@prefix rdf:	<http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
@prefix dbpedia:	<http://dbpedia.org/resource/> .
dbpedia:SimCity_3000	rdf:type	<http://dbpedia.org/class/yago/1999VideoGames> .
@prefix ns2:	<http://dbpedia.org/class/yago/> .
dbpedia:SimCity_3000	rdf:type	ns2:LinuxGames ,
		ns2:IsometricVideoGames ,
		ns2:Tile-basedVideoGames .
@prefix dbpedia-owl:	<http://dbpedia.org/ontology/> .
dbpedia:SimCity_3000	rdf:type	dbpedia-owl:Work ,
		ns2:MacOSGames ,
		ns2:WindowsGames ,
		ns2:EconomicSimulationGames ,
		dbpedia-owl:VideoGame ,
		<http://dbpedia.org/class/yago/2000VideoGames> .
@prefix owl:	<http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
dbpedia:SimCity_3000	rdf:type	owl:Thing .
@prefix foaf:	<http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
dbpedia:SimCity_3000	foaf:homepage	<http://simcity3000unlimited.ea.com/us/guide/> ;
	dbpedia-owl:genre	dbpedia:Construction_and_management_simulation_game ,
		dbpedia:City-building_game ;
	owl:sameAs	<http://rdf.freebase.com/ns/guid.9202a8c04000641f80000000001336c8> ;
	foaf:name	"SimCity 3000" .
@prefix ns6:	<http://en.wikipedia.org/wiki/> .
dbpedia:SimCity_3000	foaf:page	ns6:SimCity_3000 ;
	dbpedia-owl:platform	dbpedia:Microsoft_Windows .
@prefix ns7:	<http://dbpedia.org/ontology/VideoGame/> .
dbpedia:SimCity_3000	ns7:developer	dbpedia:Maxis .
@prefix xsd:	<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
@prefix ns9:	<http://dbpedia.org/ontology/Work/> .
dbpedia:SimCity_3000	ns9:releaseDate	"1999-01-31"^^xsd:date .
@prefix dbpprop:	<http://dbpedia.org/property/> .
dbpedia:SimCity_3000	dbpprop:reference	<http://simcityds.ea.com/> ,
		<http://simcity3000unlimited.ea.com/us/guide/> .
@prefix rdfs:	<http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
dbpedia:SimCity_3000	rdfs:label	"SimCity 3000"@fr ,
		"SimCity 3000"@pl ,
		"\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A33000"@ja ,
		"SimCity 3000"@es ,
		"SimCity 3000"@pt ,
		"SimCity 3000"@nl ,
		"SimCity 3000"@fi ,
		"SimCity 3000"@tr ,
		"SimCity 3000"@it ,
		"SimCity 3000"@en ,
		"\u6A21\u62DF\u57CE\u5E023000"@zh ,
		"Simcity 3000"@sv ;
	ns7:platform	dbpedia:Microsoft_Windows ;
	dbpedia-owl:developer	dbpedia:Maxis ;
	ns9:genre	dbpedia:City-building_game ,
		dbpedia:Construction_and_management_simulation_game ;
	dbpedia-owl:publisher	dbpedia:Electronic_Arts ;
	dbpprop:abstract	"SimCity 3000 (SC3K) is a city building simulation personal computer game and the third installment in the SimCity series. It was published by Electronic Arts (EA) and developed by series creator Maxis, a wholly owned subsidiary of EA. It was released for Windows, Macintosh, and, through an arrangement with Loki Games, Linux."@en ,
		"SimCity 3000 (k\u0131saca SC3K), 2001 y\u0131l\u0131nda Maxis taraf\u0131ndan geli\u015Ftirilen ve Electronic Arts taraf\u0131ndan sat\u0131\u015Fa sunulan bir \u015Fehir sim\u00FClasyon oyunudur. Oyunda, oyuncu bir arsay\u0131 se\u00E7erek o b\u00F6lgede belediye ba\u015Fkan\u0131 olur, oyuncu kendi politikalar\u0131na g\u00F6re bu arsay\u0131 bir \u015Fehir haline getirerek hem \u015Fehrin refah\u0131 i\u00E7in, hem de kar g\u00FCtmek i\u00E7in \u00E7al\u0131\u015F\u0131r. Oyunda yap\u0131lacak de\u011Fi\u015Fik binalar i\u00E7in, de\u011Fi\u015Fik t\u00FCrde arsalama se\u00E7enekleri bulunur. Oyunda herhangi bir \u015Fekilde devlet hizmetlerini artt\u0131larak halk\u0131n refah\u0131 artt\u0131r\u0131labilmektedir."@tr ,
