. . . . . . . . . . . . . "La multim\u00E8dia interactiva inclou tots aquells sistemes que s'empren en l'actualitat on mitjan\u00E7ant diversos elements es permet la interacci\u00F3 de l'usuari amb els continguts de manera diferent, fent refer\u00E8ncia a l'evoluci\u00F3 que els sistemes multim\u00E8dia han sofert amb el pas dels anys. Va ser encunyat per primera vegada per Shavelson, R.J., Salomon, G. i Hawes, citat en els seus textos acad\u00E8mics entre 1985 i 1986. Posteriorment ho van explotar autors com John Barker i Richard N. Tucker, completant la definici\u00F3 i obrint un debat sobre les diferents possibilitats i l'evoluci\u00F3 del concepte. En els seus inicis, era simplement una manera de presentaci\u00F3 que podia contenir imatges, text i a vegades, so; avui dia les formes d'\u00FAs que es poden aplicar a la multim\u00E8dia interactiva s'han multiplicat notablement, com tamb\u00E9 els objectius que es poden aconseguir emprant aquestes eines correctament i seguint un patr\u00F3 original i creatiu. Com m\u00E9s alt sigui el grau d'interacci\u00F3 de l'usuari amb el producte que t\u00E9 a la seva disposici\u00F3, la percepci\u00F3 cap a ell ser\u00E0 molt m\u00E9s positiva. La multim\u00E8dia interactiva es basa en el di\u00E0leg entre usuaris i contingut, on disseny i realitzaci\u00F3 s\u00F3n factors principals per captar la seva atenci\u00F3, doncs l'\u00E8xit dep\u00E8n que la persona, receptor o usuari aconsegueixi relacionar-se totalment amb la presentaci\u00F3. Ajuda a obtenir la informaci\u00F3 que es precisi i s\u00F3n sistemes que atreuen un p\u00FAblic nombr\u00F3s, per la qual cosa les empreses la utilitzen amb finalitats publicit\u00E0ries o comercials. Malgrat aix\u00F2, la multim\u00E8dia interactiva \u00E9s un dels sistemes m\u00E9s complicats pel que fa a disseny i estrat\u00E8gia a causa d'estar dotat per una alta sensibilitat en la seva part interna i f\u00EDsica externa, per aquest motiu \u00E9s necessari ser molt acurat amb materials com a pisos o s\u00F2ls interactius, entre altres, exposats a diferents riscos. Un bon exemple s\u00F3n els quioscos interactius, que poden -se en centres comercials, bancs o immobili\u00E0ries. Tamb\u00E9 existeixen les anomenades pantalles interactives, molt utilitzades en \u00E0mbits com la publicitat."@ca . . "Media interaktywne \u2013 \u015Brodki przekazu medialnego, umo\u017Cliwiaj\u0105ce wzajemne, zwrotne komunikowanie i r\u00F3\u017Cnorodn\u0105 aktywno\u015B\u0107. Zachodz\u0105ca poprzez media interaktywne relacja ma charakter dialogu pomi\u0119dzy cz\u0142owiekiem (u\u017Cytkownikiem) a innymi osobami, urz\u0105dzeniami, lub programami komputerowymi. Przekaz ten umo\u017Cliwia zwrotne oddzia\u0142ywanie stron (interakcja) i realizowany jest poprzez tzw. interfejs \u2013 mechaniczny, programowy, biotechniczny lub inny \u2013 kt\u00F3ry po\u015Bredniczy w wymianie informacji pomi\u0119dzy u\u017Cytkownikiem i urz\u0105dzeniem."@pl . . "Media interaktif"@in . . . . "1123122748"^^ . . . . "\u0647\u0646\u0627\u0643 \u062B\u0644\u0627\u062B \u0623\u0634\u0643\u0627\u0644 \u0644\u0644\u0648\u0633\u0627\u0626\u0637 \u0627\u0644\u062A\u0641\u0627\u0639\u0644\u064A\u0629 \u0647\u064A: \u0627\u0644\u0623\u0648\u0644: \u0627\u0644\u062A\u064A \u064A\u0645\u0643\u0646 \u0623\u0646 \u062A\u0636\u064A\u0641 \u0645\u0646 \u062E\u0644\u0627\u0644\u0647\u0627 \u0645\u0639\u0644\u0648\u0645\u0627\u062A \u0648\u0647\u064A \u0627\u0644\u0635\u0648\u062A \u0648\u0627\u0644\u0641\u064A\u062F\u064A\u0648 \u0648\u0627\u0644\u0631\u0633\u0648\u0645 \u0627\u0644\u0645\u062A\u062D\u0631\u0643\u0629. \u0627\u0644\u062B\u0627\u0646\u064A: : \u0648\u0647\u064A \u0627\u0644\u062A\u064A \u062A\u062A\u064A\u062D \u0625\u0645\u0643\u0627\u0646\u064A\u0629 \u0627\u0644\u062A\u0648\u0627\u0635\u0644 \u0645\u0639 \u0627\u0644\u0645\u0633\u062A\u062E\u062F\u0645\u064A\u0646 \u0627\u0644\u0622\u062E\u0631\u064A\u0646 \u0644\u0644\u0634\u0628\u0643\u0629 \u0648\u0647\u064A : \u0627\u0644\u0628\u0631\u064A\u062F \u0627\u0644\u0625\u0644\u0643\u062A\u0631\u0648\u0646\u064A \u0648\u0627\u0644\u0645\u0646\u062A\u062F\u064A\u0627\u062A \u0648\u062D\u062C\u0631 \u0627\u0644\u062B\u0631\u062B\u0631\u0629...\u0627\u0644\u062E \u0627\u0644\u062B\u0627\u0644\u062B: \u0627\u0644\u0648\u0633\u0627\u0626\u0637 \u0627\u0644\u062A\u0641\u0627\u0639\u0644\u064A\u0629 \u0648\u0647\u064A \u0627\u0644\u062A\u064A \u062A\u062A\u064A\u062D \u0625\u0645\u0643\u0627\u0646\u064A\u0629 \u0627\u0633\u062A\u062E\u062F\u0627\u0645 \u0627\u0644\u0646\u0635 \u0627\u0644\u0641\u0627\u0626\u0642 (\u0627\u0644\u0627\u0631\u062A\u0628\u0627\u0637 \u0627\u0644\u062A\u0634\u0639\u0628\u064A \u0623\u0648 \u0627\u0644\u0647\u0627\u064A\u0628\u0631 \u062A\u0643\u0633\u062A) \u0645\u0639 \u0627\u0644\u0648\u0633\u0627\u0626\u0637 \u0627\u0644\u0645\u062A\u0639\u062F\u062F\u0629."@ar . . . . "\uB300\uD654\uD615 \uB9E4\uCCB4\uB294 \uD14D\uC2A4\uD2B8, \uADF8\uB798\uD53D, \uC560\uB2C8\uBA54\uC774\uC158, \uC601\uC0C1, \uC18C\uB9AC\uC640 \uAC19\uC740 \uCF58\uD150\uCE20\uB97C \uB20C\uB7EC\uC11C \uC0AC\uC6A9\uC790\uC758 \uB3D9\uC791\uC5D0 \uBC18\uC751\uD558\uB294 \uB514\uC9C0\uD138 \uCEF4\uD4E8\uD130 \uAE30\uBC18 \uC2DC\uC2A4\uD15C \uC0C1\uC758 \uC81C\uD488\uACFC \uC6A9\uC5ED\uC744 \uAC00\uB9AC\uD0A8\uB2E4. \uB300\uD654\uC2DD \uB9E4\uCCB4, \uB300\uD654\uD615 \uBBF8\uB514\uC5B4, \uC778\uD130\uB799\uD2F0\uBE0C \uBBF8\uB514\uC5B4(interactive media, \uC0C1\uD638\uC791\uC6A9\uD558\uB294 \uB9E4\uCCB4)\uB77C\uACE0\uB3C4 \uBD80\uB978\uB2E4."@ko . . . . "\uB300\uD654\uD615 \uB9E4\uCCB4"@ko . "Multim\u00E8dia interactiva"@ca . . "Interactive media normally refers to products and services on digital computer-based systems which respond to the user's actions by presenting content such as text, moving image, animation, video and audio. Since its early conception, various forms of interactive media have emerged with impacts on educational and commercial markets. With the rise of decision-driven media, concerns surround the impacts of cybersecurity and societal distraction."@en . . "M\u00EDdia interativa normalmente se refere a produtos e servi\u00E7os digitais em sistemas baseados em computadores que respondem a a\u00E7\u00F5es do usu\u00E1rio com o conte\u00FAdo que apresentam, tais como, texto, anima\u00E7\u00E3o gr\u00E1fica, \u00E1udio, v\u00EDdeo, etc."@pt . . . . . . . . . "\u0406\u043D\u0442\u0435\u0440\u0430\u043A\u0442\u0438\u0432\u043D\u0456 \u043C\u0435\u0434\u0456\u0430 \u0437\u0430\u0437\u0432\u0438\u0447\u0430\u0439 \u0441\u0442\u043E\u0441\u0443\u044E\u0442\u044C\u0441\u044F \u043F\u0440\u043E\u0434\u0443\u043A\u0442\u0456\u0432 \u0456 \u043F\u043E\u0441\u043B\u0443\u0433 \u043D\u0430 \u0446\u0438\u0444\u0440\u043E\u0432\u0438\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0438\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043C\u0430\u0445, \u044F\u043A\u0456 \u0440\u0435\u0430\u0433\u0443\u044E\u0442\u044C \u043D\u0430 \u0434\u0456\u0457 \u043A\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u0432\u0430\u0447\u0430, \u043F\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043B\u044F\u044E\u0447\u0438 \u043A\u043E\u043D\u0442\u0435\u043D\u0442, \u0442\u0430\u043A\u0438\u0439 \u044F\u043A \u0442\u0435\u043A\u0441\u0442, \u0440\u0443\u0445\u043E\u043C\u0435 \u0437\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043D\u043D\u044F, \u0430\u043D\u0456\u043C\u0430\u0446\u0456\u044E, \u0432\u0456\u0434\u0435\u043E, \u0430\u0443\u0434\u0456\u043E \u0442\u0430 \u0432\u0456\u0434\u0435\u043E\u0456\u0433\u0440\u0438 ."