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3DNow! is an extension to the x86 instruction set developed by Advanced Micro Devices (AMD). It adds single instruction multiple data (SIMD) instructions to the base x86 instruction set, enabling it to perform vector processing, which improves the performance of many graphic-intensive applications. The first microprocessor to implement 3DNow was the AMD K6-2, which was introduced in 1998. When the application was appropriate this raised the speed by about 2-4 times.

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  • 3DNow!(スリーディー・ナウ)は、アドバンスト・マイクロ・デバイセズ (AMD) がドルビーデジタルのデコードや3D処理の高速化を目的に開発した、CPUのSIMD拡張命令、およびその拡張版の総称である。
  • 3DNow!(據說是“3D No Waiting!”的縮寫)是由AMD開發的一套SIMD多媒體指令集,支持單精度浮點數的矢量運算,用於增强x86架構的電腦在三维圖像處理上的性能。
  • 3DNow! is an extension to the x86 instruction set developed by Advanced Micro Devices (AMD). It adds single instruction multiple data (SIMD) instructions to the base x86 instruction set, enabling it to perform vector processing, which improves the performance of many graphic-intensive applications. The first microprocessor to implement 3DNow was the AMD K6-2, which was introduced in 1998. When the application was appropriate this raised the speed by about 2-4 times.
  • 3DNow! bezeichnet die von AMD, Centaur und Cyrix erarbeitete Multimedia-Befehlssatzerweiterung, die mit dem AMD K6-2 1998 eingeführt wurde. Diese Erweiterung ermöglichte neue Befehle direkt in Hardware, die den Prozessor bei rechenintensiven Applikationen erheblich beschleunigen konnten. Diese neuen Befehle konnten allerdings erst ihre Wirkung entfalten, wenn sie auch von den jeweiligen Programmen unterstützt wurden, dies war allerdings seit der Einführung von 3DNow! nur in geringem Maße der Fall, da die Mehrzahl der Softwareentwickler nach der Einführung 1999 bevorzugt die Alternativentwicklung SSE von Intel einsetzten. Ein Vorteil der 3DNow!-Erweiterung gegenüber der SSE-Erweiterung war allerdings, dass man in einem 3DNow!-Register zwei 32-Bit-Gleitkommazahlen speichern und mit entsprech
  • 3DNow! es el nombre comercial que recibe una extensión multimedia al conjunto de instrucciones x86 diseñada por AMD para sus microprocesadores como una mejora del conjunto de instrucciones MMX de Intel, haciendo que pudiera manejar datos en coma flotante además de enteros. El primer microprocesador en incorporarlas fue el AMD K6-2 lanzado en febrero de 1998. Cuando se aplica apropiadamente se incrementa al velocidad de 2 a 4 veces. En agosto de 2010, AMD considera estas instrucciones, excepto PREFETCH y PREFETCHW, como obsoletas.
  • Le 3DNow! est un jeu d'instructions multimédia développé par AMD. Il est introduit en 1997 avec le K6-2. Cette technologie basée sur les opérations SIMD (Single Instruction Multiple Data), a donc pour vocation d’accélérer le traitement du processeur. Elle regroupe 21 instructions et huit registres 64 bits FP / MMX. Chaque instruction 3DNow! permet de traiter jusqu’à deux opérations entières ou flottantes par cycle d’horloge, ce qui en théorie double les performances. On arrive donc, en théorie, à des performances multipliées par quatre.
  • 3DNow! è un'estensione multimediale di 21 istruzioni, creata da AMD per i propri processori, a partire dal K6-2 del 1998. Più tecnicamente, è un instruction set SIMD aggiuntivo al tradizionale instruction set x86, rivolto a migliorare le prestazioni nel calcolo vettoriale richiesto da molte applicazioni grafiche. Inizialmente era un mero miglioramento dell'MMX di Intel con l'aggiunta del calcolo in virgola mobile oltre a quello intero. Intel avrebbe in seguito introdotto un set molto simile, ma incompatibile, chiamato SSE, col Pentium III. Nel 2010, AMD ha annunciato che il set di istruzioni 3DNow! è deprecated, pertanto i futuri processori potrebbero non supportarlo, con l'eccezione di due istruzioni.
  • 3D NOW! is de naam van een uitbreiding op de IA-32 instructieset voor processoren die door AMD is ontwikkeld. Omdat Intel met de introductie van MMX alleen SIMD invoerde voor integer registerbewerkingen en floating point operaties met de opkomst van 3D applicaties steeds belangrijker werd heeft AMD besloten om een speciale extensie van 21 instructies op de MMX instructieset te maken. Dankzij deze extra instructies werd het mogelijk om twee single precision floating point waarden van 32 bits tegelijk te bewerken wanneer deze in een MMX register opgeslagen worden.
  • 3DNow! – rozszerzenie architektury procesorów x86 stworzone przez firmę AMD w 1998 roku dla procesora AMD K6-2, znacznie zwiększające wydajność obliczeń zmiennoprzecinkowych, potrzebne do odtwarzania grafiki trójwymiarowej i multimediów. Był to pierwszy przypadek wprowadzenia takich istotnych zmian przez firmę inną niż Intel. Technologia 3DNow! uzupełnia i rozszerza możliwości akceleratorów graficznych, przyspieszając obliczenia zmiennoprzecinkowe występujące w początkowych etapach przetwarzania grafiki. Technologia ta pozwala uzyskać do 4 wyników zmiennoprzecinkowych w ciągu jednego cyklu pracy procesora.
  • 3DNow! é o nome de uma extensão multimídia criada pela AMD para seus processadores, que teve início com o K6-2 em 1998. Em termos mais técnicos, é um acréscimo de instruções SIMD ao tradicional conjunto de instruções x86, com o objetivo de melhor atender aos requisitos de processamento vetorial de muitas aplicações predominantemente gráficas. Foi originalmente desenvolvido como um aperfeiçoamento do conjunto de instruções MMX, de modo a estender sua capacidade limitada a números inteiros também para ponto flutuante. Posteriormente, a Intel incorporaria instruções similares (porém incompatíveis) ao Pentium III, chamadas de SSE.
  • 3DNow! — дополнительное расширение MMX для процессоров AMD, начиная с AMD K6 3D. Причиной создания 3DNow! послужило стремление завоевать превосходство над процессорами производства компании Intel в области обработки мультимедийных данных. В процессорах AMD, выпущенных после августа 2010 года, поддержка технологии сведётся к двум инструкциям. Начиная с микроархитектуры Bulldozer расширение не поддерживается (за исключением команды prefetch).
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