		"SimCity 3000 (SC3K) \u00E9 um simulador criado pela Maxis e publicado pela EA. Esta vers\u00E3o foi lan\u00E7ada em 1999, continuando \u00E0 s\u00E9rie SimCity."@pt ,
		"\u6A21\u64EC\u57CE\u5E023000\uFF08SimCity 3000\uFF09\uFF0C\u662F\u7531Maxis\u88FD\u4F5C\u767C\u884C\u7684\u4E00\u6B3E\u96FB\u8166\u904A\u6232\uFF0C\u57281999\u5E74\u521D\u63A8\u51FA\u3002"@zh ,
		"Simcity 3000 is het derde deel in de SimCity-reeks. Net als de vorige delen is het een simulatiespel waarbij de speler een stad ontwerpt, bouwt en bestuurt. Het spel is ontwikkeld door Maxis en uitgegeven door EA Games."@nl ,
		"SimCity 3000 (SC3K) \u00E8 la terza versione della serie SimCity, attualmente giunto alla quinta versione (Simcity Societies). \u00C8 stato pubblicato dalla Electronic Arts (EA) e sviluppato dagli stessi creatori della serie, che \u00E8 stata totalmente acquisita dalla EA. Nonostante alcuni utenti siano riusciti a giocare a SimCity 4 su Linux, la versione 3000 \u00E8 una delle due (insieme a quella originale, SimCity) ad essere state realizzate specificatamente per questo sistema operativo grazie alla Loki Games. Una versione profondamente modificata di SC3F per Nintendo DS \u00E8 stata rilasciata col nome di SimCity DS in Giappone il 22 febbraio 2007 e dovrebbe essere rilasciato in Nord America nel giugno 2007."@it ,
		"SimCity 3000 (SC3K) utkom 1999 och \u00E4r det tredje datorspelet i SimCity-serien. Spelet sl\u00E4pptes av Electronic Arts och utvecklades av Maxis. Spelet inneh\u00F6ll flera skillnader j\u00E4mf\u00F6rt med f\u00F6reg\u00E5ngaren, bland annat s\u00E5 kunde man bygga ett flertal k\u00E4nda byggnader som till exempel Eiffeltornet och Alcatraz. Spelet fick senare en expansionspack som heter \"World Edition\" &amp; \"Unlimited\". Tidigt under utvecklandet presenterades storslagna planer om ett spel i 3D med m\u00F6jlighet till oanad detaljstyrning. Det mesta av detta gick dock om intet och spelet p\u00E5minner om f\u00F6reg\u00E5ngaren SimCity 2000, med en mjukare grafisk stil, men \u00E4nd\u00E5 mycket mer snarlikt \u00E4n vad som f\u00F6rst hade utlovats. I denna utg\u00E5va av SimCity f\u00E5r man chansen att verkligen lyssna p\u00E5 sina inv\u00E5nare och arbetskamrater i stadshuset i form av \"fr\u00E5gest\u00E4llningar\" och andra meddelanden som hade v\u00E4rdefulla tips om vad av budgeten som skulle sparas till vad. En ut\u00F6kad funktion \u00E4r funktionen av en stads grundpelare; el, avfall, vattenf\u00F6rs\u00F6rjning och inflyttningen av b\u00E5de statliga och privata inkomstk\u00E4llor. (B\u00E5de bra och d\u00E5liga). Om man har ett extremt \u00F6verfl\u00F6d av t ex soptippar eller f\u00F6rbr\u00E4nningsugnar kan man vid sammanslagning av t\u00E5g/v\u00E4gn\u00E4tverk med grannst\u00E4derna f\u00E5 sopor tillskickade, mot betalning. Detta \u00E4r f\u00F6rst\u00E5s en god inkomstk\u00E4lla, men kr\u00E4ver utrymme och skapar luft och vattenf\u00F6roreningar. Detsamma g\u00E4ller f\u00E4rskvattnet, som vid koppling av ledningarna med grannen kan delas med. Det mest lukrativa av dessa inkomstk\u00E4llor skulle s\u00E4kerligen vara elf\u00F6rs\u00F6rjningen. Vid tillr\u00E4ckligt m\u00E5nga kraftverk, och vid placering av s\u00E5dana l\u00E5ngt fr\u00E5n inv\u00E5narna skapar man en anslutning med grannarna och kan h\u00E5va in pengar! Nackdel med detta \u00E4r att man alltid m\u00E5ste se till att f\u00F6rs\u00F6rjningen