@uk . . . . . . "Interaktive Medien"@de . . "Multimedia interactiva"@es . . . . . "Multimedia interactiva se refiere a todos aquellos sistemas que se emplean en la actualidad donde mediante diversos elementos, se permite la interacci\u00F3n del usuario con los contenidos de manera diferente, haciendo referencia a la evoluci\u00F3n que los sistemas multimedia han sufrido con el paso de los a\u00F1os. Fue acu\u00F1ado por primera vez por Shavelson, R.J., Salomon, G. y Hawes, citado en sus textos acad\u00E9micos entre 1985 y 1986. Posteriormente lo explotaron autores como John Barker y Richard N. Tucker, completando la definici\u00F3n y abriendo un debate sobre las diferentes posibilidades y la evoluci\u00F3n del concepto."@es . . "\u0420\u0438\u0447-\u043C\u0435\u0434\u0438\u0430"@ru . . . "20260"^^ . . . "M\u00E9dia interactif"@fr . "\u0648\u0633\u064A\u0637 \u062A\u0641\u0627\u0639\u0644\u064A"@ar . . . . "Media interaktywne \u2013 \u015Brodki przekazu medialnego, umo\u017Cliwiaj\u0105ce wzajemne, zwrotne komunikowanie i r\u00F3\u017Cnorodn\u0105 aktywno\u015B\u0107. Zachodz\u0105ca poprzez media interaktywne relacja ma charakter dialogu pomi\u0119dzy cz\u0142owiekiem (u\u017Cytkownikiem) a innymi osobami, urz\u0105dzeniami, lub programami komputerowymi. Przekaz ten umo\u017Cliwia zwrotne oddzia\u0142ywanie stron (interakcja) i realizowany jest poprzez tzw. interfejs \u2013 mechaniczny, programowy, biotechniczny lub inny \u2013 kt\u00F3ry po\u015Bredniczy w wymianie informacji pomi\u0119dzy u\u017Cytkownikiem i urz\u0105dzeniem. Medium interaktywnym mo\u017Ce by\u0107 urz\u0105dzenie mechaniczne, elektroniczne (analogowe lub cyfrowe), program komputerowy \u2013 zainstalowany na pojedynczym komputerze, lub sieci z\u0142o\u017Conej z wielu maszyn \u2013 lub kompilacja z\u0142o\u017Cona z wszystkich tych element\u00F3w. Modelowym przyk\u0142adem medium interaktywnego jest Internet \u2013 teleinformatyczna sie\u0107 komputerowa, \u0142\u0105cz\u0105ca ze sob\u0105 setki tysi\u0119cy ma\u0142ych i du\u017Cych sieci lokalnych oraz pojedynczych komputer\u00F3w, obejmuj\u0105ca swoim zasi\u0119giem praktycznie ca\u0142\u0105 kul\u0119 ziemsk\u0105. Internet agreguje wiele funkcji tradycyjnych medi\u00F3w: umo\u017Cliwia konsumpcj\u0119 i przesy\u0142anie formatowanych tre\u015Bci tekstowych, graficznych i audiowizualnych, a ponadto umo\u017Cliwia \u0142\u0105czno\u015B\u0107 g\u0142osow\u0105 i audiowizualn\u0105 oraz inne formy przekazu tre\u015Bci. Interaktywne media cyfrowe s\u0105 reprezentatywn\u0105 sk\u0142adow\u0105 maria\u017Cu wsp\u00F3\u0142czesnej kultury i post\u0119pu technologicznego. Po\u015Brednicz\u0105c w procesach spo\u0142ecznej komunikacji i aktywno\u015Bci medialnej, niejako je kondensuj\u0105, wp\u0142ywaj\u0105c znacz\u0105co na ka\u017Cd\u0105 ze sfer naszego \u017Cycia spo\u0142ecznego."