About: Handle (computing)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatProgrammingConstructs, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FHandle_%28computing%29

In computer programming, a handle is an abstract reference to a resource that is used when application software references blocks of memory or objects that are managed by another system like a database or an operating system.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Handle (cs)
  • Handle (de)
  • Handle (es)
  • Handle (computing) (en)
  • 핸들 (컴퓨팅) (ko)
  • Handle (informática) (pt)
  • Uchwyt (informatyka) (pl)
  • Дескриптор (программирование) (ru)
  • 句柄 (zh)
  • Дескриптор (Windows) (uk)
rdfs:comment
  • 핸들(handle)은 자원(resource)에 대한 추상적인 참조이다. 핸들은 응용 소프트웨어가 데이터베이스나 운영 체제 같은 다른 시스템에서 관리되는 메모리 블록들이나 객체들을 참조하는데 사용된다. 리소스 핸들은 불투명한 식별자가 될 수도 있고(이 경우에 보통 리소스의 종류를 관리하기 위한 배열 인덱스나 테이블을 나타내는 정수 번호로 사용된다) 또는 더 많은 정보에 접근할 수 있게 해주는 포인터가 될 수도 있다. 일반적인 리소스 핸들로는 파일 서술자, 네트워크 소켓, 데이터베이스 연결, 프로세스 식별자(PID) 등이 있다. 프로세스 ID나 작업 ID는 명시적으로 확인할 수 있는 정수이다. 하지만 파일 서술자나 소켓(종종 파일 서술자 형태로 구현되는)들은 정수로 표현되지만 일반적으로 불투명하게 여겨진다. (ko)
  • Uchwyt lub identyfikator (ang. handle) – w systemie Windows nazwą tą nazywane są identyfikatory obiektów systemu, takich jak okna, ikony, wątki, itp. Są to czterobajtowe liczby. W języku C nazwy ich typów zaczynają się na H, np. uchwyt okna ma typ HWND. Są one w C zdefiniowane jako wskaźniki, jednak jest to czysto formalny chwyt, pozwalający na łatwą kontrolę ich typów. Naprawdę nie są to wskaźniki, lecz indeksy tablic systemowych. (pl)
  • 在程序设计中,句柄(handle)是Windows操作系统用来标识被应用程序所建立或使用的对象的整数。其本质相当于带有引用计数的智能指针。当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,可以使用句柄。 (zh)
  • Дескриптор или хэндл (англ. handle - 'рукоять') - абстракция в приложении для взаимодействия с ресурсами, которыми также управляет база данных или операционная система. Может быть неявным определением в виде числа (индекс в массиве) или указателем на источник дальнейшего извлечения информации. Наиболее распространённые случаи применения: файловый дескриптор, сетевой сокет, соединение с базой данных, идентификатор процесса, номер задания. Идентификатор процесса и номер задания являются просто числами, в то время как файловые дескрипторы находятся в таблице файловых дескрипторов процесса и далее всей системы. (ru)
  • Дескриптор (англ. Handle) — це структура даних, яка представляє відкритий екземпляр базового об'єкта операційної системи, наприклад, файл, ключ реєстру, об’єкт синхронізації тощо. Дескриптор однозначно ідентифікує створений об'єкт і надає доступ до об'єкта, дозволяючи читати та змінювати його стан. (uk)
  • Handle (překládáno též jako madlo nebo rukojeť) označuje v programování pomocný objekt bez známé vnitřní struktury, který reprezentuje nějaký složitější objekt spravovaný cizím kódem. Vnitřně může být handle reprezentován ukazatelem nebo referencí na cílový objekt, číslem odkazujícím do tabulky, struktura přímo obsahující příslušná data atd., z hlediska aplikačního programu však tato vnitřní struktura není známa a handle je „neprůhledný objekt“, který je pouze předáván mezi volanými funkcemi API. Příkladem použití je handle otevřeného souboru – při otevření souboru získá program od operačního systému handle na tento soubor, který předává všem funkcím pracujícím s tímto souborem. Pro program handle tento otevřený soubor reprezentuje a jeho prostřednictvím může získat o tomto souboru informa (cs)
  • Als Handle (englisch für Griff oder Henkel) bezeichnet man in der Informatik einen eindeutigen Referenzwert zu einer vom Betriebssystem verwalteten Systemressource, wie z. B. Bildschirmobjekte oder einzelne Dateien auf Festplatten.Wenn ein Anwendungsprogramm eine solche Ressource verwenden will, erhält es durch den Aufruf einer geeigneten Systemfunktion (zum Beispiel zum Öffnen oder Erzeugen von Dateien) als Rückgabewert die Referenz, die zur weiteren Verwendung der Ressource durch Systemfunktionen anzugeben ist (etwa zum Lesen aus einer Datei). (de)
  • In computer programming, a handle is an abstract reference to a resource that is used when application software references blocks of memory or objects that are managed by another system like a database or an operating system. (en)
  • En programación de computadoras, un handle es una referencia abstracta a un recurso utilizado cuando un programa hace referencia a bloques de memoria u objetos que son administrados por otro sistema informático, como una base de datos o un sistema operativo. (es)
  • Na programação de computadores, um handle ou uma alça é uma referência abstrata a um recurso usado quando o software aplicativo faz referência a blocos de memória ou objetos gerenciados por outro sistema informático, como um banco de dados ou um sistema operacional . (pt)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 54 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software