av inkomstk\u00E4llorna r\u00E4cker till, en straffkostnad sl\u00E5r tillbaka mot budgeten i dessa fall och skapar oreda mot en kanske redan anstr\u00E4ngd arbetsplan. Har man gott om pengar, kan man sj\u00E4lvfallet l\u00E5ta sina grannar ta hand om dina sopor samt \u00F6ppna kranen f\u00F6r f\u00E4rskvatten till dig. Detta g\u00E4ller \u00E4ven elektriciteten, som i anstr\u00E4ngd och liten yta kan vara bra. Allt eftersom staden v\u00E4xer kommer erbjudanden om exempelvis en Industriell avfallsplats, H\u00F6gs\u00E4kerhetsf\u00E4ngelse, Casino, Forskningscenter f\u00F6r medicin, Arm\u00E9bas etc. Allt detta beror p\u00E5 vilka f\u00F6rordningar man satt, vilka skatter man har \u00E5t olika m\u00E5lgrupper samt storleken p\u00E5 staden. Alla dessa skapar god ekonomi f\u00F6r ens budget, men problem i vissa fall i och med impopularitet, f\u00F6roreningar, ov\u00E4sen samt annat. Man m\u00E5ste v\u00E4lja med omsorg, och allt ut efter sin samh\u00E4llsideologi. Ju mer staden v\u00E4xer, och stadens ekonomi skapar god kemi \u00F6kar eller minskar landv\u00E4rdet enormt p\u00E5 alla platser. Bostadsomr\u00E5den, de glesa man byggde i b\u00F6rjan kan m\u00E5nga g\u00E5nger utvecklas till rena lyxpalats med v\u00E4lklippta gr\u00E4smattor och tennisbanor. Allt beror p\u00E5 markv\u00E4rdet! En bit in i spelet kan staden drabbas av olika olyckor och katastrofer, den kan drabbas av br\u00E4nder, upplopp, jordb\u00E4vning, tornador och fientliga rymdskepp. Man kan ocks\u00E5 sj\u00E4lv utl\u00F6sa dessa farsoter. Det g\u00E4ller att ha planerat f\u00F6r detta och byggt brandstationer, polisstationer och betalt f\u00F6rs\u00E4kringen mot naturkatastrofer. \u00C4ven kometer kan ramla ned i din stad, med stor f\u00F6r\u00F6delse som f\u00F6ljd. Br\u00E4nder kan drabba vilken byggnad som helst, jordb\u00E4vningar f\u00F6rst\u00F6r v\u00E4gar, tunnelbanor vattenledningar och byggnader. Tornador f\u00F6rst\u00F6r byggnader och v\u00E4gar. Utomjordingarna tycks f\u00F6redra kraftverken som de f\u00F6rst\u00F6r. Kometerna \u00E4r mer slumpvisa och kan ramla ned varsomhelst. I inledningsskedet av spelet, n\u00E4r man g\u00F6r en planering av ytan man skall bygga staden p\u00E5, kan man v\u00E4lja bort dessa naturkatastrofer."@sv ,
		"SimCity 3000 on Electronic Artsin vuonna 1999 julkaisema tietokonepeli, jossa simuloidaan omaa kaupunkia. Peliss\u00E4 perustetaan kaupunki ja hallitaan sit\u00E4 itsevaltiaana. Pelaajan tulee muun muassa suunnitella kaupungin budjetti ja rakentaa uusia asuinalueita. Parantamalla alueiden puitteita (kaupat, sairaalat, koulut, poliisi, ty\u00F6paikat, puistot jne. ) alueiden kysynt\u00E4 kasvaa ja arvon noustessa rikkaammat asukkaat tahtovat muuttaa kaupunkiin veronmaksajiksi. Pelaaja voi my\u00F6s myyd\u00E4 tai ostaa esimerkiksi energiaa tai vett\u00E4 tietokoneen pelaamilta naapurikaupungeilta. Pelaaja voi luoda oman kaupungin, mutta ensin pit\u00E4\u00E4 valita vaikeustaso ja kolme eri vuosilukua (1900, 1950 ja 2000)."@fi ,
		"\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A33000 (SimCity 3000) \u306F\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A3\u30B7\u30EA\u30FC\u30BA\u306E\u7B2C3\u4F5C\u76EE\u3002"@ja ,
		"SimCity 3000 - strategiczno-ekonomiczn\u0105 gra komputerowa, w kt\u00F3rej gracz, wcielaj\u0105c si\u0119 w burmistrza, ma za zadanie zbudowa\u0107 wirtualne miasto i zarz\u0105dza\u0107 nim. SimCity 3000 jest trzeci\u0105 ods\u0142on\u0105 SimCity stworzonej przez Willa Wrighta i firm\u0119 Maxis. Jej poprzednikiem jest SimCity 2000, za\u015B nast\u0119pc\u0105 SimCity 4."@pl ,