@pl . . . . . . . "\u0420\u0438\u0447-\u043C\u0435\u0434\u0438\u0430 (\u0430\u043D\u0433\u043B. rich media \u2014 \u00AB\u0431\u043E\u0433\u0430\u0442\u044B\u0439, \u0440\u043E\u0441\u043A\u043E\u0448\u043D\u044B\u0439\u00BB + \u043C\u0435\u0434\u0438\u0430) \u2014 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u044B, , \u044F\u0432\u043B\u044F\u044E\u0449\u0438\u0435\u0441\u044F \u0430\u043A\u0442\u0438\u0432\u043D\u044B\u043C\u0438 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u043C\u0438 \u044D\u043B\u0435\u043C\u0435\u043D\u0442\u0430\u043C\u0438, \u043E\u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u043B\u044F\u044E\u0449\u0438\u043C\u0438 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043C\u043E\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0441 \u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u0442\u0435\u043B\u0435\u043C \u043F\u043E\u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u043E\u043C \u0437\u0432\u0443\u043A\u0430, \u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u0446\u0438\u0438, \u0432\u0438\u0434\u0435\u043E \u0438 \u0442. \u043F., \u0430 \u0442\u0430\u043A\u0436\u0435 \u0442\u0435\u0445\u043D\u043E\u043B\u043E\u0433\u0438\u0438 \u0438\u0437\u0433\u043E\u0442\u043E\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u044F \u0442\u0430\u043A\u0438\u0445 \u0440\u0435\u043A\u043B\u0430\u043C\u043D\u044B\u0445 \u043C\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043B\u043E\u0432. \u041D\u0430\u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u0440, \u0434\u043B\u044F \u0440\u0438\u0447-\u043C\u0435\u0434\u0438\u0430-\u0431\u0430\u043D\u043D\u0435\u0440 \u043C\u043E\u0433\u0443\u0442 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u0442\u044C\u0441\u044F Flash (\u0440\u0430\u043D\u0435\u0435), JavaScript, HTML5. \u0412 \u043A\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0434\u043E\u0441\u0442\u043E\u0438\u043D\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0440\u0438\u0447-\u043C\u0435\u0434\u0438\u0430 \u043E\u0431\u044B\u0447\u043D\u043E \u043E\u0442\u043C\u0435\u0447\u0430\u044E\u0442, \u0447\u0442\u043E \u0441 \u0435\u0433\u043E \u043F\u043E\u043C\u043E\u0449\u044C\u044E \u0440\u0435\u043A\u043B\u0430\u043C\u0443 \u043C\u043E\u0436\u043D\u043E \u0441\u0434\u0435\u043B\u0430\u0442\u044C \u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 \u0437\u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u0442\u0435\u043B\u044C\u043D\u043E\u0439 \u0438 \u0438\u043D\u0442\u0435\u0440\u0430\u043A\u0442\u0438\u0432\u043D\u043E\u0439. \u041E\u0434\u043D\u0430\u043A\u043E \u0442\u0430\u043A\u0430\u044F \u0440\u0435\u043A\u043B\u0430\u043C\u0430 \u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 \u0441\u043B\u043E\u0436\u043D\u0430 \u0432 \u0438\u0437\u0433\u043E\u0442\u043E\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u0438, \u0447\u0435\u043C, \u0441\u043A\u0430\u0436\u0435\u043C, . \u0420\u0438\u0447-\u043C\u0435\u0434\u0438\u0430 \u2014 \u0430\u043A\u0442\u0438\u0432\u043D\u0430\u044F \u0438 \u0430\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0438\u0432\u043D\u0430\u044F \u0440\u0435\u043A\u043B\u0430\u043C\u0430, \u043F\u043E\u044D\u0442\u043E\u043C\u0443 \u043F\u0440\u0438 \u0435\u0451 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u0438 \u043E\u0441\u043E\u0431\u0435\u043D\u043D\u043E \u0432\u0430\u0436\u043D\u043E \u0441\u043E\u0431\u043B\u044E\u0434\u0430\u0442\u044C \u043C\u0435\u0440\u0443, \u0447\u0442\u043E\u0431\u044B \u043E\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044C \u0443 \u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u0442\u0435\u043B\u0435\u0439 \u043F\u043E\u043B\u043E\u0436\u0438\u0442\u0435\u043B\u044C\u043D\u043E\u0435 \u0432\u043F\u0435\u0447\u0430\u0442\u043B\u0435\u043D\u0438\u0435."@ru . . . "M\u00EDdia interativa normalmente se refere a produtos e servi\u00E7os digitais em sistemas baseados em computadores que respondem a a\u00E7\u00F5es do usu\u00E1rio com o conte\u00FAdo que apresentam, tais como, texto, anima\u00E7\u00E3o gr\u00E1fica, \u00E1udio, v\u00EDdeo, etc."