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The Squeak programming language is a dialect of Smalltalk. It is object-oriented, class-based, and reflective. It was derived directly from Smalltalk-80 by a group at Apple Computer that included some of the original Smalltalk-80 developers. Its development was continued by the same group at Walt Disney Imagineering, where it was intended for use in internal Disney projects. Later on the group moved on to be supported by HP labs, SAP Labs and most recently Y-combinator.

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  • Squeak, como la reedición de los proyectos Dynabook y Smalltalk de los años 1970, busca ser un meta-medio. Un lugar donde convivan todos los medios de expresión conocidos hasta la fecha (texto, video, sonido, música, gráficos 2D, gráficos 3D, TextToSpeech, etc) y que sirva, a su vez, como soporte para el desarrollo de nuevos medios. Esta característica, sumada a la capacidad de simulación, posicionan al Squeak como una herramienta muy poderosa que permite una verdadera revolución en el manejo de la información.
  • Squeak est une implémentation libre du langage de programmation Smalltalk.
  • Squeak(スクイーク)はSmalltalk環境のひとつで、ゼロックスが1980年当時の主要コンピュータメーカー(IBM、DEC、ヒューレット・パッカード、アップルコンピュータ、Tektronix)にライセンス供与したSmalltalk-80の販売直前バージョン (v1) をベースに、アップルが自社のLisaおよびMacintosh用に開発したApple Smalltalkから派生したものである。
  • Squeak - implementacja języka Smalltalk. Cechy: multimedialność, niezależność od platformy, darmowy, licencja Open Source. Squeak jest tworzony przez programistów na całym świecie, na podobnej zasadzie jak system operacyjny Linux. Jest rozwijany między innymi przez wynalazcę i twórcę podwalin Smalltalka, Alana Kay. Projekt został zapoczątkowany w firmie Apple, następnie przejęty przez koncern Disney Company. Cechuje się przede wszystkim integracją różnych technologii multimedialnych i z tego powodu jest dobrym narzędziem do tworzenia aplikacji multimedialnych. W tym celu używany jest również przez koncern Disney.
  • 1996年,Smalltalk的发明者艾伦·凯加入了迪斯尼公司,任Imagineering公司的副总裁,从事开发Squeak软件,当时是Smalltalk-80的版本。Dr. Geo II是用Squeak开发的。MIT媒体实验室推动的OLPC计划,采用Squeak作为开发环境。Squeak可以自由下载,不需任何费用,包括所有的源代码,还附有虚拟机器(VM)。Squeak 4.0有MIT版权。
  • The Squeak programming language is a dialect of Smalltalk. It is object-oriented, class-based, and reflective. It was derived directly from Smalltalk-80 by a group at Apple Computer that included some of the original Smalltalk-80 developers. Its development was continued by the same group at Walt Disney Imagineering, where it was intended for use in internal Disney projects. Later on the group moved on to be supported by HP labs, SAP Labs and most recently Y-combinator.
  • Squeak ist ein Dialekt der Programmiersprache Smalltalk und eine Entwicklungsumgebung. Sie wurde von einer Arbeitsgruppe bei Apple Computer entwickelt, zu der auch einige der ursprünglichen Smalltalk-80 Entwickler wie Alan Kay, Dan Ingalls u. a. gehörten. Diese Gruppe setzte diese Entwicklung bei Walt Disney Imagineering fort, wo Squeak für interne Projekte eingesetzt werden sollte. Squeak wird heute von einer weltweiten freien Gemeinschaft weiterentwickelt, wobei die auf Squeak aufbauende 3-dimensionale-Multinutzerumgebung Croquet ein wichtiger Zweig dieser Weiterentwicklung ist, der von ursprünglichen Smalltalk-80-Entwicklern, namhaften wissenschaftlichen Instituten und IT-Unternehmen unterstützt wird. Seit 2009 wird die Weiterentwicklung nunmehr im Open Cobalt Projekt fortgeführt.
  • Squeak é uma linguagem de programação, derivada de Smalltalk por um grupo da Apple Computer, que incluía alguns dos desenvolvedores originais de Smalltalk. Seu desenvolvimento foi continuado pelo mesmo grupo, na Walt Disney Imagineering, onde a linguagem era feita com o propósito de ser usada em projetos internos da Disney.
  • Squeak — язык программирования, диалект языка Smalltalk. Имеет кросс-платформенную реализацию (Windows, Linux, Macintosh). Первоначально Squeak был разработан группой программистов Apple Computer, в которую входили некоторые разработчики Smalltalk-80. Разработка была продолжена той же группой уже в Walt Disney Imagineering. Помимо самой среды под открытой лицензией распространяется книга Squeak by Example. К недостаткам следует отнести низкую производительность виртуальной машины, довольно своеобразный GUI и малое количество документации.
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