		"SimCity 3000 reprend les \u00E9l\u00E9ments de la version \u00AB 2000 \u00BB en beaucoup plus \u00E9labor\u00E9 et rend plus r\u00E9alistes les aspects de la construction d'une ville ainsi que les catastrophes s'y attachant (incendies, tremblements de terre, \u00E9meutes). C'est un jeu de simulation parfaitement adapt\u00E9 \u00E0 la gestion de crise qu'elle soit de croissance ou end\u00E9mique. Les algorithmes d\u00E9velopp\u00E9s s'inspirent de la th\u00E9orie des graphes et du calcul matriciel mais m\u00EAme un enfant peut y jouer et apprendre par t\u00E2tonnement les comportements qui feront de lui un maire virtuel capable d'\u00E9tendre son aura sur la ville."@fr ,
		"SimCity 3000 es un videojuego de estrategia creado por Maxis y publicado por Electronic Arts en 1999. Hace parte de la serie SimCity. Empez\u00F3 siendo un juego en 3D, pero en esa \u00E9poca los gr\u00E1ficos en 3D, no eran lo que son hoy en d\u00EDa (no hay m\u00E1s que ver el SimCopter). Entonces sus creadores se dieron cuenta de que iba a ser muy costoso hacer todo el juego en 3D y decidieron crear el juego con unos gr\u00E1ficos en 2D muy bien hechos. Entre las diferencias con su antecesor SimCity 2000 est\u00E1n la incorporaci\u00F3n de asesores que te dir\u00E1n si tu ciudad va progresando bien o necesita tu atenci\u00F3n en alg\u00FAn punto. Los asesores est\u00E1n distribuidos en distintas tareas: Urbanismo Finanzas Educaci\u00F3n y Salud Servicios b\u00E1sicos Seguridad Medio Ambiente Ahora tambi\u00E9n puedes ver como tus sims caminan por la calle, protestan o son asaltados cuando la delincuencia es alta. Los coches ahora son en 3D y puedes ver con m\u00E1s detalle el tr\u00E1fico en ciertas \u00E1reas. En SimCity 3000 puedes construir granjas y adem\u00E1s de hacerte cargo de la electricidad y el agua potable, tambi\u00E9n debes hacerte cargo de la basura de la ciudad. Con la llegada de SimCity 3000: World Edition, se a\u00F1adieron nuevas arquitecturas para los edificios, basadas en la arquitectura europea, oriental y norteamericana, adem\u00E1s de nuevas cat\u00E1strofes y la posibilidad de crear una ciudad en un desierto o incluso en un terreno helado. En 1999 fue lanzada la mejora de SimCity 3000, SimCity 3000 Unlimited (en ingl\u00E9s) con m\u00E1s desastres y m\u00E1s opciones de juego."@es ;
	rdfs:comment	"\u6A21\u64EC\u57CE\u5E023000\uFF08SimCity 3000\uFF09\uFF0C\u662F\u7531Maxis\u88FD\u4F5C\u767C\u884C\u7684\u4E00\u6B3E\u96FB\u8166\u904A\u6232\uFF0C\u57281999\u5E74\u521D\u63A8\u51FA\u3002"@zh ,
		"Simcity 3000 is het derde deel in de SimCity-reeks. Net als de vorige delen is het een simulatiespel waarbij de speler een stad ontwerpt, bouwt en bestuurt. Het spel is ontwikkeld door Maxis en uitgegeven door EA Games."@nl ,
		"\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A33000 (SimCity 3000) \u306F\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A3\u30B7\u30EA\u30FC\u30BA\u306E\u7B2C3\u4F5C\u76EE\u3002"@ja ,
		"SimCity 3000 (SC3K) \u00E8 la terza versione della serie SimCity, attualmente giunto alla quinta versione (Simcity Societies). \u00C8 stato pubblicato dalla Electronic Arts (EA) e sviluppato dagli stessi creatori della serie, che \u00E8 stata totalmente acquisita dalla EA."@it ,