@pt . "\u0406\u043D\u0442\u0435\u0440\u0430\u043A\u0442\u0438\u0432\u043D\u0456 \u043C\u0435\u0434\u0456\u0430"@uk . "\u591A\u5A92\u9AD4\u662F\u6578\u4F4D\u5316\u7684\u65B9\u5F0F\u7D44\u7E54\u6587\u5B57\u3001\u76F8\u7247\u3001\u8996\u89BA\u85DD\u8853\u3001\u8072\u97F3\u3001\u52D5\u756B\u3001\u5F71\u50CF\u3002\u7576\u591A\u5A92\u9AD4\u7684\u4F7F\u7528\u8005\u6216\u662F\u89C0\u770B\u8005\uFF0C\u53EF\u4EE5\u81EA\u4E3B\u6027\u64CD\u4F5C\u591A\u5A92\u9AD4\u5167\u7684\u5143\u4EF6\u6216\u5143\u7D20\u53EF\u4EE5\u5728\u4EFB\u4F55\u6642\u9593\u50B3\u905E\u6216\u4E0A\u50B3\uFF0C\u53EB\u505A\u4E92\u52D5\u5F0F\u591A\u5A92\u9AD4\u3002\u4F7F\u7528\u8005\u5728\u4E92\u76F8\u9023\u7D50\u7684\u67B6\u69CB\u4E2D\u53EF\u4EE5\u81EA\u7531\u5730\u641C\u5C0B\u3001\u4E92\u52D5\uFF0C\u88AB\u7A31\u70BA\u8D85\u5A92\u9AD4\u3002 \u4F7F\u7528\u8005\u60F3\u5F9E\u4E2D\u7372\u5F97\u77E5\u8B58\uFF0C\u4EAB\u6A02\uFF0C\u6216\u5C0D\u5176\u77E5\u8B58\u6709\u8208\u8DA3\u8005\uFF0C\u7686\u662F\u4F7F\u7528\u8005\u7BC4\u570D\u4E4B\u5167\u3002\u4F7F\u7528\u8005\u9700\u900F\u904E\u591A\u8005\u4ECB\u9762\u4F86\u57F7\u884C\uFF0C\u5982\u73FE\u4ECA\u793E\u6703\u4E0A\u5927\u591A\u53EF\u8207\u4EBA\u4E92\u52D5\u7684\u4ECB\u9762\uFF0C\u96FB\u8166\uFF0C\u624B\u6A5F\uFF0C\u5404\u500B\u904A\u6232\u5E73\u53F0\uFF0C\u4EE5\u53CA\u5927\u578B\u904A\u6232\u6A5F\u53F0\u7B49\u3002"@zh . . . . . . . . "\uB300\uD654\uD615 \uB9E4\uCCB4\uB294 \uD14D\uC2A4\uD2B8, \uADF8\uB798\uD53D, \uC560\uB2C8\uBA54\uC774\uC158, \uC601\uC0C1, \uC18C\uB9AC\uC640 \uAC19\uC740 \uCF58\uD150\uCE20\uB97C \uB20C\uB7EC\uC11C \uC0AC\uC6A9\uC790\uC758 \uB3D9\uC791\uC5D0 \uBC18\uC751\uD558\uB294 \uB514\uC9C0\uD138 \uCEF4\uD4E8\uD130 \uAE30\uBC18 \uC2DC\uC2A4\uD15C \uC0C1\uC758 \uC81C\uD488\uACFC \uC6A9\uC5ED\uC744 \uAC00\uB9AC\uD0A8\uB2E4. \uB300\uD654\uC2DD \uB9E4\uCCB4, \uB300\uD654\uD615 \uBBF8\uB514\uC5B4, \uC778\uD130\uB799\uD2F0\uBE0C \uBBF8\uB514\uC5B4(interactive media, \uC0C1\uD638\uC791\uC6A9\uD558\uB294 \uB9E4\uCCB4)\uB77C\uACE0\uB3C4 \uBD80\uB978\uB2E4."@ko . . . "Media interaktywne"@pl . . "Un m\u00E9dia interactif (Rich Media) int\u00E8gre diff\u00E9rents m\u00E9dias \u2014 sons, vid\u00E9os, photos, m\u00E9tadonn\u00E9es \u2014, pr\u00E9sent\u00E9s de mani\u00E8re interactive et temporelle au sein d'une interface de consultation ergonomique. La capacit\u00E9 du support \u00E0 synchroniser l'audio et/ou la vid\u00E9o avec les autres supports est l'une des caract\u00E9ristiques du Rich Media. Des contenus Rich Media peuvent s'appuyer sur tous types de formats vid\u00E9o (Windows Media Video, Flash Video, RealVideo, Mpeg4) et de technologies d'interfaces riches (Adobe Flash, HTML5, Microsoft Silverlight)."@fr . . . . . "Interactive media normally refers to products and services on digital computer-based systems which respond to the user's actions by presenting content such as text, moving image, animation, video and audio. Since its early conception, various forms of interactive media have emerged with impacts on educational and commercial markets. With the rise of decision-driven media, concerns surround the impacts of cybersecurity and societal distraction."@en . "1652134"^^ . . . . . "Als interaktive Medien bezeichnet man synchrone und asynchrone technische Kommunikationsmittel, die nichtlinear genutzt werden m\u00FCssen. Ob ein Medium interaktiv genutzt werden kann, ist keine bin\u00E4re Ja-Nein-Entscheidung, sondern eine graduelle; sinnvoll ist es, nach dem Grad der Interaktivit\u00E4t verschiedene zu unterscheiden."