Proteus (PROcessor for TExt Easy to USe) is a fully functional, procedural programming language created in 1998 by Simone Zanella. Proteus incorporates many functions derived from several otherlanguages: C, BASIC, Assembly, Clipper/dBase; it is especially versatile in dealing with strings, having hundreds of dedicated functions; this makes it one of the richest languages for text manipulation.
Attributes | Values |
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| - Proteus (linguaggio) (it)
- Proteus (programming language) (en)
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| - Proteus (PROcessor for TExt Easy to USe - processore di testo facile da usare) è un linguaggio di programmazione procedurale totalmente funzionale creato nel 1998 da Simone Zanella. Proteus incorpora un vasto insieme di funzioni derivate da svariati linguaggi,tra cui C, BASIC, Assembly, Clipper/dBase ed è particolarmente evoluto nella gestione delle stringhe, risultando uno tra i linguaggi più ricchi per la manipolazione del testo. Il linguaggio deve il suo nome ad un dio del mare della mitologia greca (Proteo), celebre per la sua capacità di fornire responsi ed assumere molte forme diverse; uno dei principali campi di applicazione di Proteus è, appunto, la trasformazione e l'elaborazione di dati. (it)
- Proteus (PROcessor for TExt Easy to USe) is a fully functional, procedural programming language created in 1998 by Simone Zanella. Proteus incorporates many functions derived from several otherlanguages: C, BASIC, Assembly, Clipper/dBase; it is especially versatile in dealing with strings, having hundreds of dedicated functions; this makes it one of the richest languages for text manipulation. (en)
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| - Proteus (PROcessor for TExt Easy to USe) is a fully functional, procedural programming language created in 1998 by Simone Zanella. Proteus incorporates many functions derived from several otherlanguages: C, BASIC, Assembly, Clipper/dBase; it is especially versatile in dealing with strings, having hundreds of dedicated functions; this makes it one of the richest languages for text manipulation. Proteus owes its name to a Greek god of the sea (Proteus), who took care of Neptune's crowd and gave responses; he was renowned for being able to transform himself, assuming different shapes. Transforming data from one form to another is the main usage of this language. (en)
- Proteus (PROcessor for TExt Easy to USe - processore di testo facile da usare) è un linguaggio di programmazione procedurale totalmente funzionale creato nel 1998 da Simone Zanella. Proteus incorpora un vasto insieme di funzioni derivate da svariati linguaggi,tra cui C, BASIC, Assembly, Clipper/dBase ed è particolarmente evoluto nella gestione delle stringhe, risultando uno tra i linguaggi più ricchi per la manipolazione del testo. Il linguaggio deve il suo nome ad un dio del mare della mitologia greca (Proteo), celebre per la sua capacità di fornire responsi ed assumere molte forme diverse; uno dei principali campi di applicazione di Proteus è, appunto, la trasformazione e l'elaborazione di dati. (it)
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