rapidly exchanging data in memory for data on disk, to the exclusion of most application-level processing. This causes the performance of the computer to degrade or collapse greatly. The situation may continue indefinitely until the underlying cause is addressed. The term is for various similar phenomena, particularly movement between other levels of the memory hierarchy, where a process progresses slowly because significant time is being spent acquiring resources. Thrashing can be caused by several factors, which can include lack of RAM, too many programs being run, or programs that may have issues with memory usage and memory leakage. Some programs may have higher working p
  • En sistemas operativos, se denomina hiperpaginación (thrashing en Inglés) a la situación en la que se utilizan una creciente cantidad de recursos para hacer una cantidad de trabajo cada vez menor. Usualmente se refiere a cuando se cargan y descargan sucesiva y constantemente partes de la imagen de un proceso desde y hacia la memoria principal y la memoria virtual o espacio de intercambio. En un estado normal, esto permite que un proceso bloqueado y no listo para correr deje lugar en memoria principal a otro proceso listo. Cuando se produce hiperpaginación, los ciclos del procesador se utilizan en llevar y traer páginas (o segmentos, según sea el caso) y el rendimiento general del sistema se degrada notablemente.
  • Na ciência da computação, thrashing é a situação onde uma grande quantidade de recurso computacional é utilizado para fazer uma quantidade mínima de trabalho, com o sistema em um estado contínuo de contenção de recursos. Uma vez iniciado, o thrashing é tipicamente protelado num ciclo vicioso até que algo ocorra para remover a situação original que levou ao estado de thrashing.
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  • In computer science, thrashing occurs when a computer's virtual memory subsystem is in a constant state of paging, rapidly exchanging data in memory for data on disk, to the exclusion of most application-level processing. This causes the performance of the computer to degrade or collapse greatly. The situation may continue indefinitely until the underlying cause is addressed. The term is for various similar phenomena, particularly movement between other levels of the memory hierarchy, where a process progresses slowly because significant time is being spent acquiring resources. Thrashing can be caused by several factors, which can include lack of RAM, too many programs being run, or programs that may have issues with memory usage and memory leakage. Some programs may have higher working priorities than others, which can cause thrashing as well.
  • En sistemas operativos, se denomina hiperpaginación (thrashing en Inglés) a la situación en la que se utilizan una creciente cantidad de recursos para hacer una cantidad de trabajo cada vez menor. Usualmente se refiere a cuando se cargan y descargan sucesiva y constantemente partes de la imagen de un proceso desde y hacia la memoria principal y la memoria virtual o espacio de intercambio. En un estado normal, esto permite que un proceso bloqueado y no listo para correr deje lugar en memoria principal a otro proceso listo. Cuando se produce hiperpaginación, los ciclos del procesador se utilizan en llevar y traer páginas (o segmentos, según sea el caso) y el rendimiento general del sistema se degrada notablemente. El término fue utilizado por primera vez durante la época en que los sistemas operativos funcionaban sobre cintas magnéticas para describir el sonido de que las cintas hacían cuando se leían y escribían datos a alta velocidad. Gran cantidad de computadoras personales de baja gama no poseen suficiente memoria RAM para los patrones de uso actuales. Las formas de evitar la hiperpaginación fueron un área importante de investigación en los años 70 y se desarrollaron varios algoritmos complejos pero efectivos. Los mismos se basan en la idea de intentar adivinar qué páginas serán utilizadas próximamente, basados en su historia reciente y utilizando como hipótesis el principio de cercanía de referencias. Estos son los denominados Algoritmos de reemplazo de páginas. Desde un punto de vista más práctico, se puede evitar la hiperpaginación: 1. * Aumentando la cantidad de memoria RAM (generalmente la mejor solución a largo plazo). 2. * Disminuyendo la cantidad de aplicaciones corriendo en la computadora. 3. * Ajustando el tamaño de la partición de intercambio.
  • Das Seitenflattern (engl. thrashing) bezeichnet in der Informatik ein Phänomen, das bei virtueller Speicherverwaltung durch Mangel an verfügbarem Hauptspeicher für ein Computerprogramm entsteht. Hierbei braucht dieses mehr Zeit, Daten aus dem Hauptspeicher auf die Festplatte auszulagern, als um die eigentlichen Berechnungen durchzuführen. Werden also in einem kurzen Zeitraum mehr Daten verarbeitet, als (Haupt-)Speicherplatz zur Verfügung steht, entsteht ein „Flattern“ durch ständiges Auslagern und Wiederauslesen ebendieser Daten.
  • En informatique, le thrashing (littéralement « emballement ») est l'état d'un ordinateur avec mémoire virtuelle caractérisé par une fréquence des échanges de pages si élevée entre la mémoire RAM et le disque dur que ses performances s'en trouvent considérablement affectées et que très peu de ressources sont disponibles pour exécuter les applications des utilisateurs de l'ordinateur. Cette situation peut causer une dégradation très importante de la performance de l'ordinateur. Elle peut ne pas se résoudre d'elle-même et peut nécessiter un ajustement de l'ordinateur ou des programmes impliqués.
  • スラッシング (Thrashing) とは、仮想記憶環境下において物理メモリが不足し、オペレーティングシステムがディスクとの入出力に処理能力のほとんどを奪われてしまった状態を指す。
  • Na ciência da computação, thrashing é a situação onde uma grande quantidade de recurso computacional é utilizado para fazer uma quantidade mínima de trabalho, com o sistema em um estado contínuo de contenção de recursos. Uma vez iniciado, o thrashing é tipicamente protelado num ciclo vicioso até que algo ocorra para remover a situação original que levou ao estado de thrashing. Geralmente o thrashing se refere a dois ou mais processos acessando um mesmo recurso repetidamente de modo que há uma séria degradação de performance do sistema, porque o sistema está gastando um tempo desproporcionalmente longo somente para acessar o recurso compartilhado. O tempo de acesso ao recurso pode ser considerado um desperdício, uma vez que não contribui para nenhum dos processos. Este é geralmente o caso, por exemplo, quando uma CPU pode processar mais informação do que aquela disponível na RAM, consequentemente o sistema vai passar mais tempo se preparando para executar as operações do que propriamente o fazendo. O thrashing é um problema que pode ocorrer na paginação de memoria por demanda, e consiste em processos que com poucas paginas na memoria começam a sofrer perdas ou faltas dessas páginas, o tratamento de falta de paginas geralmente é lento e consome recursos de processamento, o processo acaba ficando mais tempo tratando faltas do que processando efetivamente. desta forma o overhead também fica alto.Thrashing pode ser causado por escolhas ruins do algoritmo de substituição ou por um excesso de processos ativos no sistema, o Thrashing ocorre em um único processo mas afeta o desempenho do sistema como um todo, pois alem de necessitar de recursos para o tratamento, o thrashing tende a se espalhar para outros processos, principalmente quando algoritmos de substituição globais são utilizados, de modo que outros processos acabam perdendo páginas para solucionar o problema do processo original.
  • Пробуксовка (англ. thrashing) в информатике — состояние, когда подсистема виртуальной памяти компьютера находится в состоянии постоянного свопинга, часто обменивая данные в памяти и данные на диске, в ущерб выполнению приложений. Это вызывает замедление или практическую остановку работы компьютера. Такое состояние может продолжаться неограниченно долго, пока вызвавшие его причины не будут устранены.
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