@de . . . "\u591A\u5A92\u9AD4\u662F\u6578\u4F4D\u5316\u7684\u65B9\u5F0F\u7D44\u7E54\u6587\u5B57\u3001\u76F8\u7247\u3001\u8996\u89BA\u85DD\u8853\u3001\u8072\u97F3\u3001\u52D5\u756B\u3001\u5F71\u50CF\u3002\u7576\u591A\u5A92\u9AD4\u7684\u4F7F\u7528\u8005\u6216\u662F\u89C0\u770B\u8005\uFF0C\u53EF\u4EE5\u81EA\u4E3B\u6027\u64CD\u4F5C\u591A\u5A92\u9AD4\u5167\u7684\u5143\u4EF6\u6216\u5143\u7D20\u53EF\u4EE5\u5728\u4EFB\u4F55\u6642\u9593\u50B3\u905E\u6216\u4E0A\u50B3\uFF0C\u53EB\u505A\u4E92\u52D5\u5F0F\u591A\u5A92\u9AD4\u3002\u4F7F\u7528\u8005\u5728\u4E92\u76F8\u9023\u7D50\u7684\u67B6\u69CB\u4E2D\u53EF\u4EE5\u81EA\u7531\u5730\u641C\u5C0B\u3001\u4E92\u52D5\uFF0C\u88AB\u7A31\u70BA\u8D85\u5A92\u9AD4\u3002 \u4F7F\u7528\u8005\u60F3\u5F9E\u4E2D\u7372\u5F97\u77E5\u8B58\uFF0C\u4EAB\u6A02\uFF0C\u6216\u5C0D\u5176\u77E5\u8B58\u6709\u8208\u8DA3\u8005\uFF0C\u7686\u662F\u4F7F\u7528\u8005\u7BC4\u570D\u4E4B\u5167\u3002\u4F7F\u7528\u8005\u9700\u900F\u904E\u591A\u8005\u4ECB\u9762\u4F86\u57F7\u884C\uFF0C\u5982\u73FE\u4ECA\u793E\u6703\u4E0A\u5927\u591A\u53EF\u8207\u4EBA\u4E92\u52D5\u7684\u4ECB\u9762\uFF0C\u96FB\u8166\uFF0C\u624B\u6A5F\uFF0C\u5404\u500B\u904A\u6232\u5E73\u53F0\uFF0C\u4EE5\u53CA\u5927\u578B\u904A\u6232\u6A5F\u53F0\u7B49\u3002"@zh . . . . . . . . . . . . "\u0420\u0438\u0447-\u043C\u0435\u0434\u0438\u0430 (\u0430\u043D\u0433\u043B. rich media \u2014 \u00AB\u0431\u043E\u0433\u0430\u0442\u044B\u0439, \u0440\u043E\u0441\u043A\u043E\u0448\u043D\u044B\u0439\u00BB + \u043C\u0435\u0434\u0438\u0430) \u2014 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u044B, , \u044F\u0432\u043B\u044F\u044E\u0449\u0438\u0435\u0441\u044F \u0430\u043A\u0442\u0438\u0432\u043D\u044B\u043C\u0438 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u043C\u0438 \u044D\u043B\u0435\u043C\u0435\u043D\u0442\u0430\u043C\u0438, \u043E\u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u043B\u044F\u044E\u0449\u0438\u043C\u0438 \u0432\u0437\u0430\u0438\u043C\u043E\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0441 \u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u0442\u0435\u043B\u0435\u043C \u043F\u043E\u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u043E\u043C \u0437\u0432\u0443\u043A\u0430, \u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u0446\u0438\u0438, \u0432\u0438\u0434\u0435\u043E \u0438 \u0442. \u043F., \u0430 \u0442\u0430\u043A\u0436\u0435 \u0442\u0435\u0445\u043D\u043E\u043B\u043E\u0433\u0438\u0438 \u0438\u0437\u0433\u043E\u0442\u043E\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u044F \u0442\u0430\u043A\u0438\u0445 \u0440\u0435\u043A\u043B\u0430\u043C\u043D\u044B\u0445 \u043C\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043B\u043E\u0432. \u041D\u0430\u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u0440, \u0434\u043B\u044F \u0440\u0438\u0447-\u043C\u0435\u0434\u0438\u0430-\u0431\u0430\u043D\u043D\u0435\u0440 \u043C\u043E\u0433\u0443\u0442 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u0442\u044C\u0441\u044F Flash (\u0440\u0430\u043D\u0435\u0435), JavaScript, HTML5."@ru . "\u0647\u0646\u0627\u0643 \u062B\u0644\u0627\u062B \u0623\u0634\u0643\u0627\u0644 \u0644\u0644\u0648\u0633\u0627\u0626\u0637 \u0627\u0644\u062A\u0641\u0627\u0639\u0644\u064A\u0629 \u0647\u064A: \u0627\u0644\u0623\u0648\u0644: \u0627\u0644\u062A\u064A \u064A\u0645\u0643\u0646 \u0623\u0646 \u062A\u0636\u064A\u0641 \u0645\u0646 \u062E\u0644\u0627\u0644\u0647\u0627 \u0645\u0639\u0644\u0648\u0645\u0627\u062A \u0648\u0647\u064A \u0627\u0644\u0635\u0648\u062A \u0648\u0627\u0644\u0641\u064A\u062F\u064A\u0648 \u0648\u0627\u0644\u0631\u0633\u0648\u0645 \u0627\u0644\u0645\u062A\u062D\u0631\u0643\u0629. \u0627\u0644\u062B\u0627\u0646\u064A: : \u0648\u0647\u064A \u0627\u0644\u062A\u064A \u062A\u062A\u064A\u062D \u0625\u0645\u0643\u0627\u0646\u064A\u0629 \u0627\u0644\u062A\u0648\u0627\u0635\u0644 \u0645\u0639 \u0627\u0644\u0645\u0633\u062A\u062E\u062F\u0645\u064A\u0646 \u0627\u0644\u0622\u062E\u0631\u064A\u0646 \u0644\u0644\u0634\u0628\u0643\u0629 \u0648\u0647\u064A : \u0627\u0644\u0628\u0631\u064A\u062F \u0627\u0644\u0625\u0644\u0643\u062A\u0631\u0648\u0646\u064A \u0648\u0627\u0644\u0645\u0646\u062A\u062F\u064A\u0627\u062A \u0648\u062D\u062C\u0631 \u0627\u0644\u062B\u0631\u062B\u0631\u0629...