		"SimCity 3000 on Electronic Artsin vuonna 1999 julkaisema tietokonepeli, jossa simuloidaan omaa kaupunkia. Peliss\u00E4 perustetaan kaupunki ja hallitaan sit\u00E4 itsevaltiaana. Pelaajan tulee muun muassa suunnitella kaupungin budjetti ja rakentaa uusia asuinalueita. Parantamalla alueiden puitteita (kaupat, sairaalat, koulut, poliisi, ty\u00F6paikat, puistot jne. ) alueiden kysynt\u00E4 kasvaa ja arvon noustessa rikkaammat asukkaat tahtovat muuttaa kaupunkiin veronmaksajiksi."@fi ,
		"SimCity 3000 - strategiczno-ekonomiczn\u0105 gra komputerowa, w kt\u00F3rej gracz, wcielaj\u0105c si\u0119 w burmistrza, ma za zadanie zbudowa\u0107 wirtualne miasto i zarz\u0105dza\u0107 nim. SimCity 3000 jest trzeci\u0105 ods\u0142on\u0105 SimCity stworzonej przez Willa Wrighta i firm\u0119 Maxis. Jej poprzednikiem jest SimCity 2000, za\u015B nast\u0119pc\u0105 SimCity 4."@pl ,
		"SimCity 3000 (SC3K) \u00E9 um simulador criado pela Maxis e publicado pela EA. Esta vers\u00E3o foi lan\u00E7ada em 1999, continuando \u00E0 s\u00E9rie SimCity."@pt ,
		"SimCity 3000 (SC3K) is a city building simulation personal computer game and the third installment in the SimCity series. It was published by Electronic Arts (EA) and developed by series creator Maxis, a wholly owned subsidiary of EA. It was released for Windows, Macintosh, and, through an arrangement with Loki Games, Linux."@en ,
		"SimCity 3000 es un videojuego de estrategia creado por Maxis y publicado por Electronic Arts en 1999. Hace parte de la serie SimCity. Empez\u00F3 siendo un juego en 3D, pero en esa \u00E9poca los gr\u00E1ficos en 3D, no eran lo que son hoy en d\u00EDa (no hay m\u00E1s que ver el SimCopter). Entonces sus creadores se dieron cuenta de que iba a ser muy costoso hacer todo el juego en 3D y decidieron crear el juego con unos gr\u00E1ficos en 2D muy bien hechos."@es ,
		"SimCity 3000 reprend les \u00E9l\u00E9ments de la version \u00AB 2000 \u00BB en beaucoup plus \u00E9labor\u00E9 et rend plus r\u00E9alistes les aspects de la construction d'une ville ainsi que les catastrophes s'y attachant (incendies, tremblements de terre, \u00E9meutes). C'est un jeu de simulation parfaitement adapt\u00E9 \u00E0 la gestion de crise qu'elle soit de croissance ou end\u00E9mique."@fr ,
		"SimCity 3000 (SC3K) utkom 1999 och \u00E4r det tredje datorspelet i SimCity-serien. Spelet sl\u00E4pptes av Electronic Arts och utvecklades av Maxis. Spelet inneh\u00F6ll flera skillnader j\u00E4mf\u00F6rt med f\u00F6reg\u00E5ngaren, bland annat s\u00E5 kunde man bygga ett flertal k\u00E4nda byggnader som till exempel Eiffeltornet och Alcatraz. Spelet fick senare en expansionspack som heter \"World Edition\" &amp; \"Unlimited\"."@sv ,
		"SimCity 3000 (k\u0131saca SC3K), 2001 y\u0131l\u0131nda Maxis taraf\u0131ndan geli\u015Ftirilen ve Electronic Arts taraf\u0131ndan sat\u0131\u015Fa sunulan bir \u015Fehir sim\u00FClasyon oyunudur. Oyunda, oyuncu bir arsay\u0131 se\u00E7erek o b\u00F6lgede belediye ba\u015Fkan\u0131 olur, oyuncu kendi politikalar\u0131na g\u00F6re bu arsay\u0131 bir \u015Fehir haline getirerek hem \u015Fehrin refah\u0131 i\u00E7in, hem de kar g\u00FCtmek i\u00E7in \u00E7al\u0131\u015F\u0131r. Oyunda yap\u0131lacak de\u011Fi\u015Fik binalar i\u00E7in, de\u011Fi\u015Fik t\u00FCrde arsalama se\u00E7enekleri bulunur."@tr ;
	dbpedia-owl:releaseDate	"1999-01-31"^^xsd:date ;
	ns9:publisher	dbpedia:Electronic_Arts .