\u0627\u0644\u062E \u0627\u0644\u062B\u0627\u0644\u062B: \u0627\u0644\u0648\u0633\u0627\u0626\u0637 \u0627\u0644\u062A\u0641\u0627\u0639\u0644\u064A\u0629 \u0648\u0647\u064A \u0627\u0644\u062A\u064A \u062A\u062A\u064A\u062D \u0625\u0645\u0643\u0627\u0646\u064A\u0629 \u0627\u0633\u062A\u062E\u062F\u0627\u0645 \u0627\u0644\u0646\u0635 \u0627\u0644\u0641\u0627\u0626\u0642 (\u0627\u0644\u0627\u0631\u062A\u0628\u0627\u0637 \u0627\u0644\u062A\u0634\u0639\u0628\u064A \u0623\u0648 \u0627\u0644\u0647\u0627\u064A\u0628\u0631 \u062A\u0643\u0633\u062A) \u0645\u0639 \u0627\u0644\u0648\u0633\u0627\u0626\u0637 \u0627\u0644\u0645\u062A\u0639\u062F\u062F\u0629."@ar . . . . . . "Interactive media"@en . . . . "\u0406\u043D\u0442\u0435\u0440\u0430\u043A\u0442\u0438\u0432\u043D\u0456 \u043C\u0435\u0434\u0456\u0430 \u0437\u0430\u0437\u0432\u0438\u0447\u0430\u0439 \u0441\u0442\u043E\u0441\u0443\u044E\u0442\u044C\u0441\u044F \u043F\u0440\u043E\u0434\u0443\u043A\u0442\u0456\u0432 \u0456 \u043F\u043E\u0441\u043B\u0443\u0433 \u043D\u0430 \u0446\u0438\u0444\u0440\u043E\u0432\u0438\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0438\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043C\u0430\u0445, \u044F\u043A\u0456 \u0440\u0435\u0430\u0433\u0443\u044E\u0442\u044C \u043D\u0430 \u0434\u0456\u0457 \u043A\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u0443\u0432\u0430\u0447\u0430, \u043F\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043B\u044F\u044E\u0447\u0438 \u043A\u043E\u043D\u0442\u0435\u043D\u0442, \u0442\u0430\u043A\u0438\u0439 \u044F\u043A \u0442\u0435\u043A\u0441\u0442, \u0440\u0443\u0445\u043E\u043C\u0435 \u0437\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043D\u043D\u044F, \u0430\u043D\u0456\u043C\u0430\u0446\u0456\u044E, \u0432\u0456\u0434\u0435\u043E, \u0430\u0443\u0434\u0456\u043E \u0442\u0430 \u0432\u0456\u0434\u0435\u043E\u0456\u0433\u0440\u0438 ."@uk . . . . "Media interaktif biasanya mengacu pada produk dan layanan digital pada sistem berbasis komputer yang merespon tindakan pengguna dengan menyajikan konten seperti teks, gambar bergerak, animasi, video, audio, dan video game."@in . "\u4E92\u52D5\u5F0F\u591A\u5A92\u9AD4"@zh . "La multim\u00E8dia interactiva inclou tots aquells sistemes que s'empren en l'actualitat on mitjan\u00E7ant diversos elements es permet la interacci\u00F3 de l'usuari amb els continguts de manera diferent, fent refer\u00E8ncia a l'evoluci\u00F3 que els sistemes multim\u00E8dia han sofert amb el pas dels anys. Va ser encunyat per primera vegada per Shavelson, R.J., Salomon, G. i Hawes, citat en els seus textos acad\u00E8mics entre 1985 i 1986. Posteriorment ho van explotar autors com John Barker i Richard N. Tucker, completant la definici\u00F3 i obrint un debat sobre les diferents possibilitats i l'evoluci\u00F3 del concepte."@ca . . . . . . . . . . "Media interaktif biasanya mengacu pada produk dan layanan digital pada sistem berbasis komputer yang merespon tindakan pengguna dengan menyajikan konten seperti teks, gambar bergerak, animasi, video, audio, dan video game."@in . . . . "Un m\u00E9dia interactif (Rich Media) int\u00E8gre diff\u00E9rents m\u00E9dias \u2014 sons, vid\u00E9os, photos, m\u00E9tadonn\u00E9es \u2014, pr\u00E9sent\u00E9s de mani\u00E8re interactive et temporelle au sein d'une interface de consultation ergonomique. La capacit\u00E9 du support \u00E0 synchroniser l'audio et/ou la vid\u00E9o avec les autres supports est l'une des caract\u00E9ristiques du Rich Media. Des contenus Rich Media peuvent s'appuyer sur tous types de formats vid\u00E9o (Windows Media Video, Flash Video, RealVideo, Mpeg4) et de technologies d'interfaces riches (Adobe Flash, HTML5, Microsoft Silverlight). Un exemple de contenu Rich Media peut par exemple \u00EAtre constitu\u00E9 d'une vid\u00E9o en diffusion en flux (streaming) chapitr\u00E9e et agr\u00E9ment\u00E9e de diapositives d\u00E9filant au rythme de la pr\u00E9sentation, ainsi que de fichiers joints (fichiers de pr\u00E9sentation originaux, liens, ...), augmentant ainsi l'interactivit\u00E9 avec l'utilisateur."@fr . . . "Als interaktive Medien bezeichnet man synchrone und asynchrone technische Kommunikationsmittel, die nichtlinear genutzt werden m\u00FCssen. Ob ein Medium interaktiv genutzt werden kann, ist keine bin\u00E4re Ja-Nein-Entscheidung, sondern eine graduelle; sinnvoll ist es, nach dem Grad der Interaktivit\u00E4t verschiedene zu unterscheiden."@de . . . . . "Multimedia interactiva se refiere a todos aquellos sistemas que se emplean en la actualidad donde mediante diversos elementos, se permite la interacci\u00F3n del usuario con los contenidos de manera diferente, haciendo referencia a la evoluci\u00F3n que los sistemas multimedia han sufrido con el paso de los a\u00F1os. Fue acu\u00F1ado por primera vez por Shavelson, R.J., Salomon, G. y Hawes, citado en sus textos acad\u00E9micos entre 1985 y 1986. Posteriormente lo explotaron autores como John Barker y Richard N. Tucker, completando la definici\u00F3n y abriendo un debate sobre las diferentes posibilidades y la evoluci\u00F3n del concepto. En sus inicios, era simplemente un modo de presentaci\u00F3n que pod\u00EDa contener im\u00E1genes, texto y en ocasiones, sonido; hoy en d\u00EDa las formas de uso que se pueden aplicar a la multimedia interactiva se han multiplicado notablemente, como tambi\u00E9n los objetivos que se pueden alcanzar empleando estas herramientas correctamente y siguiendo un patr\u00F3n original y creativo. Cuan m\u00E1s alto sea el grado de interacci\u00F3n del usuario con el producto que tiene a su disposici\u00F3n, la percepci\u00F3n hacia \u00E9l ser\u00E1 mucho m\u00E1s positiva. La multimedia interactiva se basa en el di\u00E1logo entre usuarios y contenido, donde dise\u00F1o y realizaci\u00F3n (medios audiovisuales) son factores principales para captar su atenci\u00F3n, pues el \u00E9xito depende de que la persona, receptor o usuario consiga relacionarse totalmente con la presentaci\u00F3n. Ayuda a obtener la informaci\u00F3n que se precise y son sistemas que atraen a un p\u00FAblico numeroso, por lo cual las empresas la utilizan con fines publicitarios o comerciales. Pese a ello, la multimedia interactiva es uno de los sistemas m\u00E1s complicados en lo que respecta a dise\u00F1o y estrategia a causa de estar dotado por una alta sensibilidad en su parte interna y f\u00EDsica externa, por ese motivo es necesario ser muy cuidadoso con materiales como pisos o suelos interactivos, entre otros, expuestos a diferentes riesgos. Un buen ejemplos son los kioscos interactivos, que pueden localizarse en centros comerciales, bancos o inmobiliarias. Tambi\u00E9n existen las llamadas pantallas interactivas, muy utilizadas en \u00E1mbitos como la publicidad."@es . "M\u00EDdia interativa"@pt . . . . . .