@prefix skos:	<http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
@prefix ns13:	<http://dbpedia.org/resource/Category:> .
dbpedia:SimCity_3000	skos:subject	ns13:Linux_games ,
		ns13:IPhone_OS_games ,
		ns13:SimCity ,
		ns13:Mac_OS_games ,
		ns13:City-building_games ,
		<http://dbpedia.org/resource/Category:1999_video_games> ,
		ns13:Windows_games ,
		ns13:Tile-based_video_games .
@prefix ns14:	<http://dbpedia.org/resource/Template:> .
dbpedia:SimCity_3000	dbpprop:wikiPageUsesTemplate	ns14:infobox_vg ;
	dbpprop:genre	dbpedia:Construction_and_management_simulation_game ,
		dbpedia:City-building_game ;
	dbpprop:title	"SimCity 3000"@en ;
	dbpprop:publisher	dbpedia:Electronic_Arts ;
	dbpprop:developer	dbpedia:Maxis ;
	dbpprop:modes	dbpedia:Single-player ;
	dbpprop:platforms	dbpedia:Microsoft_Windows ;
	dbpprop:media	dbpedia:CD ,
		dbpedia:Digital_Download ;
	dbpprop:input	dbpedia:Touchscreen ,
		dbpedia:Computer_mouse ,
		dbpedia:Computer_keyboard ;
	dbpprop:caption	"The Coverart for the US Version of SC3000"@en ;
	dbpprop:ratings	<http://dbpedia.org/resource/Office_of_Film_and_Literature_Classification_%28Australia%29> ,
		dbpedia:Entertainment_and_Leisure_Software_Publishers_Association ,
		dbpedia:Entertainment_Software_Rating_Board ;
	dbpprop:requirements	"SimCity 3000: CPU Pentium 166 MHz or K6, 200 MB hard disk space\n\nSimCity 3000 Unlimited: CPU Pentium 233 MHz or K6, 32 MB RAM, 2 MB DirectX 7.0a-compatible video card, 450 MB hard disk space\n\niPhone/Touch: Firmware 2.2 and 30.1 MB storage."@en ;
	dbpprop:released	"January 31, 1999"@en ;
	dbpprop:designer	<http://dbpedia.org/resource/Will_Wright_%28game_designer%29> ;
	dbpprop:series	<http://dbpedia.org/resource/SimCity_%28series%29> .
@prefix ns15:	<http://www4.wiwiss.fu-berlin.de/flickrwrappr/photos/> .
dbpedia:SimCity_3000	dbpprop:hasPhotoCollection	ns15:SimCity_3000 .
dbpedia:SimCity_3	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
dbpedia:SimCity_3000_Unlimited	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
dbpedia:SimCity_World_Edition	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
dbpedia:Sim_City_3	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
dbpedia:Sim_City_3000	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
dbpedia:SC3K	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
dbpedia:Sc3k	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
dbpedia:Simcity_3000	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
@prefix ns16:	<http://dbpedia.org/resource/SimCity_3000:> .
ns16:_Unlimited	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
dbpedia:SimCity_3000_World_Edition	dbpprop:redirect	dbpedia:SimCity_3000 .
@prefix yago:	<http://mpii.de/yago/resource/> .
yago:SimCity_3000	owl:sameAs	dbpedia:SimCity_3000 .